Apakah ada permainan akhir yang bisa dipaksa menang jika bukan karena aturan 50 langkah?


13

Artikel Wikipedia tentang aturan lima puluh langkah menyatakan:

Pada abad ke-20 ditemukan bahwa beberapa posisi endgames tertentu hanya dapat dimenangkan dalam lebih dari lima puluh gerakan (tanpa penangkapan atau gerakan gadai). Aturan diubah untuk memasukkan pengecualian tertentu di mana seratus gerakan diizinkan dengan kombinasi material tertentu. Namun, semakin banyak pengecualian ditemukan dan pada tahun 1992 FIDE menghapuskan semua pengecualian seperti itu dan mengembalikan aturan lima puluh langkah yang ketat.

Saya belum pernah melihat contoh ini, meskipun saya dulu berpikir K, N, B vs K ending adalah satu. Kapan mungkin untuk memaksakan kemenangan dalam 50 gerakan atau lebih, tetapi tidak kurang dari 50 gerakan?

Jawaban:


10

Ya, ada beberapa permainan akhir yang membutuhkan lebih dari 50 gerakan dengan permainan terbaik dari bek.

Wikipedia memiliki daftar ketidakseimbangan material di mana ia dapat mengambil lebih dari 50 gerakan tergantung pada posisi tertentu. Berikut ini beberapa contoh:

  • Benteng dan uskup vs benteng tunggal (sering seri meskipun)
  • Dua uskup vs seorang kesatria tunggal
  • Dua ksatria vs pion tunggal (bek harus memiliki pion)
  • Empat ksatria vs seorang ratu sendirian (tidak akan pernah terjadi di atas papan ...)
  • Ratu dan Benteng vs Ratu dan Benteng
  • Dua ratu vs dua ratu

3
Wow ... Saya melihat bahwa 517 gerakan untuk memaksa kemenangan bahkan telah terbukti! Itu luar biasa!
Daniel

Saya bertanya-tanya apa nilai N yang akan paling menyamakan permainan jika ada aturan bahwa setelah N berubah tanpa bidak atau menangkap kemenangan oleh White tidak akan lagi dikenali (artinya agar White menang, ia harus mempertahankan keunggulan yang cukup bahwa hitam tidak dapat menyesuaikan untuk putaran N tanpa menangkap bagian atau bidak).
supercat
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.