Gambar akan selalu memiliki dimensi yang sama dengan layar atau jendela yang diambil - layar 1440x900 akan membuat tangkapan layar 1440x900.
Sistem operasi saat ini bergantung pada resolusi: semua yang Anda lihat di layar ditampilkan pada ukuran aktual (mis. Ikon 10-piksel-demi-10-piksel yang sebenarnya digambar 10 piksel kali 10 piksel) atau telah dibuat pada beberapa piksel ukuran. Jadi, ukuran objek pada layar komputer sepenuhnya bergantung pada kerapatan piksel layar - layar dengan resolusi lebih tinggi (atau tangkapan layar!) Akan membuat segalanya lebih kecil.
Contoh yang menarik dari ini adalah Apple iPhone 4 - layarnya memiliki resolusi yang lebih tinggi (dan kerapatan piksel, karena layar memiliki ukuran fisik yang sama) daripada model sebelumnya. Apple harus membuat ikon yang lebih besar untuk menjaga semuanya tetap ukuran yang sama, dan tangkapan layar dari iPhone 4 jauh lebih besar daripada model lama.
Anda dapat mengubah format tangkapan layar, dan folder tempat jatuhnya , menggunakan utilitas seperti TinkerTool .