Bisakah White memenangkan endgame double rook ini?


8

Saya mencapai posisi ini sebagai putih yang menghasilkan undian:

Bad_Bishop - NN, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 Bg4 5. Bxc4 e6 6. h3 Bh5 7. Nc3 Nbd7 8. OO Bd6 9. e4 e5 10. g4 Bg6 11. dxe5 Nxe5 12. Nxe5 Bxe5 13. f4 Qd4 + 14. Qxd4 Bxd4 + 15. KH2 bxc3 16. bxc3 Bxe4 17. g5 BD5 18. Re1 + Kf8 19. Bb5 NE4 20. c4 Nd6 21. cxd5 Nxb5 22. Rb1 a6 23. a4 Nc3 24. Rxb7 Nxd5 25. RE5 c6 26. BB2 Rd8 27. Rf5 f6 28. gxf6 Nxf6 29. Bxf6 gxf6 30. Rxf6 + Ke8 31. Re6 + Kf8 32. Rxc6 RG8 33. RC2 RG7 34. RB6 Ra7 35. Rcc6 a5 36. Ra6 Rxa6 37. Rxa6 Rd5 38. Ra7 h5 39. Kg3 Rc5 40. Ra6 Kf7 41. Kh4 Ke7 42. Rh6 Rc4 43. Kg5 Rxa4 44. Rxh5 Ra1 45. Rh7 + Kd6 46. ​​Ra7 a4 47. f5 a3 48. f6 a2 49. f7 Rg1 + 50. Kh6 Rf1 51. Rxa2 Ke6 1 / 2-1 / 2

Saya bangun bidak dan memiliki lebih banyak benteng aktif. Bagaimana putih bisa memenangkan pertandingan ini (jika ada kemenangan sama sekali)?


31. Kg3untuk membawa raja ke dalam aksi juga harus dianalisis.
Dag Oskar Madsen

Jawaban:


6

48.Kf6 harus menang. Setelah mengatakan 48 ... a2, putih menjadi h4-h5-h6 dan sesuatu yang melibatkan ... Rh1, Rxa2 Rxh6 +, Kg5 diikuti oleh Re2 akan mengarah ke posisi Lucena .

Jauh sebelumnya, saya percaya 31.Kg3 menang, tetapi juga merupakan percobaan terbaik dengan eliminasi: tanpa raja aktif (yang merupakan faktor non-sepele yang paling penting dalam endgames rook), putih tidak akan bisa menang hanya dengan bidak f dan bidak vs bidak h-hitam jika dia kehilangan bidaknya, dan setelah Rg8 seperti yang terjadi dalam permainan, raja kulit putih sendiri dihadapkan pada keabadian. Hitam ditakdirkan untuk kepasifan karena benteng-bentengnya terputus, dan putih dapat secara perlahan menangkap pion-pion hitam lainnya dan / atau membuat rajanya ke e6 dan mempromosikan f-pion.

P / S: 17.Re1 Kf8 18.Ba3 + Kg8 19.Rad1 diikuti oleh 20.Re7 terlihat menghancurkan.


17. Re1 0-0-0 dan saya tidak melihat apa pun untuk White.
user58697

Saya benar-benar lupa kastil hitam, tapi saya pikir setelah 18.g5 Bd5 19.gxf6 Bxc4 20.fxg7, putih mungkin memiliki sesuatu.
Ken Wei

4

Saya merasa seperti Anda seharusnya bermain 31. Rff7atau 32. Ree7bergerak selanjutnya, menggandakan benteng di peringkat ketujuh (meskipun saya tidak jauh lebih baik :-)). Black tidak akan bisa membuat permainan apa pun dengan bentengnya. Sebaliknya Anda (secara alami) mengambil pion membebaskan kedua benteng hitam.

Secara keseluruhan saya menyukai game Anda. GG!


1
" Saya pikir posisi itu bukan seri sampai langkah 48-49. " Setelah 44. Rxh5 Anda hanya memiliki 7 orang yang tersisa dan karena itu dapat memeriksa dengan tablebase yang akan memberi tahu Anda bahwa itu adalah seri.
user1583209

1
Upps ... Anda benar. Saya tidak menyadari fakta bahwa satu tempo sangat penting dalam posisi itu. Bahkan jika itu adalah langkah putih lagi 44. Rxh5, putih akan menang. Tapi "jika ...": D (saya mungkin harus mengedit posting saya).
kmartin

3

Endgame asli mungkin sekali seri karena posisi terbuka dan banyaknya pion lemah.

Posisi setelah 45 .. Kd6? dimenangkan untuk putih ... sampai 48. f6 ?. Anda membutuhkan kuadrat ini untuk raja putih untuk melarikan diri dari cek benteng. Bisa saja menang dengan 48. h4.


0

Dimulai dengan 30 Rxf6 + Hitam untuk memindahkan Houdini 6.02 d = 39/81 dibutuhkan untuk memenangkan tujuh potongan permainan akhir untuk Putih (+ 2.53). Endgame bahkan rook dan tiga pion vs rook. Mate dalam 30.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.