Apple membuat driver sendiri & mereka termasuk dalam pembaruan OS.
Cara untuk mendapatkan informasi terbaru tentang driver adalah dengan selalu menjalankan OS terbaru.
Ada perdebatan tentang apakah Apple membuat seluruh driver mengatur sendiri, atau hanya mengambil kode inti NVidia / AMD & menambahkan perangkat keras mereka sendiri / kode OS khusus untuk itu. Yang terakhir tampaknya lebih masuk akal bagi saya, tetapi keduanya hanya spekulasi.
Namun, hasil akhirnya adalah jarang ada masalah dengan driver grafis Apple & perangkat lunak atau game reguler; spekulasi lagi, tetapi untuk permainan saya membayangkan mereka menulis ke aturan-aturan yang telah ditentukan, daripada mencoba untuk terus-menerus mendorong batas-batas.
Seperti disebutkan di tempat lain, NVidia sendiri membuat driver OS X untuk kartu Quadro tetapi ini adalah kartu aftermarket, tidak disediakan dalam opsi pembuatan Mac apa pun yang tersedia langsung dari Apple.
Apple menyediakan driver inti, saat ini hingga OpenGL 4.1 atau 3.3 - tentu saja tergantung pada kartu Anda - plus driver lawas untuk kompatibilitas OGL 2.1. Yang mana yang bisa Anda gunakan dalam game tertentu, dll. Terserah penulis game itu.
Secara tradisional, jika kartu Anda memiliki dukungan OpenGL penuh untuk monitor pertama, ia juga akan memilikinya pada yang kedua, tidak seperti banyak kartu PC dengan kinerja 'terpotong' pada monitor ke-2.
Tautan ke dukungan OpenGL oleh model Mac
Setelah komentar & jawaban lain di sini ...
NVidia memang memiliki rilis sendiri untuk GPU Mac tertentu - ini adalah driver saat ini pada Desember 2015
Namun, mereka lebih dominan untuk seri Quadro kartu aftermarket daripada kartu default yang disediakan oleh Apple.
Ada juga dukungan untuk beberapa kartu yang telah disahkan oleh Apple - yaitu GeForce 680, 285, 120 & 8800.
Disebutkan dukungan beta untuk beberapa kartu seluler baru-baru ini, mungkin karena Apple menjatuhkan dukungan lama pada ini demi AMD pada AMD. lineup saat ini.