Memperbaiki tangkapan layar wilayah pada Mac OS X?


9

Saya menggunakan Windows dan Mac OS X pada komputer kerja / rumah saya, dan pada Windows Saya suka SnagIt, karena memungkinkan saya untuk menangkap area layar yang diperbaiki: Saya memilih resolusi (misalnya, 500x400), dan kemudian ketika saya mengklik pada tombol ambil kotak dengan dimensi tetap muncul di layar. Saya hanya perlu memindahkannya ke lokasi yang tepat dari layar di mana saya ingin mengambil dan selesai.

Utilitas capture yang saya gunakan pada Mac OS X (asli, atau Jing, misalnya) tidak memiliki fitur ini afaik.

Apakah ada cara untuk memiliki fitur semacam ini di Mac OS X? Utilitas apa saja yang dapat menambahkan ini ke hari saya sehari-hari?

Jawaban:


7

Alat tangkapan layar gratis yang dibangun di dalam QuickTime dan OS akan memungkinkan Anda untuk mengambil tangkapan video layar penuh serta menangkap sebagian. Anda kemudian dapat mengeditnya menggunakan pratinjau dan iMovie untuk memotong dan menyesuaikannya. Ini membutuhkan waktu, jadi ada ruang untuk beberapa aplikasi murah yang membantu Anda dengan pra-mendefinisikan area pengambilan sehingga Anda tidak perlu mengedit file yang lebih besar atau khawatir tentang menjadi pixel sempurna setiap kali Anda membuat tangkapan lain menggunakan mouse / trackpad.

Saya menggunakan Skitch untuk gambar statis dan menggunakan Screeny untuk gambar video sampai Mavericks keluar. Itu tidak berfungsi sekarang, jadi ScreenFlow adalah alat pilihan saya jika QuickTime tidak memotongnya.

Saya berharap Screeny diperbarui karena lebih ringan dan sederhana. Tidak ada yang akan menggantikan ScreenFlow untuk proyek-proyek besar karena itu alat alur kerja pasca produksi, tetapi Anda mungkin dilayani dengan baik oleh opsi yang lebih murah atau bahkan lebih memilih kesederhanaan daripada kompleksitas jika itu lebih penting daripada biaya satu kali.

Skitch saat ini gratis, Screeny adalah $ 15 dan ScreenFlow $ 99 - semua tersedia di Mac App Store.


Skitch sepertinya baik-baik saja. "Bingkai snapshot" -nya memungkinkan untuk melakukan "tangkapan wilayah" SnagIt, meskipun tampaknya tidak ada cara untuk menentukan dimensi pada preferensi. Anda harus mengubah ukuran jendela "bingkai" (dimensi muncul di sudut kiri bawah) sebelum benar-benar menangkap layar. Dan ya, saya hanya merujuk gambar statis, bukan video, tetapi opsi video harus bermanfaat juga. Terimakasih banyak!
javipas

Saya menemukan bahwa memotret yang lebih besar itu bagus - karena Anda dapat menyeret bagian tepinya nanti. Anda tentu benar - bahwa dapat menentukan piksel satu atau lebih buncis dan tidak mengacaukan mouse itu baik - terutama jika Anda beralih ke lebih dari satu ukuran secara berkala. Nikmati!
bmike

2

Anda dapat mencapai hasil yang sama dengan menggunakan kapasitas pengeditan lanjutan dari ScreenFlow .

Algoritma canggih ScreenFlow hanya menyandikan bidang perubahan pada layar Anda, sehingga Anda dapat menangkap seluruh layar Anda dengan kualitas tertinggi dan menjaga ukuran file Anda tetap rendah. Kemampuan untuk menangkap seluruh layar Anda memberi Anda fleksibilitas untuk merekam semuanya dan memutuskan nanti apa yang harus diedit.

Anda merekam dalam layar penuh dan kemudian Anda memotong selama langkah pasca-pemrosesan, menangani faktor zoom, menambahkan overlay mouse dll ...
Ini adalah alur kerja yang sangat kuat.


ScreenFlow tentu merupakan kekuatan utama untuk melakukan pengambilan video. Saya akan menambahkan dua opsi hebat lainnya dalam jawaban lain ...
bmike

1

Saya menggunakan Snapz Pro X untuk screencast, tapi saya percaya ini memiliki fungsi yang Anda inginkan untuk melakukan screengrab dari wilayah layar. Anda dapat menentukan resolusi tetap dan memindahkan persegi panjang ke tempat Anda ingin mengambil gambar. Ini $ 69.


Terima kasih atas sarannya, tetapi Skitch membuat apa yang saya butuhkan secara gratis. Fitur tambahan di Snapz Pro X pasti sesuai dengan kebutuhan orang lain.
javipas
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.