Aplikasi pemodelan 3D untuk Mac?


8

Latar Belakang: Saya baru-baru ini meningkatkan Mac saya, dan kebetulan memiliki kartu grafis yang cukup bagus (bukan yang lama tidak bagus ... pada tahun 2006). Walaupun saya tidak memutakhirkan Mac saya untuk tujuan ini, terpikir oleh saya bahwa hidup saya mungkin sedikit lebih efisien jika saya menggunakan beberapa kekuatan grafis luar biasa yang sekarang saya miliki (dan mungkin tablet Wacom lama saya) untuk membuat sketsa Desain 3D, daripada metode saya saat ini *.

Jadi saya melompat ke Mac App Store, mengetik "pemodelan 3d" (dan setiap sinonim yang dapat saya pikirkan), dan kecewa melihat pilihan aplikasi yang sangat tipis.

Apakah ada aplikasi dasar yang bagus untuk membuat objek 3D? Gratis itu bagus, murah juga bagus - Saya tidak keberatan membayar tetapi "pemodelan 3D" sering kali berarti "inilah program $ 10.000 yang memungkinkan Anda membuat Lord of the Rings", dan saya yakin itu luar biasa untuk itu, tapi aku tidak butuh itu.

Saya membutuhkan: kemampuan untuk membuat objek sederhana, sebagian besar berbentuk bujur sangkar atau lingkaran, termasuk CSG, dan untuk memindahkannya dan melihatnya dari berbagai sudut.

Saya tidak perlu: format file tertentu, atau tekstur, atau animasi, atau permukaan organik halus seperti wajah manusia.

Jika Anda berpikir "merancang peti laci", itu tentang tingkat kecanggihan yang saya cari. Apa TextEdit.app untuk kata-kata, saya ingin objek 3D.

SketchUp hampir seperti yang saya cari, kecuali agak canggung dan tidak sepenuhnya seperti Mac, dan untuk melakukan CSG apa pun Anda memerlukan versi "Pro" $ 500 (yang mungkin saya dapatkan nantinya, tetapi sepertinya mungkin ada sesuatu yang lebih baik dan lebih murah).

Saya hampir senang dengan sesuatu seperti POVRAY: CSGnya bagus, harganya tidak bisa dikalahkan, tapi sayangnya tidak ada interaktivitas.

* (Ini melibatkan papan tulis, kertas karton dan lem, dan mendengarkan album Ya lama sambil mencoba memvisualisasikan bagaimana hal-hal akan cocok bersama di ruang angkasa.)

Jawaban:


5

Sudahkah Anda mencoba Blender ?


Saya hanya ingin menunjukkan bahwa Blender sangat dipoles untuk aplikasi open-source! Ini cukup baik untuk digunakan, setelah Anda terbiasa, dan memiliki dukungan trackpad terbaik dari semua aplikasi lintas platform yang pernah saya lihat. (:
SilverWolf - Reinstate Monica

4

Favorit pribadi saya adalah Maxon Cinema 4D . Ini memiliki kurva belajar yang bagus, cukup dihormati di industri dan melakukan apa yang Anda butuhkan dengan sangat baik (objek sederhana). Memiliki sedikit rasa seperti Adobe. Saya menemukan bahwa untuk pemodelan organik kompleks, Anda harus mulai melihat Maya atau 3DS Max (PC di Bootcamp).

Namun, opsi ini harganya cukup mahal - meskipun C4D lebih sedikit daripada banyak aplikasi dan bersifat modular.

Opsi yang lebih murah ($ 99) adalah Cheetah , tersedia melalui app store. Dasar tapi bagus.

Seperti yang dikatakan Nix, Blender adalah pilihan bebas yang fantastis. Saya baru saja menemukan kurva belajar sedikit lebih rumit daripada C4D.


2

AutoDesk membuat Maya versi Mac. Saya sebagian ke Maya ketika saya belajar 3D di atasnya. Jika Anda seorang pelajar, Anda bisa mendapatkan diskon pendidikan , dan itulah yang saya dapatkan sekitar 4 tahun yang lalu. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/free-trial

Seperti yang disebutkan lainnya, ada juga Blender yang gratis. Saya mencobanya tetapi ada sedikit kurva pembelajaran seperti yang disebutkan matt_w .


1
Saya ingin menambahkan bahwa Maya gratis untuk siswa melalui situs web AutoDesk.
Dave

1

Berikut daftar yang cukup besar, dengan, mungkin, semua info yang Anda butuhkan. Deskripsi, harga, persyaratan, dan tautan ke halaman Unduhan.


1

Beberapa tahun yang lalu (2009) saya membandingkan format input dan output yang tersedia pada beberapa aplikasi model 3D. Ini daftar saya:

Javaview
terbuka: byu, jvx,
ekspor obj : byu, fe, {jvd, jvx}, mgs, mpl, obj, off, stl, wrl

Geo3D
terbuka: wrl {termasuk ver 1}, 3ds, obj,
ekspor 3dmf: 3dmf

FbxConverter:
terbuka:
ekspor fbx : dxf, obj, 3ds

FreeWRL
terbuka: x3d, wrl

Pemain Instan
terbuka: x3d, wrl, [Instant Player Engine], [OpenSG Scene]

Maple
terbuka:
ekspor mpl: x3d, dae, pov, dxf


1

Saya pikir Anda harus melihat lagi di SketchUp .

Kualitasnya 'seperti Mac' (pada platform Mac) telah sedikit meningkat dan, saya tidak yakin saya mengerti kebutuhan CSG Anda, tapi saya rasa semakin banyak plug-in yang sekarang tersedia menjadikannya salah satu alat terbaik sekitar. Saya tidak bisa memikirkan yang lebih baik dan lebih murah.

Saya mengajar arsitektur dan banyak murid saya menggunakan versi SketchUp gratis dalam kombinasi dengan Render [dalam], Artlantis atau plugin Maxwell Render untuk SketchUp baru.


1

Lihatlah Shade 3D . Anda bisa mendapatkan Shade 3D for Unity secara gratis, dan Shade 3D Basic hanya $ 99. Ini memiliki pemodelan, rendering, dan banyak fitur yang mungkin tidak Anda butuhkan sekarang, tetapi mungkin memutuskan yang Anda inginkan nanti. Plus, mudah untuk memulai.


0

Saya akan merekomendasikan ' Hexagon ' dari Daz3D, yang mereka tawarkan secara gratis dan memenuhi semua persyaratan Anda.


0

Rekomendasi pribadi saya adalah SCULPTRIS

http://www.pixologic.com/sculptris/

Gratis, sederhana, mudah tetapi kuat.

HANYA menggunakannya untuk pemodelan model ORGANIK, saya tidak bekerja dengan model geometris atau persegi, ingat, hanya organik. Kemudian pelengkap sempurna adalah ZBRUSH untuk pemodelan luar biasa dari sculptris dan alat melukis hebat.


-1

Saya akan merekomendasikan Verto Studio 3D. Itu ada di Mac App Store


2
Bisakah Anda menjelaskan mengapa Anda merekomendasikannya? Apa fungsinya dengan baik? Apa batasannya?
Daniel
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.