Cara menyeimbangkan permainan untuk pemain yang tidak rata


17

Saya ingin bermain catur dengan istri saya, tetapi kami memiliki peringkat yang berbeda (saya sekitar 1900 , dan dia ~ 1500 (mungkin lebih sedikit berdasarkan komentar)). Biasanya, permainan kami membosankan bagi saya.

Saya mencoba menyeimbangkan permainan dengan bermain tanpa ratu, tetapi saya tetap memenangkan permainan. Saya mencari beberapa taktik untuk menyeimbangkan permainan berdasarkan perbedaan peringkat?


5
Anda bisa memberinya lebih banyak potongan, atau jika Anda bermain dengan jam, keuntungan waktu. BTW Saya terkejut bahwa seorang ratu tidak cukup untuk menebus 400 poin rating. Bahkan tanpa cacat dia harus mencetak rata-rata 0,1.
itub

6
Memang, perbedaan peringkat 400 tidak boleh diterjemahkan menjadi lebih dari seorang ratu. Jadi, kemungkinan istri Anda bukan 1500 kekuatan, atau (apa yang harus Anda katakan padanya) Anda sebenarnya lebih kuat dari 1900;)
TMM

3
@ tmm saya akan mengatakan bahwa faktor lain seperti psikologi mungkin penting. Jika dia percaya dia akan kehilangan karena suaminya jauh lebih baik yang mungkin cukup baginya untuk kehilangan terlepas dari peringkat mereka yang sebenarnya.
DRF

2
Peluang @TonyEnnis Queen sangat banyak materi, dan tidak seperti peluang rook efek dari ratu yang hilang dirasakan langsung dari pembukaan. Saya tidak begitu yakin bagaimana skala dengan peringkat, tetapi saya menduga 1500 akan memiliki peluang yang layak melawan Carlsen dengan peluang ratu.
eyeballfrog

5
1500 peringkat apa? Ayo, 1500 FIDE pemain menjadi ratu harus mengalahkan any1!
Pijotrek

Jawaban:


7

Selain saran lain, Anda dapat mempertimbangkan varian catur yang mungkin bahkan lapangan permainan.

Chess960 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Chess960 ) [sebelumnya bernama Fischer Random, tetapi diganti namanya untuk menghindari potensi konflik / diskusi tentang Bobby Fischer yang menciptakannya], misalnya adalah varian yang mengacak posisi penempatan belakang. -potong-potong. Tidak seperti varian pengacakan lainnya, yang satu ini sangat berusaha untuk menjaga segala sesuatu yang lain tentang permainan tetap sama. Aturan penempatan potongan adalah:

-Kedua sisi dicerminkan, seperti dalam catur biasa.

-K Raja harus berada di antara dua benteng [ini memungkinkan untuk melakukan kastil, yang melibatkan pemindahan raja ke posisi kingside 'tradisional' raja atau queenside].

-Kedua uskup harus dengan warna yang berlawanan.

Ini menyisakan 960 posisi yang memungkinkan, yang dapat dipilih secara acak melalui berbagai cara (lihat halaman wikepedia untuk lebih jelasnya).

Manfaat catur960 dalam kasus ini, adalah menghilangkan beberapa keunggulan yang melekat dalam teori posisi pembukaan.

Di tengah permainan, permainan Chess960 yang khas tampak seperti permainan catur biasa (kecuali mungkin untuk beberapa benda aneh yang ditempatkan di sini atau di sana). Pada akhirnya itu terbuka seperti permainan catur biasa, tetapi Anda tidak dapat mengingat kalimat pembuka apa pun. Untuk pertarungan 1500-1900, teori pembuka kemungkinan membuat keunggulan yang signifikan antara Anda berdua. Tentu saja, ada beberapa kurva belajar kecil untuk mulai bermain catur960, tetapi karena Anda berdua mempelajarinya untuk pertama kalinya, Anda berdua akan memiliki kurva itu bersama-sama. Tentu saja, perbedaan keterampilan masih akan ada, jadi bahkan dengan Chess960 mungkin diperlukan untuk tetap memberi istri Anda bagian kecil / minor untuk cacat penuh.

Varian hak cipta tertentu yang menciptakan aspek pengacakan yang lebih besar, adalah "Knightmare Chess" http://www.sjgames.com/knightmare/ . Game ini memperkenalkan kartu dengan berbagai dampak pada game ("Ini giliran pion Anda bisa bergerak dua kali, dll."). Elemen acak mengurangi dampak netto dari perbedaan keterampilan, karena keberuntungan memainkan elemen yang cukup besar.


