Opsi "blunder check" hanya untuk kesalahan. Tingkat kesalahan ini dapat dikontrol oleh nilai "ambang" yang dapat Anda tetapkan. Ambang ini juga berlaku untuk analisis penuh.
Nilai ambang didefinisikan dalam hal bobot Gadai. Nilai yang tinggi (katakanlah 200) akan menghasilkan anotasi gerakan yang cukup buruk untuk + -2 gadai atau perubahan yang lebih besar dalam evaluasi, mungkin mengindikasikan hilangnya materi yang segera atau segera terjadi. Nilai yang rendah (katakanlah 30) akan menunjukkan juga peningkatan kecil yang menunjukkan di mana kesalahan menghasilkan kerugian posisi yang setara dengan sekitar sepertiga bidak atau lebih.
Analisis lengkap lebih rinci dan dapat membuat referensi ke game DB dan juga menambahkan isyarat visual ke komentar yang dihasilkannya.
Baik blunder check dan analisis penuh menunjukkan di mana permainan itu hilang atau dimenangkan sesuai dengan pengaturan ambang batas.
Analisis lengkap membantu dalam studi yang lebih rinci tentang bagaimana game dikembangkan, selain itu menunjukkan kemungkinan menarik baik dan buruk di luar nilai ambang batas. Jadi, jika satu pihak memainkan langkah terbaik di mana ada langkah buruk yang sangat menggoda (peningkatan besar pada jumlah analisis ply yang sedikit tetapi berubah menjadi sangat negatif pada jumlah analisis ply yang lebih tinggi) sering kali akan menunjukkan langkah buruk yang menggoda dengan komentar yang sesuai.