Salah satu pertanyaan yang lebih populer yang diajukan di situs ini mengenai prospek AI catur murni yang dilatih sendiri.
Hari ini, ChessBase teralihkan dari liputannya pada turnamen Kandidat FIDE untuk melaporkan bahwa AI baru, untuk pertama kalinya, mengalahkan pemimpin terkemuka dari permainan permainan yang agak berbeda, yang telah menentang AI gaya catur selama bertahun-tahun. Pembacaan awal laporan menunjukkan bahwa AI go baru tidak seperti AI catur, tetapi lebih mirip AI general-game-playing (GGP). Namun artikel ChessBase tidak menggunakan istilah GGP, tetapi tampaknya mengatakan bahwa go AI dapat menang di video game sederhana.
Apakah ada alasan AI kemenangan seperti itu tidak bisa dengan penyesuaian kecil juga menang di catur? Jika demikian, apakah AI seperti itu menjanjikan untuk mencapai pelatihan mandiri murni beberapa jawaban bagus untuk pertanyaan sebelumnya yang telah dibahas sebelumnya, yang pada saat itu belum memungkinkan? Mengapa atau mengapa tidak?
Saya menduga bahwa belum ada jawaban yang lengkap dan terinformasi lengkap untuk pertanyaan saya, sehingga jawaban parsial berdasarkan keahlian yang terkait akan dihargai.
Untuk referensi tambahan, lihat juga pertanyaan dan jawaban terkait ini.
MEMPERBARUI
Ketika pertanyaan di atas pertama kali diposting lima hari yang lalu dan ketika beberapa jawaban bagus di bawah ini diberikan, berita pertama tentang kemenangan go AI baru saja muncul. Sejak itu, informasi dan komentar tambahan telah muncul.
Sangat menarik sejak saat itu adalah diskusi meja bundar lima sisi yang cukup mudah dibaca, di mana Jonathan Schaeffer berkomentar:
Belajar dari permainan manusia membantu mempercepat pembelajaran program. AlphaGo bisa belajar menjadi pemain yang kuat sendiri, tanpa menggunakan permainan manusia. Proses pembelajaran hanya akan memakan waktu lebih lama.
Menurut tuan rumah meja bundar, Schaeffer adalah "[c] profesor ilmu komputer di Universitas Alberta dan orang yang memecahkan biji"; jadi, mungkin, dia mungkin memenuhi syarat untuk berkomentar.
Untuk informasi lebih lanjut, berikut ini adalah catatan diskusi terbuka lainnya, yang banyak di antara para pesertanya tampak lebih berpengetahuan daripada biasanya. Diskusi berlangsung selama pertandingan.
Pembaruan lebih lanjut, satu setengah tahun kemudian: commenter @MarkS. menulis:
Ini hanya komentar karena ini tentang Go, bukan Chess, tetapi AlphaGo Zero mencapai "pelatihan mandiri murni" hanya dari diberitahu siapa yang menang (dan bukan skor akhir) dan lebih kuat dan jauh lebih efisien daripada AI yang mengalahkan Lee Sedol . Untuk informasi lebih lanjut, lihat deepmind.com/blog/alphago-zero-learning-scratch