Ini adalah pertanyaan yang diajukan teman saya dan saya merasa tertarik. Katakanlah Anda memiliki catatan permainan dari langkah tertentu hingga akhir, menggunakan notasi standar (yaitu Qf6).
Baik dengan asumsi bermain acak atau bermain kuat (yang benar-benar sulit untuk ditentukan), Berapa banyak gerakan pada rata yang Anda perlukan untuk mengembalikan posisi saat ini?
Saya tidak benar-benar tahu bagaimana mendekati pertanyaan ini, tetapi tampaknya melibatkan analisis retrograde. Faktor-faktor yang dapat saya kemukakan adalah:
- Mengetahui ke mana sebuah karya bergerak memberi tahu Anda bahwa itu adalah lokasi yang memungkinkan.
- Mengetahui ke mana bagian yang bergerak memberitahu Anda tentang kotak yang kosong (dalam perjalanan bagian itu). Ini tentu saja tergantung pada lokasi aslinya.
- Cek memberi Anda informasi tentang lokasi raja dan kotak kosong di sekitarnya
- Pertukaran memberi Anda banyak info, baik tentang posisi tepat sepotong dan tentang kotak di sekitarnya.
- Kastil memberi Anda informasi tentang 5-6 buah.
Varian lain untuk pertanyaan ini di mana kuadrat awal dari sebuah karya juga diberikan dalam notasi (IE Nd5-e3, bukan Ne3). Ini bukan notasi paling populer tetapi masih dapat digunakan. Seberapa besar pengaruhnya terhadap hasil?
PS Mengapa StackExchange ini tidak memiliki tag "pertanyaan lunak"?