Masalah
Data pelatihan untuk sistem yang diusulkan adalah sebagai berikut.
- Matriks Boolean mewakili kedekatan permukaan dari desain geometris yang solid
- Juga diwakili dalam matriks adalah diferensiasi antara sudut tepi interior dan eksterior
- Label (dijelaskan di bawah)
Cembung dan cekung bukan istilah yang tepat untuk menggambarkan diskontinuitas gradien permukaan. Tepi interior, seperti yang dibuat oleh end mill, sebenarnya bukan permukaan cekung. Diskontinuitas gradien permukaan, dari sudut pandang model solid yang diidealkan, memiliki radius nol. Tepi luar bukan bagian cembung dari permukaan karena alasan yang sama.
Keluaran yang dimaksudkan dari sistem terlatih yang diusulkan adalah array Boolean yang menunjukkan keberadaan fitur desain geometris padat yang spesifik.
- Satu slot atau lebih
- Satu atau lebih bos
- Satu lubang atau lebih
- Satu atau lebih kantong
- Satu atau lebih langkah
Array nilai Boolean ini juga digunakan sebagai label untuk pelatihan.
Kemungkinan Peringatan dalam Pendekatan
Ada pemetaan ketidaksesuaian dalam pendekatan ini. Mereka jatuh ke dalam salah satu dari empat kategori.
- Ambiguitas dibuat dengan memetakan topologi dalam model CAD ke matriks - geometri solid yang primernya tidak ditangkap dalam pengkodean matriks
- Model CAD yang tidak memiliki matriks - kasus di mana tepi berubah dari sudut dalam ke luar atau muncul dari lengkungan
- Ambiguitas dalam identifikasi fitur dari matriks - tumpang tindih antara fitur yang dapat mengidentifikasi pola dalam matriks
- Matriks yang menjelaskan fitur-fitur yang tidak termasuk dalam lima - ini bisa menjadi masalah kehilangan data hilir dalam pengembangan
Ini hanya beberapa contoh masalah topologi yang mungkin umum di beberapa domain desain mekanik dan mengaburkan pemetaan data.
- Sebuah lubang memiliki matriks yang sama dengan bingkai kotak dengan jari-jari internal.
- Jari-jari eksternal dapat menyebabkan penyederhanaan yang berlebihan dalam matriks.
- Lubang yang berpotongan dengan tepi mungkin tidak dapat dibedakan dari topologi lain dalam bentuk matriks.
- Dua atau lebih berpotongan melalui lubang dapat menghadirkan ambiguitas kedekatan.
- Flensa dan tulang rusuk yang mendukung bos bundar dengan lubang tengah mungkin tidak bisa dibedakan.
- Bola dan torus memiliki matriks yang sama.
- Disk dan band dengan palang heksagonal dengan putaran 180 derajat memiliki matriks yang sama.
Kemungkinan peringatan ini mungkin atau mungkin tidak menjadi perhatian bagi proyek yang didefinisikan dalam pertanyaan.
Mengatur efisiensi ukuran wajah menyeimbangkan dengan keandalan tetapi membatasi kegunaan. Mungkin ada pendekatan yang memanfaatkan salah satu varian RNN, yang dapat memungkinkan cakupan ukuran model arbitrer tanpa mengurangi efisiensi untuk geometri sederhana. Pendekatan semacam itu mungkin melibatkan perluasan matriks sebagai urutan untuk setiap contoh, menerapkan strategi normalisasi yang disusun dengan baik untuk masing-masing matriks. Padding mungkin efektif jika tidak ada kendala ketat pada efisiensi pelatihan dan maksimum praktis untuk jumlah wajah ada.
Mempertimbangkan Hitungan dan Kepastian sebagai Output
Untuk menangani beberapa ambiguitas ini, suatu kepastian ∈ [ 0,0 , 1,0 ] bisa menjadi rentang fungsi aktivasi sel output tanpa mengubah pelabelan data pelatihan.
Kemungkinan menggunakan output integer non-negatif, sebagai representasi biner yang tidak ditandatangani yang dibuat dengan menggabungkan beberapa sel output biner, alih-alih Boolean tunggal per fitur harus setidaknya dipertimbangkan juga. Di hilir, kemampuan untuk menghitung fitur mungkin menjadi penting.
Hal ini menyebabkan lima permutasi realistis untuk dipertimbangkan, yang dapat dihasilkan oleh jaringan terlatih untuk setiap fitur dari setiap model geometri padat.
- Boolean menunjukkan keberadaan
- Integer non-negatif menunjukkan jumlah instance
- Boolean dan kepastian nyata dari satu atau lebih contoh
- Integer non-negatif mewakili jumlah instance yang paling mungkin dan kepastian nyata dari satu atau lebih instance
- Rata-rata riil dan standar deviasi non-negatif
Pengenalan Pola atau Apa?
Dalam budaya saat ini, menerapkan jaringan buatan untuk masalah ini biasanya tidak digambarkan sebagai pengenalan pola dalam arti penglihatan komputer atau pemrosesan audio. Hal ini dianggap sebagai pembelajaran pemetaan fungsional yang kompleks melalui konvergensi ke arah kasar pemetaan ide, diberikan kriteria kedekatan, akurasi, dan keandalan. Parameter fungsif, diberi input X, didorong ke arah label terkait Y selama pelatihan.
f( X)⟹Y
Jika kelas konsep secara fungsional didekati oleh jaringan cukup diwakili dalam sampel yang digunakan untuk pelatihan dan sampel contoh pelatihan diambil dengan cara yang sama seperti aplikasi target nantinya akan menggambar, perkiraan kemungkinan akan cukup.
Dalam dunia teori informasi, ada kekaburan perbedaan antara pengenalan pola dan perkiraan fungsional, karena harus ada dalam abstraksi konseptual AI tingkat yang lebih tinggi.
Kelayakan
Apakah jaringan akan belajar memetakan matriks ke [larik] Boolean [indikator] fitur desain?
Jika peringatan yang tercantum di atas dapat diterima oleh para pemangku kepentingan proyek, contoh-contoh diberi label dengan baik dan disediakan dalam jumlah yang cukup, dan normalisasi data, fungsi kehilangan, parameter-hyper, dan pengaturan lapisan diatur dengan baik, kemungkinan konvergensi akan terjadi selama pelatihan dan sistem identifikasi fitur otomatis yang wajar. Sekali lagi, kegunaannya bergantung pada geometri solid baru yang diambil dari kelas konsep seperti contoh pelatihan. Keandalan sistem bergantung pada pelatihan yang mewakili kasus penggunaan nanti.