Analisis posisi akhir yang sangat rumit - mengapa langkah ini mengarah ke hasil imbang?


10

Saya mencoba memahami posisi ini sedikit lebih baik dan akan sangat menghargai bantuan dalam melakukannya. Saya hitam dan giliran saya ... (papan dibalik .. mis. Hitam diputar ke atas dan putih diputar ke bawah)

NN - NN
1 ... f5 ??
( 1 ... f6! )
( 1 ... Kf5 !! )
*

Saya bermain 48 ... f5, yang menurunkan skor saya dari -17 ke -0.6, pada dasarnya membuang situasi kemenangan.

Saya telah meninjau posisi ini selama beberapa waktu sekarang, tetapi tidak tahu mengapa langkah ini salah. Hanya ada 2 gerakan kemenangan dari sini: Kf5 atau f6. Jadi apa yang salah dengan f5? (Saya menganggap sesuatu seperti oposisi, tetapi ini terlalu kompleks untuk saya lihat)

Bisakah seseorang menjelaskan kepada saya tentang strategi yang terlibat? (Terima kasih)


Saya tidak mengerti bagaimana Anda memainkan 48 ... f5 ketika tidak ada pion yang dapat pindah ke f5 dalam diagram yang Anda tunjukkan.
The Nightman

1
Nightman the board ditampilkan dari tampilan hitam.
membatasi

haha oh yeah ...
The Nightman

1
Setelah melihat analisis Scounged, saya akan mengatakan bahwa posisi awal adalah latihan / studi yang sangat bagus! Baik ide pemenang, 48 .... f6 (kehilangan tempo) dan 48 .... Kf5 (untuk membuat pion yang lewat) sangat instruktif, sedangkan langkah yang paling logis, yaitu 48 .... f5, tidak t menang!
Maxwell86

Saya juga akan bermain48...f5
Tony Ennis

Jawaban:


2

Saya tidak yakin dapat memberikan alasan sederhana mengapa ini mengarah pada hasil imbang (meskipun saya coba di bawah), tetapi saya pikir setidaknya ada alasan yang jelas bahwa f6 jauh lebih baik; untuk tujuan praktis ini harus cukup baik, meskipun tentu juga menarik untuk memahami dengan jelas mengapa posisi setelah f5 ditarik.

Spesifik yang membuat posisi ini menang adalah itu

  1. Anda memiliki raja aktif dan mayoritas gadai
  2. raja yang berseberangan berada di luar pihak; itu harus di depan pion Anda, bukan di belakang mereka untuk memblokir kemajuan mereka dan masukkan K + P vs K endgame yang ditarik

Tentu saja rencana utama untuk memenangkan posisi seperti itu adalah penciptaan pion yang disahkan. Pada saat yang sama, Anda harus berusaha untuk menjaga raja lawan dari permainan sebanyak mungkin.

Sekarang, kandidat utama untuk menjadi pion yang lulus adalah e-pion, karena itu adalah satu-satunya pion yang tidak ditentang oleh pion. Untuk mencapai ini, Anda harus mendorong kandidat ke depan karena itu adalah satu-satunya pion yang tidak dapat diblokir oleh pion lawan. Sayangnya, dalam hal ini raja Anda memblokir bidak itu, sehingga Anda harus menyingkirkan raja.

Ini tentu membutuhkan perhitungan yang baik atau pemahaman yang kuat tentang situasi seperti itu untuk memainkan Kf5, bagian mana dengan f-pion. Namun, f6 adalah kandidat yang jelas; setelah itu Anda dapat dengan mudah memindahkan raja Anda ke f5 tanpa menjatuhkan pion dan terus memajukan e-pion. Pada saat yang sama Hitam akan mengalami kesulitan untuk kembali ke permainan; yang bisa dia lakukan adalah maju bersama dengan e-pion (setelah Kf5 dan mengambil g-pion, Black bahkan membutuhkan waktu lebih lama untuk kembali ke yang datang). Meskipun mungkin tidak mudah untuk melihat bahwa f6 memang menang, saya pikir agak mudah untuk melihat bahwa itu jelas salah satu upaya terbaik.

