41 Setengah bergerak, bukan game sungguhan
Tangkapan pertama yang mungkin dilakukan memang pada babak ketiga. Setelah itu, game yang sempurna akan menjadi tangkapan murni. Dengan menghitung gerakan yang tidak melibatkan penangkapan, Anda dapat menunjukkan seberapa dekat Anda dengan raja yang sempurna. Memberikan cek itu buruk, kecuali raja lawan dapat mengambil sepotong saat keluar dari cek (tidak mungkin, jika tidak ada potongan yang dipindahkan)
Berikut ini adalah permainan yang saya buat untuk menantang teka-teki ini, dan itu termasuk 11 gerakan setengah yang tidak mengambil bagian. 30 setengah gerakan lainnya semuanya adalah tangkapan. Solusi saya adalah setengah bergerak lebih cepat dari solusi yang diusulkan OP (42 setengah bergerak):
1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Qh5 Qxg2 4. Qxh7 Qxh2 5. Qxh8 Qxh1 6. Qxg8 Qxg1 7. Qxg7 Qg6 8. Qxf7 + Kd7 9. Qxf8 Qxc2 10. Qxc8 + Kd6 11. Qxb8 Qxb2 12. Qxa8 Qxa2 13. Qxa7 Qxa1 14. Qxb7 Qxb1 15. Qxc7 + Ke6 16. Qxe7 + Kxe7 17. f3 Qxc1 + 18. Kf2 Qxd2 + 19. Be2 Qxe2 + 20. Kg3 Qxf3 + 21. Kxf3
Sekarang dalam 36 gerakan setengah:
1. c4 d5 2. cxd5 Qxd5 3. QC2 Qxa2 4. Qxh7 Qxb2 5. Qxg7 Qxb1 6. Qxg8 Rxh2 7. Rxa7 Rxh1 8. Rxa8 Rxg1 9. Rxb8 Rxg2 10. Rxb7 Rxf2 11. Rxc7 Qxc1 + 12. Kxf2 Qxd2 13. Rxc8 + Kd7 14. Qxf7 Qxe2 + 15. Kg3 Qxf1 16. Qxf1 Kxc8 17. Qxf8 + Kd7 18. Qxe7 + Kxe7
Dengan menggunakan ratu dan benteng saya bisa mengambil potongan-potongan dari kedua sisi Raja. Ketika hanya menggunakan ratu, saya harus memindahkan ratu ke seberang tanpa memberikan cek, jadi menggunakan benteng juga menghilangkan masalah ini.