Tidak ada masalah untuk musik dan video karena sistem mengkompensasi keterlambatan audio. Sama untuk banyak game sejak selama trek visual dan audio mulai pada saat yang sama (buffering cukup konten untuk masing-masing untuk memulai dan kemudian berharap pengiriman / pembuatan konten baru dapat menjaga buffer dari pengosongan).
Sekarang, secara teknis, hukum fisika dan daya pemrosesan terbatas dari CPU / chip yang menyandikan / men-decode audio memastikan ada penundaan - tetapi tidak ada dalam urutan satu detik. Secara subyektif, ini bukan masalah bagi saya sampai saya menggunakan airplay / WiFi dan bahkan itu nit mengerikan tetapi lag terlihat. Tapi saya juga tidak bisa berdebat jika orang lain memiliki pengalaman yang berbeda secara subyektif dan lag tidak dapat diterima oleh mereka.
Codec dan aliran chip bluetooth berarti bahwa suara perlu disangga, disandikan, ditransmisikan, diterjemahkan dan kemudian dikirim melalui amplifier.
Ada beberapa upaya bagus untuk mengukur ini secara ilmiah - http://stephencoyle.net/airpods/
Data mentah mengatakan latensi yang diukur dari headphone berkabel adalah sekitar 85 ms dan AirPods sekitar 256 ms. Kesan pribadi saya adalah AirPods lebih banyak berada di kisaran penundaan 120 ms dan hampir setara dengan earphone kabel. Juga, saya cukup yakin bahwa Apple mengoreksi untuk pemutaran video jika Anda menggunakan API karena saya tidak pernah merasa bahwa video ketinggalan ketika beralih dari AirPods ke EarPods dan kembali pada perangkat Apple dan perangkat audio Apple.
Jenis sinkronisasi yang sama sedang dilakukan untuk pengaturan HomePod di mana sinkronisasi dan offset milidetik akan digunakan untuk menyinkronkan dan fase suara untuk beberapa speaker pemutaran bluetooth yang tersebar di seluruh ruangan, tapi itu tugas yang jauh lebih mudah di mana Anda dapat menyangga semua suara dan kemudian memainkan yang tertunda dan sinkron sempurna ke fase gelombang suara - sebagai lawan memiliki antarmuka audio latensi rendah.
Anda akan menginginkan perangkat keras khusus untuk itu seperti garis Audio Panah Universal perangkat keras monitor jika Anda melakukan pengukuran langsung atau milidetik.
Satu-satunya kasus di mana saya melihat lag sebagai masalah yang sah adalah musisi dengan kebutuhan waktu sepersekian detik atau aplikasi pengukuran ilmiah. Saya juga pernah mendengar tentang AirPod dan iPhone yang membutuhkan pemulihan jika macet atau beberapa proses berjalan mengamuk dan sebaliknya memperlambat pemrosesan audio.