Parsing Pertanyaan yang Mempengaruhi Ekonomi
Mudah untuk secara tidak sengaja salah membaca pertanyaan sebagai pertanyaan praktik daripada pertanyaan kelayakan.
Apakah mungkin bagi AI untuk dilatih tentang cerita / struktur sastra untuk menghasilkannya?
≠
Apakah seseorang melatih sistem AI pada cerita / struktur sastra untuk menghasilkannya?
Fraseologi Pertanyaan yang Mempengaruhi Ekonomi
Juga mudah untuk membingungkan penelitian AI yang lebih luas dengan bidang pembelajaran mesin yang lebih sempit hanya karena yang belakangan adalah fokus kegiatan ekonomi saat ini. Pertanyaan itu menggunakan istilah mode , tetapi pembelajaran mesin mungkin akan bertahan lebih lama daripada mode teknologi.
Apakah mungkin bagi AI untuk dilatih tentang cerita / struktur sastra untuk menghasilkannya?
≠
Apakah mungkin bagi penelitian AI untuk mengarah pada generasi struktur cerita sastra otomatis?
Tren Sosial Ekonomi dalam Metode Kepengarangan
Pembuatan film, termasuk penulisan skenario, adalah seni. Kita tahu bahwa seni populer muncul dari metode baru dan tidak biasa.
- Pollock melemparkan cat dari atas ke kanvas horizontal.
- WaveNet sedang dilatih untuk menghasilkan musik simfoni.
- Tema film dengan struktur dan makna stokastik berkembang mengikuti kultus.
Perkembangan keterkaitan karakter yang canggih, perasaan mereka, transisi kepercayaan, pertanyaan ontologis dari tujuan individu dan bagaimana hubungannya dengan orang lain, keluarga, negara, dunia, atau beberapa prinsip yang mengungguli umat manusia bukanlah pembelajaran mesin masalah.
Di balik pertanyaan yang diajukan di sini, pertanyaan kelayakan, bukan pertanyaan tentang algoritme atau konvergensi, adalah inti tantangan AI terhadap alam.
Dapatkah komputer menghasilkan apa yang bisa dihasilkan oleh pikiran manusia?
Dalam memikirkan pertanyaan ini, jelas bahwa pelatihan pendongeng bukanlah operasi yang membutuhkan tensor pada inputnya dan tensor yang diharapkan pada outputnya. Boom pembelajaran mesin saat ini belum mengembangkan sistem agen cerdas apa pun yang dapat menghasilkan apa yang oleh ahli sastra akan dianggap sebagai cerita yang sangat berwawasan luas. Itu sudah pasti.
Kecenderungan dalam publikasi akademis nampaknya merupakan penegasan kembali yang kuat atas klaim lab AI AI di bawah Minsky, bahwa masalah kelayakan apa pun akan memberi jalan bagi beberapa metodologi atau reformulasi baru sampai semuanya terbukti layak dan semua diwujudkan dalam LISP (sekarang dalam Python atau Java wrapping C dan mengendalikan beberapa cluster akselerasi perangkat keras). Apakah tren ini lebih optimis, yang telah kita lihat sebelumnya di AI, atau hanya masalah waktu, kita akan lihat.
Kita juga akan melihat generator plot-point menggantikan penulis skenario dan akhirnya seluruh sistem studio, termasuk generasi bintang dan pihak yang mereka tuju dan majalah yang mengolok-olok hidup mereka untuk menghasilkan status bintang dapat disimulasikan dengan mudah. Itu tidak akan menjadi bidang pekerjaan mapan dan menguntungkan pertama yang sepenuhnya dihilangkan oleh kemajuan teknologi.
Ini juga terjadi pada banyak orang bahwa mungkin ada blowback, baik secara budaya seperti kembalinya ke ember dan monoton setelah peningkatan kecanggihan musik populer pada 1970-an atau sesuatu yang lebih ekstrem seperti kemunculan massal bomber Uni. Kita juga harus menunggu dan melihatnya juga.
Yang tampaknya pasti adalah bahwa penelitian akan terus mendorong amplop dan teknologi akan terus berubah bahkan dunia sastra dan bercerita. Perpanjangan baru dari Alan Turing's Imitation Game akan muncul: "Bisakah subjek menentukan film mana yang memiliki naskah manusia dan mana yang ditulis secara artifisial?"
"Apakah itu bintang manusia nyata atau mereka bintang yang menghasilkan karakter yang dihasilkan dalam cerita yang dihasilkan itu?"