Apakah masalah catur adalah bentuk mati?


15

Atau, untuk mengajukan pertanyaan yang agak kurang meyakinkan, "ide-ide baru apa yang telah diperkenalkan dalam masalah catur selama 20 tahun terakhir?" Saya membayangkan banyak masalah telah dikomposisikan pada waktu itu, tetapi sepertinya semua ketentuan (model teman, selfmates, dll.), Semua elemen struktural (penjepit dan penjiplakan, gangguan, dan sebagainya) dan semua tugas (Tugas Phoenix, dll) telah lama disingkirkan. Satu-satunya perkembangan yang relatif baru yang saya sadari adalah berbagai 'siklus Babson' yang telah disusun oleh Peter Hoffmann (lihat halaman Wikipedia tentang tugas Babson untuk perincian). Apakah ada perkembangan lain yang relatif baru dalam masalah catur?

Jawaban:


17

Daftar argumen yang tidak disortir untuk vitalitas masalah catur (mungkin jawaban saya sedikit bias karena saya seorang komposer catur yang antusias ...)

  • Komputer : Banyak ide baru telah dikembangkan selama beberapa dekade terakhir. Salah satu alasannya adalah munculnya program komputer yang membantu memeriksa kebenaran masalah catur. Ini menyederhanakan komposisi catur secara dramatis, terutama teman satu diri dan teman pembantu dengan solusi yang sangat kompleks dan panjang sekarang mungkin ...

  • Helpmates : omong-omong membantu teman. Ini adalah area yang saya tahu sedikit dan selama 20 tahun terakhir ada kemajuan phantastic. Di sini beberapa sampel yang tidak representatif http://kobulchess.com/en/problems/originals2013/321-chess-problem-helpmate-viktoras-paliulionis.html atau http://www.yacpdb.org/#320933 atau http: // pdb.dieschwalbe.de/search.jsp . Pelajari solusinya dan cari masalah lain dari para penulis ini (dan lainnya seperti Caillaud, Mazlar ...) untuk menemukan teman bantuan yang baik lainnya ... juga masih ada banyak tema terbuka yang tidak disadari. seperti '100 $ theme', 'Oudot theme' atau seorang teman dengan lebih dari 27 gerakan ...

  • Spesialisasi: Cabang komposisi catur dengan berbagai cara. Beberapa pengetahuan "teoretis" tentang tema-tema tertentu dibatasi hanya untuk sekelompok komposer yang sangat kecil. Jadi misalnya jika Anda meminta pengembangan beberapa tema untuk tiga penggerak (pasangan dalam tiga) keadaan seni saat ini mungkin hanya diketahui oleh sekelompok komposer yang sangat kecil (mungkin kurang dari 100 orang di seluruh dunia). Saya yakin mereka tahu persis bagaimana bidang mereka berkembang selama beberapa tahun terakhir. Dan tentu saja mereka akan berdebat untuk kemajuan yang baik di bidang pekerjaan mereka. Tetapi dari "luar" kemajuannya tampak sangat sederhana (tentu saja saya tidak ingin menyalahkan komunitas penggerak tiga tetapi ini adalah area yang saya hampir tidak tahu apa-apa: -) ...

  • Catur catur : Jika Anda memikirkan masalah catur dalam arti yang lebih luas dari catur umum, kita datang ke catur peri. Ini adalah genre di mana aturan catur dan ketentuan diperpanjang jauh melampaui pengaturan ortodoks. Misalnya varietas catur baru (varietas catur circe, catur hantu, ... et.al.) dan banyak potongan berbeda telah dikembangkan selama dekade terakhir dan semuanya membantu untuk merepresentasikan ide-ide baru dalam masalah catur (atau dapat Anda memikirkan triple check atau ...). Untuk lebih banyak tentang catur catur, lihat juliasfairies.com

  • selfmate, masalah retro ... : Ada banyak area lain di mana masalah catur berkembang. Sebagai contoh, lihat di blog retro (Jerman) http://www.thbrand.de/retroblog/ di mana Anda dapat belajar banyak tentang catur retro (jika Anda mengetahui bahasa Jerman) ...

Saya harap semua ini membantu untuk mempercayai fungsi-fungsi vital. Untuk info lebih lanjut, periksa situs web yang saya sebutkan di atas


10

Oliver Sick mendaftar banyak contoh bagus. Berikut beberapa pemikiran saya:

  • Andrew Buchanan's "Dead Reckoning" (konsekuensi dari Pasal 5.2b dari Hukum Catur)
  • Teman satu sama lain
  • Teman-teman seri Parry
  • Sasaran selain pasangan (basi), mis. Periksa, tangkap, atau Putih untuk memindahkan unit ke kotak tertentu.

