Seperti yang ditunjukkan oleh Glorfindel, ini adalah evaluasi , yang memberi tahu Anda siapa yang menurut mesin lebih baik. Skor positif berarti putih lebih baik, hitam negatif lebih baik dan nilai sekitar nol berarti kedua belah pihak sama. Nilai-nilai evaluasi ini (secara tradisional) ditampilkan dengan dua desimal yang presisi terlalu tinggi untuk manusia. Dalam permainan praktis Anda hampir tidak akan melihat perubahan + -0.1 atau lebih.
Ambil nilai-nilai ini dengan sebutir garam, terutama untuk evaluasi antara -1 dan 1: ada banyak kasus di mana evaluasi mesin tidak baik, seperti bukaan atau posisi tertutup dengan banyak manuver. Abaikan evaluasi dalam kasus ini. Di sisi lain, dalam posisi yang sangat taktis Anda biasanya dapat mempercayai evaluasi mesin. Mulai dari nilai di atas sekitar 1,5 (atau di bawah -1,5) di banyak posisi, permainan berakhir dengan menentukan kemenangan untuk putih (hitam) dengan asumsi permainan sempurna.
Evaluasi aktual dihitung berdasarkan banyak faktor. Yang utama adalah materi, dan ini juga bagaimana evaluasi dinormalisasi, yaitu sedemikian rupa sehingga nilai 1 sesuai dengan satu gadai. Demikian pula potongan lainnya memiliki nilai sekitar 3 (uskup, ksatria), 5 (benteng) dan 9 (ratu). Faktor-faktor lain termasuk aktivitas potong, keselamatan raja, kontrol pusat, dll.
Sehubungan dengan pertanyaan Anda:
Berapa kisaran minimum dan maksimum skor?
Dalam gim-gim tipikal, Anda akan menemukan maksimum sekitar 20 (atau minimum -20). Di luar itu mesin biasanya dapat menghitung mundur ke jodoh dan akan menampilkan jumlah gerakan ke jodoh. Jika mau, Anda mungkin dapat membangun posisi yang sangat tertutup (mis. Semua pion memblokir satu sama lain) dan memberikan satu pemain keuntungan materi yang sangat besar dan dalam hal ini Anda mungkin dapat mencapai nilai evaluasi yang sangat besar di mana pasangan berada di luar kekuatan perhitungan ( "horizon") dari mesin.
Kapan seseorang dapat mencapai skor maksimum pada langkah pertama?
Tidak ada jawaban yang berarti untuk ini. Jika ada langkah pertama yang memberi Anda skor maksimum, ini akan tergantung pada detail mesin dan kedalaman perhitungan lebih dari pada yang lain. Mesin lain mungkin memberi Anda langkah pertama yang terbaik. Mesin tidak cukup kuat (atau catur terlalu rumit) untuk memberi Anda jawaban yang baik untuk ini. Itu sebabnya mesin menggunakan buku pembuka dan tidak menghitung apa pun di awal permainan. Pengalaman menunjukkan bahwa semua gerakan normal (1. e4, d4, c4, Nf3 ...) memberikan keuntungan kecil bagi putih tetapi tidak lebih.
Apa gunanya skor?
Untuk mesin, ia memutuskan langkah apa yang akan dimainkan berdasarkan skor ini. Sangat disederhanakan Anda bisa mengatakan bahwa mesin menghitung semua garis yang mungkin turun ke sejumlah gerakan dan mengevaluasi posisi akhir menggunakan skor ini. Kemudian mengambil garis yang memberikan skor terbaik di posisi akhir.
Untuk manusia, Anda dapat menggunakan skor ini untuk menganalisis gim Anda sendiri atau menganalisis bukaan / permainan akhir / ... untuk menemukan gerakan yang benar atau untuk menemukan kesalahan.