Menurut aturan USCF 14E2, jika lawan Anda hanya memiliki raja dan ksatria (dan tidak ada pasangan yang dipaksa) dan Anda kehabisan waktu, permainan akan berakhir. Menurut aturan FIDE, permainan tidak akan digambar jika ada urutan hukum dari langkah yang mengarah ke jodoh. Chess.com tampaknya menggunakan sesuatu yang mirip dengan aturan USCF untuk situasi ini; ia mengatakan "... perhatikan bahwa dalam kasus di mana lawan memiliki bahan yang tidak cukup untuk kawin (Raja, Raja + Ksatria, Raja + Uskup, Raja + 2 Ksatria) hasil imbang akan secara otomatis dinyatakan di mana ada batas waktu." Jadi, bahkan jika permainan tidak segera berakhir dan Anda hanya punya 5 detik tersisa, Anda tidak perlu panik.
Juga, jika skakmat dimungkinkan, apakah itu harus sebagai akibat kesalahan besar atau akankah bisa dipaksa?
Dalam posisi yang Anda berikan sebagai contoh, bahkan satu "kesalahan" saja tidak cukup untuk kalah. Lawan Anda bahkan tidak bisa memaksa raja Anda untuk memindahkan lebih dari satu kotak dari tempat duduknya, apalagi memaksanya ke sudut; dan bahkan jika Anda memindahkannya ke sudut, tidak ada cara untuk memaksa ksatria Anda untuk pergi bersamanya ketika itu benar-benar memiliki seluruh sisa papan untuk digunakan. Skakmat mungkin akan menjadi hasil hanya jika seseorang berusaha untuk kalah, meskipun mungkin juga bisa terjadi jika ada upaya yang sangat keliru dalam mendorong kebuntuan.
Tetapi mungkin di posisi lain bahwa situasi ksatria vs ksatria terjadi di tempat yang tepat untuk pasangan yang dipaksa dalam satu (yang mungkin mengapa chess.com tidak hanya menyatakan undian ketika Anda mencapai ksatria vs ksatria.) Berikut ini sebuah contoh di mana Hitam dipaksa untuk mengambil ratu Putih dengan ksatrianya, menyiapkan ksatria vs skak ksatria.
Menariknya, tidak ada titik di mana Black bisa menyalahgunakan aturan draw time-out dan dengan sengaja membiarkan jamnya berakhir untuk draw; sebelum dia memainkan Nxg8, White memiliki materi yang cukup. Jadi mengulur tidak bisa menyelamatkannya di posisi ini.