Saya membuat langkah ilegal. Apa yang terjadi?


28

Khususnya dalam permainan blitz atau peluru, ada kemungkinan bahwa pemain melakukan tindakan ilegal, misalnya kastil melalui cek.

  • Jika lawan memang memperhatikan langkah ilegal, maka sejauh yang saya tahu pemain pertama wajib melakukan tindakan hukum dengan bagian yang sama, jika ada. Bagaimana jika tidak ada langkah hukum?

  • Bagaimana jika lawan, yang berada dalam tekanan waktu, tidak memperhatikan langkah ilegal dan membuat langkah. Apa yang terjadi setelah mereka menyadarinya? Apakah orang yang melakukan tindakan ilegal kehilangan uang? Atau seluruh permainan dibatalkan?

Apakah ada aturan standar untuk situasi seperti ini?

Jawaban:


30

Ini hanya benar-benar berlaku untuk permainan papan (karena server catur online mencegah gerakan ilegal).

Dalam permainan kontrol waktu standar, di bawah aturan USCF , ketika langkah ilegal diketahui oleh salah satu pemain, beberapa hal terjadi. Pertama, langkah ilegal harus dilakukan dalam 10 langkah terakhir. Jika tidak, maka posisi saat ini berdiri, dan permainan berlanjut. Dengan asumsi bahwa langkah tersebut baru, posisi dikembalikan ke posisi segera sebelum langkah ilegal.

Kemudian, pemain yang melakukan langkah ilegal sekarang harus membuat langkah hukum dengan bagian yang sama (jika ada). Jika tidak ada gerakan hukum, maka pemain bebas melakukan gerakan apa pun. Ini karena aturan gerakan sentuh . Akhirnya, jika pemain yang melanggar telah menekan jam, "bonus" dua menit ditambahkan ke jam lawan untuk mengkompensasi mereka untuk setiap waktu yang hilang dan untuk menghukum pemain yang melanggar.

Berikut ini adalah bagian yang relevan dari buku peraturan USCF:

11A. Langkah ilegal selama sepuluh langkah terakhir. Jika, selama pertandingan, ditemukan bahwa salah satu dari sepuluh gerakan terakhir salah satu pemain itu ilegal, posisinya akan dikembalikan ke posisi sebelum gerakan ilegal. Gim kemudian akan dilanjutkan dengan menerapkan Aturan 10, Bagian yang Tersentuh, pada langkah yang menggantikan langkah ilegal. Jika posisi tidak dapat dipulihkan, maka pemindahan ilegal akan berlaku. Pindahkan penghitung pada jam yang memilikinya dengan disetel ulang.

11D. Langkah ilegal. Jika, seorang pemain menyelesaikan langkah ilegal dengan menekan jam, di samping kewajiban biasa untuk membuat langkah hukum dengan bagian yang disentuh jika memungkinkan, hukuman standar yang ditentukan dalam aturan 1C2a berlaku (yaitu dua menit ditambahkan ke jam lawan).

Dalam blitz catur , aturannya berbeda. Menurut aturan WBCA (World Blitz Chess Association), seorang pemain yang melakukan tindakan ilegal kehilangan permainan secara instan. Aturan ini juga sering diterapkan dalam permainan kasual. Cara paling umum yang terjadi adalah bahwa satu pemain tidak menyadari bahwa mereka dalam keadaan cek dan membuat langkah yang tidak keluar dari cek. Kemudian pemain yang memeriksa hanya menangkap raja dan mengklaim kemenangan.

Karena blitz adalah permainan kecepatan yang lebih cepat, gerakan ilegal harus diperhatikan dalam dua gerakan. Jika tidak, maka posisi saat ini berdiri dan bermain terus.

Pada titik tidak ada permainan dibatalkan karena langkah ilegal. Cukup banyak setelah pertandingan dimulai dan kedua pemain bergerak, hasil menang, kalah, atau seri akan dicatat.


3
Perhatikan bahwa ini adalah aturan USCF , yang digunakan di AS. Aturan FIDE yang digunakan di tempat lain sedikit berbeda.
RemcoGerlich

@RemcoGerlich setuju, perbedaan terutama berlaku untuk menyesuaikan jam. Jawaban oleh kesalahan mengutip aturan FIDE.
Andrew

5
Di bawah aturan FIDE, tidak ada batas 10 langkah setelah tindakan ilegal dilakukan. Dan jika posisi sebelum langkah ilegal tidak dapat direkonstruksi, USCF melanjutkan dengan posisi saat ini, tetapi FIDE melanjutkan dengan posisi terakhir yang diketahui sebelum langkah ilegal - yang mungkin merupakan posisi awal. Menangkap raja dalam serangan kilat dianggap sebagai tindakan ilegal sendiri berdasarkan aturan FIDE, dan lawan dapat mengklaim kemenangan jika Anda mencoba mengklaim kemenangan menggunakan itu. Ada juga perbedaan antara catur klasik dan catur cepat, dalam permainan cepat pemain harus mengklaim tetapi dalam permainan klasik wasit dapat bertindak sendiri.
RemcoGerlich

Juga dikenal sebagai, saya harus menulis jawaban sendiri. Saya mungkin punya waktu nanti ...
RemcoGerlich

Itu akan menjadi jawaban yang luar biasa, memberi +1 lebih dulu dari saya ... Satu catatan menarik tentang aturan USCF yang diingatkan oleh komentar Anda - seorang wasit (TD dalam bahasa USCF) diizinkan tetapi tidak diharuskan untuk menunjukkan tindakan ilegal ketika tekanan waktu tidak berlaku.
Andrew

11

Seorang pemain yang melakukan langkah ilegal harus menarik langkah itu dan melakukan tindakan hukum. Langkah itu harus dilakukan dengan bagian yang sama jika memungkinkan, karena aturan sentuh-bergerak berlaku. Jika langkah ilegal adalah upaya untuk benteng, aturan sentuhan-sentuh berlaku untuk raja tetapi tidak untuk benteng. Arbiter harus menyesuaikan waktu pada jam sesuai dengan bukti terbaik. Jika kesalahan hanya diketahui kemudian, permainan harus dimulai kembali dari posisi di mana kesalahan terjadi (Schiller 2003: 24-25). Beberapa organisasi regional memiliki aturan yang berbeda.

Jika blitz catur dimainkan (di mana kedua pemain memiliki waktu kecil, terbatas, misalnya lima menit) aturannya bervariasi. Seorang pemain dapat memperbaiki gerakan ilegal jika pemain belum menekan jam mereka. Jika seorang pemain menekan jam mereka, lawan dapat mengklaim kemenangan jika dia tidak bergerak. Jika lawan bergerak, langkah ilegal diterima dan tanpa penalti (Schiller 2003: 77).

SUMBER: Aturan Catur, Langkah ilegal

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.