Core Animation adalah bagian dari OS X yang "menyederhanakan" pemrograman animasi. Ini bukan program yang berdiri sendiri. Tidak terlalu teknis, ia menggunakan API Kuarsa yang mendasari OS untuk menggambar objek di layar. Quartz Compositor adalah program mandiri yang memungkinkan untuk membuat objek dan animasi.
Apa tujuan akhir Anda dari grafik bola? Apakah Anda hanya memerlukan gambar "3D" statis untuk presentasi utama? Apakah Anda memerlukan bola dunia yang berputar? Apakah Anda memerlukan sinar dan interaksi ringan saat ia berputar?
Desainer atau programmer grafis yang baik (termasuk Apple!) Akan membuat kerajinan mereka terlihat sederhana. 35 langkah utama dalam tutorial Photoshop adalah kesaksian pernyataan saya! Semakin maju kebutuhan, dari web untuk mencetak ke video ke HD, semakin kompleks proyek tersebut.
Berikut adalah rekomendasi tempat untuk memulai, tergantung pada kebutuhan keluaran Anda:
- web: Gunakan Photoshop untuk membuat karya seni flat Anda lalu membungkusnya dengan objek 3D dasar. Final 72dpi adalah yang Anda butuhkan. JPG jika Anda tidak membutuhkan transparansi, PNG jika Anda perlu menjaga transparansi.
- cetak: Saya juga menggunakan Photoshop seperti dengan web, tetapi karya seni akhir harus 200dpi hingga 300dpi. Format file output yang sama berdasarkan kebutuhan transparansi.
- video (statis): Photoshop seperti di atas.
- video (animasi): pada titik ini Anda mengambil lompatan besar dalam kompleksitas. Kecuali Anda memiliki pemahaman tentang program pemodelan 3D, cari seseorang yang melakukannya. Periksa dengan departemen seni grafis atau film perguruan tinggi setempat.
Saya berharap Anda beruntung dengan proyek Anda. Jika Anda akhirnya menggigit lebih banyak daripada yang bisa Anda kunyah, ambil satu langkah mundur dan coba bagi tugas menjadi langkah-langkah yang lebih sederhana dan coba lagi.