Namun, setelah f5, tidak mudah lagi memindahkan raja Anda. Jika Anda pindah ke file-d, raja White maju ke f6, memaksa maju g-pion Anda dan dengan demikian raja White kembali ke permainan dengan tempo. Di sisi lain, pindah ke kotak lain menjatuhkan e-pion, dan dengan demikian pasti menarik. Opsi-opsi ini jelas lebih rendah, meskipun sekali lagi mungkin tidak jelas bahwa sudah cukup bagi Raja Hitam untuk benar-benar mengambil beberapa tugas pertahanan serius di baris pertama.


6

Alasan mengapa Anda kehilangan keunggulan adalah, karena hampir selalu, karena tempi:

NN - NN
1 ... f5? 2. Kf7, g4 3. g3 !, Kd6 4. Kg6!
( 4. Kf6?, Kd5 5. Kg6, Ke4! 6. Kf6, e5 7. Kg5, Kf3 )
Kd5 5. Kf6

Mari kita lihat apa yang terjadi saat bermain ... f6 pertama:

NN - NN
1 ... f6 2. Kf7, g4 3. g3
( 3. Kg6, f5! 4. Kf7, f4 )
Kf5 4. Ke7, e5 5. Kf7
( 5. Kd6, Ke4! 6. Ke6, f5 )
e4 6 Ke7
( 6. Kg7, Kg5! )
Ke5! 7. Kf7, f5 8. Kg6, f4

Jadi pada dasarnya yang terjadi adalah bahwa ... f6 kehilangan tempo dengan sengaja, untuk menyangkal putih ide pemblokiran yang tersedia setelah ... f5. Ini tidak mudah untuk dilihat dengan segera, tetapi perlu dicatat, karena ide-ide seperti memanipulasi tempi dalam pegolf endgames adalah kunci untuk memainkannya dengan sukses. Ingat ini di akhir permainan pion Anda berikutnya, karena itu bisa memberi Anda setengah poin tambahan.

Jadi, bagaimana dengan ... Kf5? Itu juga menang:

NN - NN
1 ... Kf5 2. Kxf7
( 2. f3, g4 !? 3. Kxf7, e5 4. Kg7 ( 4. Ke7, g3! 5. Kd6, e4 ) Kf4! 5. Kf6, g3! 6. Kg6, Ke3 ! )
e5 3. Ke7, e4!
( 3 ... g4? 4. g3 !, e4 5. Kf7 !, e3 6. fxe3, Ke4 7. Kf6, Kxe3? 8. Kg5, KF3 9. Kh4 )
4. Kd6, g4 5. Kd5, g3

Garis-garis ini tidak lengkap, tetapi saya pikir saya telah menguraikan variasi yang paling penting.

Dengan ini saya berharap bahwa saya dapat menunjukkan bahwa dalam permainan akhir gadai, prinsip-prinsip umum hanya berfungsi untuk membimbing Anda. Anda harus menghitung dengan tepat!


1

Jadi saya berlari melalui ini dan tentu saja sulit untuk melihat. Tetapi dengan gerakan Kf5 atau f6, sepertinya tujuannya adalah mengubah e-pion Anda menjadi pion yang disahkan sekaligus menjaganya agar tetap terlindungi dengan rajamu. Saat Anda memainkan f5, Anda tidak bisa lagi melindungi e-pion dengan raja Anda sekaligus menghapus f-pion putih.

Mungkin ada beberapa teori umum yang dengan cepat akan mengarahkan Anda ke kesimpulan ini tanpa menggunakan mesin, tetapi saya tidak mengetahui hal ini.


'Aturan umum' adalah bahwa biasanya Anda memindahkan pion satu kotak daripada dua dalam pion endgames (jika tidak lulus dan ancaman untuk mempromosikan, saya kira). Banyak posisi muncul di mana tempo ekstra itu penting. Tetapi lebih baik hanya menggunakan itu sebagai pedoman untuk memulai perhitungan - dalam hal ini saya ingin mulai menghitung f6 pertama karena itu sesuai dengan aturan umum tetapi saya tidak akan pernah menerima bahwa f6 adalah langkah yang lebih baik tanpa investigasi karena pion endgames biasanya dapat dan harus dihitung untuk menang.
Diisciiple
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.