Saya ingin memulai dengan skenario yang membuat saya berpikir tentang seberapa baik MCTS dapat melakukan: Mari kita asumsikan ada langkah yang belum ditambahkan ke pohon pencarian. Itu beberapa lapisan / gerakan terlalu dalam. Tetapi jika kita memainkan langkah ini, permainan pada dasarnya dimenangkan. Namun mari kita juga berasumsi bahwa semua gerakan yang bisa diambil sebagai gantinya pada kondisi permainan yang diberikan sangat buruk. Demi argumen, katakanlah ada 1000 kemungkinan gerakan dan hanya satu di antaranya yang bagus (tapi sangat bagus) dan sisanya sangat buruk. Bukankah MCTS gagal mengenali ini dan tidakmenumbuhkan pohon pencarian ke arah langkah ini dan juga menilai subtree ini dengan sangat buruk? Saya tahu bahwa MCTS akhirnya konvergen ke minimax (dan akhirnya akan membangun seluruh pohon jika ada cukup memori). Maka harus tahu bahwa langkah itu baik meskipun ada banyak kemungkinan buruk. Tapi saya kira dalam praktiknya ini bukan sesuatu yang bisa diandalkan. Mungkin seseorang dapat memberi tahu saya jika ini adalah evaluasi yang benar di pihak saya.
Terlepas dari skenario khusus ini, saya juga ingin tahu apakah ada skenario lain di mana MCTS akan berkinerja buruk (atau sangat baik).