Perkembangan lebih lanjut dalam genre yang berusia lebih dari 20 tahun, misalnya:

  • game bukti
  • retraktor

Gagasan tugas sudah lebih dari seabad, tetapi baru-baru ini jenis tugas baru telah ditemukan dan dikerjakan, misalnya membangun masalah suara terpanjang dari genre tertentu dan dengan jumlah unit tertentu (atau dengan kekuatan tertentu) di diagram.

Ada lebih banyak informasi tentang berbagai genre masalah catur di


4

Saya hanya dapat berbicara tentang genre twomover langsung, di mana saya ... kurang nonexpert. Twomover telah dinyatakan mati lebih sering daripada semua anggota X-Men digabungkan, namun masih hidup. Benar, semua klasik telah ditemukan. Mungkin. Tapi selalu ada ide baru. (Saran: cari siapa yang mendapat gelar grandmaster di lapangan, periksa masalahnya di sumber asli dan apa yang disampaikan oleh audiens.)

Dan Catur Peri tidak terbatas menurut definisi (dan praktis hanya bergantung pada hal-hal baru yang ditangkap oleh komponis dan publik).


5
Dapatkah Anda berbicara dengan ide-ide spesifik terkini dalam penggerak dua? Itu pasti salah satu hal yang saya sangat ingin tahu tentang.
Steven Stadnicki

3

Saya tidak mengetahui adanya contoh terbaru di luar jenis masalah "cyclic Babson" yang disebutkan dalam artikel Wikipedia yang Anda posting. Saya setuju bahwa hampir semua motif taktis yang bermakna (pin, defleksi, putus asa, berbagai jenis pasangan, dll.) Telah diklasifikasikan, juga.

Menurut pendapat saya, masalah seperti contoh Phoenix luar biasa karena mereka menentang dorongan alami kita untuk mengevaluasi posisi terhadap serangkaian pola dan aturan strategis naluriah, dan sebaliknya dengan gamblang menggambarkan fakta bahwa catur pada dasarnya adalah permainan taktis.

Masalah kelas Babson Task tampaknya memiliki nilai estetika tertentu karena mereka menunjukkan "sifat menarik lainnya" (dalam hal ini saya sebut OIP) - dalam hal ini, keindahan simetris promosi White ke salah satu dari empat kemungkinan potongan yang dipromosikan Black ke (atau pemetaan asimetris dalam kasus siklik) - sebagai bagian dari urutan paksa.

Saya berpendapat bahwa OIP dalam masalah catur semacam itu menambah nilai estetika komposisi; jika suatu masalah tidak memiliki atau beberapa set OIP yang tidak lengkap dalam solusinya, maka nilai estetika kurang dari masalah yang mengandung set OIP yang lebih lengkap atau harmonis. Dengan demikian, contoh komposisi Wolfgang Pauly yang disebutkan dalam artikel Tugas Babson Wikipedia dapat dikatakan memiliki nilai estetika yang lebih rendah daripada masalah Babson yang sebenarnya karena fakta bahwa promosi di bawah Uskup tidak memaksakan kemenangan.

Sebagai contoh mengapa masalah catur mungkin bukan bentuk seni yang 'mati', saya mungkin menyulap kelas hipotetis masalah dengan seperangkat OIP yang menarik, atau memperluas kedalaman skema yang ada, di mana contoh mungkin di paling tidak ada. Saya tidak pandai dalam hal ini, tetapi sebagai contoh yang buruk, mari kita ambil variasi dari pola Allumwandlung: mungkin serangkaian kondisi awal ada sehingga White bisa menang secara paksa dengan mempromosikan pion ke Benteng, atau b- menggadaikan ke Knight, atau menggadaikan ke Bishop, atau menggadaikan ke Queen. OIP dari solusi semacam itu akan memiliki relevansi yang jelas karena fakta bahwa file-file ini sesuai dengan posisi awal karya Black. Voila - mendefinisikan satu set OIP, dalam hal ini jenis Allumwandlung yang lebih terbatas (bagian yang mudah),

Di sisi lain, mungkin kita sudah mengklasifikasikan semua OIP yang masuk akal dan bermakna.

Sementara saya merasa sulit untuk percaya bahwa masalah catur sebagai bentuk seni sudah mati, saya pikir ada batasan untuk jumlah kelas masalah catur yang akan menarik bagi manusia, karena kemampuan kita yang relatif terbatas untuk mengevaluasi garis beton di luar kedalaman tertentu.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.