Pemindaian sumber terbuka 3D


15

Saya mencoba membuat pemindai 3D cahaya terstruktur menggunakan kamera tunggal, proyektor cahaya, dan meja putar.

Setelah berhari-hari di Google, saya tidak menemukan proyek sumber terbuka yang andal yang bisa saya mulai bekerja. SLStudio tampaknya merupakan pilihan yang baik tetapi tidak dapat dikompilasi dengan benar.

Saya bertanya-tanya apakah ada yang tahu open source yang baik yang mereka gunakan dengan jenis setup yang sama? Bantuan apa pun akan sangat dihargai. Saya diblokir di sini.


Dalam video ini saya telah melihat sesuatu, tetapi saya tidak yakin apakah itu sumber open source youtu.be/_LyuTwJ2vsY
LCarvalho

Jawaban:


11

2

Anda dapat menggunakan sensor Kinect untuk Xbox 360 ATAU sensor Kinect untuk Xbox One. Sensor itu memungkinkan Anda untuk mendapatkan permukaan 3D sejati dengan SDK-nya. Anda dapat menghubungkan perangkat-perangkat ini secara langsung ke PC Anda menggunakan USB (saya memilikinya).

Bahkan model Xbox One, dalam SDK-nya, memiliki contoh yang memungkinkan Anda mengekspor jala yang ditangkap sebagai file STL.


1

Saya juga telah mencari beberapa perangkat lunak gratis atau berbayar untuk melakukan pemindaian 3D dan yang paling dekat saya temukan untuk sesuatu yang mungkin berfungsi adalah http://wedidstuff.heavyimage.com/index.php/2013/07/12/open- source-photogrammetry-workflow / Tapi itu bukan Struktur dari cahaya (tidak menggunakan proyektor)

Jika Anda ingin tetap menggunakan Structured Light maka saya akan menyarankan untuk melihat ke openCV ( http://docs.opencv.org/trunk/d1/d90/group__structured__light.html#gsc.tab=0 ) Saya belum melihat sebanyak ini. tetapi sepertinya Anda mungkin bisa mendapatkan sesuatu yang bekerja dengannya.


Terima kasih user802599, solusi OpenCV terlihat bagus, seandainya saya memilikinya sebelumnya, akan tetap melihatnya karena saya telah bekerja dengan openCV saya menyingkirkan pendekatan cahaya terstruktur karena tidak ada sumber daya yang cukup dan membuatnya menggunakan VisualSFM. ini sangat bagus dan cepat.
hamza

1

Saya telah mencobanya ... sepertinya tidak berhasil kemudian ... saya tidak bisa mengerjakannya lagi dan kembali padamu .. thnx :)
hamza

@hamza Saya hanya ingin tahu mengapa Anda tidak menyumbangkan jawaban dengan +1? Ini benar-benar memberi Anda nilai
FrankL

Saya pasti akan .... maaf saya tidak melakukannya lebih awal ..... :)
hamza

0

Ini bukan lampu terstruktur. Ini menggunakan laser:

https://hci.rwth-aachen.de/fabscan

Tapi itu benar-benar perangkat lunak sumber terbuka / perangkat keras sumber terbuka.

Lihat juga di sini:

https://www.thingiverse.com/thing:14198

https://www.youtube.com/watch?v=hBueeqDJ6rQ


Terima kasih Lars, sepertinya sumber daya yang sangat bagus, saya tidak dapat melihat masing-masing dari mereka ... Saya menyingkirkan pendekatan cahaya terstruktur karena tidak ada sumber daya yang cukup dan membuatnya menggunakan VisualSFM. ini sangat bagus dan cepat.
hamza

0

Saya punya beberapa sumber daya yang sangat berguna di sini, tetapi saya menyingkirkan pendekatan cahaya terstruktur karena sumber daya yang lebih sedikit.

Saya menggunakan VisualSFM (.exe) , VisualSFM (sumber) dengan turntable untuk tujuan itu dan mendapat beberapa hasil yang cukup rapi. Bekerja dengan baik dan mudah digunakan.


-1

BQ Ciclop 3D Scanner

Volume Pindai: lebih besar dari 5cm x 5cm dan lebih kecil dari 20cm x 20cm Presisi Pemindaian: 0,5 mm Semua bagian yang diperlukan untuk Ciclop termasuk dalam kit DIY ini, dengan belum dirangkai.

Daftar Bagian Scanner Ciclop 3D ini: 1 x Komponen plastik (1 set dengan 11 pcs) 1 x Arduino Uno R3 dengan kabel USB 1 x ZUM Scan Shield 1 x A4988 Stepper Driver 1 x C270 Kamera HD 1 x Nema17 stepper motor 2 x Laser 1 x Adaptor catu daya 1 x 16014 bantalan bola 1 x batang ulir M8 (9 pcs) 2 x Panel akrilik 1 x 8 mm pita pembungkus spiral 1 x Set sekrup dan mur

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.