Tujuan Hitam dalam memecahkan Sistem London adalah untuk menghapus uskup putih White dari permainan. Ini hadir di hampir setiap Sistem London yang hilang. Hikaru Nakamura berperan sebagai London, dan membuatnya sangat jelas bahwa dia tidak mau menukar uskupnya yang gelap - bahkan bertindak lebih jauh dengan bermain h3 dengan satu-satunya niat menyembunyikan uskup pada h2.
Untuk memecahkan London, perangkap / perdagangan uskup gelap.
Peringatan: Ini mungkin berisi banyak diagram untuk menampilkan perkembangan serangan dan juga posisi yang memungkinkan
Contoh Anda
Sehubungan dengan contoh persis Anda,
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 c5 4. e3 Qa5
Biarkan aku menghentikanmu di sana. Anda turun jumlah yang layak di posisi ini, dan sedang melihat menjatuhkan bidak. Saya mengerti bahwa Anda ingin masuk ke permainan yang tidak tertutup, tetapi itu masih mungkin dilakukan tanpa menjadi agresif.
Saran saya
Mari kita kembali ke tempat Anda memiliki kesempatan untuk mulai menjadi agresif dan membuat langkah yang agak agresif. Saya tahu ini mungkin tidak terlihat seperti itu, tetapi e6 di sini sangat kuat
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6
e6, tapi kenapa?
e6 memungkinkan Anda untuk mulai mengerahkan kontrol atas kotak-kotak gelap (yang merupakan kelemahan White karena uskup mereka tidak dapat bersaing dengan mereka). Ini memungkinkan untuk agresi yang responsif. Mari kita lihat beberapa tanggapan yang tersedia.
...
4. c4
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. c4 Bb4 +
Bagus, Putih mencoba untuk bermain ke sisi Ratu dan Anda mendapat cek (berpotensi Putih akan menukar uskup gelap mereka di pertahanan, tetapi jangan mengandalkan itu). Lebih dari ini, Anda memperoleh tempo, dan bisa benteng sebelum White bisa; semua sementara sisi putih White dikunci.
4. e3
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. e3 c5
Putih berusaha untuk menjaga posisi tertutup tetapi ini sebenarnya menghasilkan robekan terbuka. Sekarang jika Putih bertahan dengan 5. c3 Hitam dapat mulai benar-benar membuka ini, dan semoga menukar bishop putih milik White. 5. c3 Nc6 akan membuka papan dan masih menguntungkan Black secara posisi.
Hapus uskup gelap White
Pertimbangkan situasi ini:
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. e3 c5 5. c3 Nc6 6. Nbd2 Be7 7. Be2 Nh5
Uskup putih White bersulang, permainan terbuka, dan Anda tidak mengorbankan materi maupun posisi. Game aktif!
Bahkan jika Anda tidak memilih untuk menjadi begitu agresif di sini, Anda pasti membuka papan dan mencegah posisi tertutup.