Pikirkan tentang hal ini, jika Anda meregangkan layar pada handset kapan dan hanya jika , terhubung ke perangkat TV, itu akan terlihat berantakan dan mengerikan!
Alasannya termasuk:
- Akan mengunyah banyak memori untuk memungkinkan terjemahan dengan cepat untuk mengakomodasi lebar perangkat penyangga bingkai grafis Android - yang merupakan ukuran terbatas berdasarkan resolusi handset dan hanya satu framebuffer yang tersedia!
- Lapisan kerumitan ekstra untuk memberi tahu Android, "Benar, kami terhubung ke TV, sekarang rentangkan "
- Saat RAM dikunyah untuk "mengakomodasi" buffer yang lebih besar untuk menahan grafik dalam keadaan terentang untuk layar desktop / TV, yang dapat menyebabkan Android melambat menjadi merangkak karena aplikasi tidak akan memiliki cukup RAM untuk dijalankan.
Secara keseluruhan, ini mungkin bisa dilakukan, tetapi harus mencadangkan memori untuk resolusi "stretched", katakanlah, misalnya, resolusi 800x480, mode Potret pada WVGA, 480x800, mode Lansekap, 800x480, menggunakan satu penyangga bingkai tunggal alat.
Punya mosey di dalam konfigurasi kernel karena mungkin ada sesuatu di sana untuk Media / TV capture ...? Adapun aplikasi yang sebenarnya dalam Android itu sendiri, belum melihatnya. Layak investigasi ke kernel :)
Tapi sekali lagi, jika ada chip yang mendukung HDMI, mungkin itu cerita yang berbeda, tapi OP pertanyaan yang menarik! +1 dari saya!