Sebagai bagian dari demo untuk mesin aturan yang saya impikan, saya ingin melakukan evaluasi papan catur yang mengomunikasikan kekuatan umum masing-masing pihak pada saat itu. Hal-hal canggih seperti memprediksi gerakan atau membangun pola pasangan jauh di luar cakupan ide ini; Saya hanya perlu memikirkan apa yang ada di depan saya untuk saat ini!
Saya juga tidak perlu menetapkan secara tepat bagaimana mengurangi kekuatan papan menjadi angka; itu akan banyak mengotak-atik, dengan cara ini dan itu, untuk menemukan sesuatu yang tampaknya masuk akal. Untuk saat ini saya hanya perlu mengetahui bagian atas, katakanlah, 3 elemen untuk memutuskan seberapa kuat atau lemah posisi seseorang di papan tulis.
Pikiran saya saat ini adalah, dalam urutan kepentingan umum:
- Bahan (dalam pion, jadi benteng = 5, ksatria = 3 dll)
- Buka jalur serangan di tengah papan (area kritis, menuju pengembangan)
- Total kotak yang dapat diserang (pengembangan)
Apakah saya kehilangan elemen penting dalam evaluasi ini? Apakah saya mencoba mengukurnya dengan salah?