Mengapa 50 dipilih untuk aturan 50 langkah?


19

Alasan untuk aturan 50 langkah, bersama dengan aturan triple-repetition adalah untuk membuat catur pasti terbatas. Bagaimana seseorang sampai di nomor 50? Apa yang akan berubah jika 40 atau 60? Apakah nomor 50 dipilih dengan cermat?


Saya belum pernah melihat aturan 50 langkah benar-benar dipanggil, karena mungkin kelas 6.
Tony Ennis

2
@TonyEnnis, itu karena Anda belum pernah melihat game ini (benar-benar tidak masuk akal). (Sebenarnya, aturan 50-langkah tidak digunakan dalam game ini, tetapi Nakamura menipu komputer untuk membuat kesalahan ketika mencoba untuk menghindari aturan 50-langkah.)
Kyralessa 6'12

@Kyralessa: Wow! Hanya ... WOW
Armen Tsirunyan

Jangan membuat kesalahan dengan menunjukkan permainan itu kepada anak Anda yang berusia tujuh tahun, seperti yang saya lakukan. Rupanya dia memutuskan bahwa jika hal-hal bolak-balik yang membosankan itu cukup baik untuk Nakamura, itu juga cukup baik baginya.
Kyralessa

@kyralessa game itu keren. Anda dapat melihat Nakamura mencari tahu bagaimana komputer bekerja, dan kemudian menggunakan ini sebagai senjata.
Tony Ennis

Jawaban:


16

Pada suatu waktu, diyakini bahwa semua permainan akhir yang dapat dimenangkan dapat dimenangkan dalam lima puluh langkah. Namun, pada awal abad kedua puluh, beberapa pengecualian ditemukan, termasuk analisis AA Troitsky (1866-1942) dari dua ksatria endgame serta endgame dari benteng dan uskup versus benteng. Aturan catur direvisi beberapa kali untuk mengakui pengecualian aturan lima puluh langkah untuk situasi tertentu tertentu. Awalnya, aturan lima puluh langkah berlaku untuk pertandingan turnamen tetapi tidak untuk pertandingan pertandingan (Troitzky 2006: 197).

SUMBER: Aturan lima puluh langkah


Ini menarik. Ada beberapa permainan akhir kompleks yang sebenarnya tidak dapat dimenangkan dalam lima puluh langkah - misalnya, beberapa potong vs ratu - tetapi itu bisa dimenangkan.
Andrew Latham

1
@Andrew Latham: Tabel "endgame tanpa gadai" ini , di bawah kolom "kemenangan terlama", juga memberikan contoh tambahan; perhatikan bahwa Stiller dan Nunn keduanya mengatakan 243 adalah yang terpanjang.
kesalahan

2
@ Blunders: lihat komentar saya untuk jawaban Andrew di sini : ada pengaturan yang dibutuhkan White 517 untuk memaksa endgame pemenang - bahkan teman!
Daniel

@Aniel Saya kira itu endgames yang sangat panjang termasuk menangkap (yang relevan untuk aturan 50 bergerak), bukan?
user1583209

@ user1583209 Tidak! Ini adalah 517 gerakan untuk mendapatkan tangkapan (yang menciptakan pertandingan akhir yang "cepat" dapat dimenangkan. (Dan dalam kasus tertentu, tidak ada pion)
Martin Bonner mendukung Monica
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.