Dalam permainan papan Go, misalnya, sering kali sangat penting apakah sebuah batu dapat ditangkap atau tidak dalam apa yang disebut "tangga" (formasi yang sering rumit). Salah satu hal yang memisahkan profesional dari pemain pemula dan menengah adalah bahwa profesional dapat memecahkan dengan sekilas masalah yang dihadapi orang lain.
Adakah "mekanika" yang serupa dalam catur (kemungkinan besar adalah game akhir), yang baik dilakukan oleh para amatir untuk belajar meningkatkan permainan mereka secara signifikan? Contohnya mungkin termasuk kemampuan seorang raja, atau bagian lain untuk "menangkap" bidak yang berlalu; kemampuan seorang raja untuk mendapatkan oposisi melawan raja yang menentang di tengah papan; jumlah minimum gerakan yang diperlukan untuk seorang uskup atau ksatria untuk mencapai kotak kritis tertentu, dll.