1
Senang bertemu Anda di chess.se. Saya suka membaca posting Anda tentang keuangan.

Saya pikir ide menggabungkan catur dengan beberapa faktor acak pasti akan membantu karena melanggar strategi yang telah saya tetapkan sebelumnya. Terima kasih.
Arashsoft

1
@Arashsoft Jika Anda benar-benar ingin mencoba Catur Knightmare, saya dapat mengatakan saya memberikannya dukungan sepenuh hati. Saya tidak berafiliasi dengan mereka dengan cara apa pun, hanya pelanggan yang sangat senang.
Grade 'Eh' Bacon

Secara pribadi saya suka varian yang saya lihat di satu titik di mana bagian-bagian belakang semua terlihat identik ketika dilihat oleh pemain lawan, dan pemain diizinkan untuk menempatkan mereka dalam urutan apa pun yang mereka suka di awal permainan. Anda bisa mengungkapkannya pada langkah pertama mereka, atau menjaga mereka terselubung di sepanjang permainan sehingga lawan Anda harus mengingat di mana tergantung pada seberapa sulit Anda menginginkan permainan itu.
Perkins

@Perkins Sebagai seseorang yang menyukai varian, itu kedengarannya hebat, tapi saya pikir itu mungkin benar-benar meningkatkan masalah perbedaan keterampilan yang dialami oleh OP dan rekannya (karena itu semakin meningkatkan manfaat menjadi lebih baik dalam catur, baik dalam kemampuan menghafal dan strategi yang tepat. keluar dari pembukaan).
Grade 'Eh' Bacon

21

(Penafian: ini adalah posting pertama saya di jaringan ini, dan sejujurnya baik Anda dan istri Anda mungkin bisa mengalahkan saya di suatu pertandingan. Tapi saya punya pengalaman bertahun-tahun menemukan cacat untuk membuat permainan catur lebih merata dan menyenangkan.)

  • Keuntungan waktu : ini mungkin tergantung pada situasi Anda. Beberapa orang hebat dalam hal waktu dan mengerikan dengan cepat, tetapi bermain-main dengan perbedaan waktu sampai Anda menemukan kompromi yang sehat memiliki positif menjadi sangat fleksibel karena dapat disesuaikan dengan sangat tepat. Saya menemukan tekanan terbesar pada pemain yang lebih kuat ketika Anda menggunakan sistem waktu per gerakan daripada waktu per pertandingan - dan pemain yang lebih lemah dapat bermain tanpa waktu.
  • Keuntungan potongan selanjutnya : Saya tidak pernah perlu melampaui cacat ratu, tapi saya membayangkan dua benteng atau ratu dan bagian kecil akan menjadi langkah berikutnya.
  • Catur penutup mata: Anda bisa mencoba bermain tanpa bisa melihat papan (selagi istri Anda bisa), jika Anda pernah melakukan catur penutup mata sebelumnya atau merasa Anda memiliki cukup pengalaman / ingatan untuk dicoba. Versi yang agak lebih mudah mungkin hanya memungkinkan Anda untuk melihat papan saat giliran Anda, yang hanya masuk akal jika Anda menggunakan kontrol waktu.
  • Bantu dia untuk meningkatkan : mungkin kalian berdua bermain melawan satu sama lain tidak masuk akal dengan perbedaan besar dalam keterampilan. Bagaimana kalau Anda bermain pertandingan latihan di mana Anda menawarkan tips dan bimbingan, memungkinkan dia untuk membatalkan kesalahan dan mengajarinya sampai dia berada di tingkat keterampilan yang lebih mirip?

4
Saran yang bagus, tetapi saya akan menyarankan untuk tidak pernah bermain dengan "keuntungan sepotong" karena itu mengubah permainan ke titik di mana Anda bisa mengembangkan kebiasaan dan celah yang sangat buruk yang akan melumpuhkan Anda nanti. Keuntungan waktu dan penutup mata adalah saran bagus yang membuat game inti tetap utuh. Membantu meningkatkan memberikan kepuasan yang sama seperti bermain dan kooperatif - sambil tetap mempertahankan inti game.
Paul

10

Selama beberapa tahun saya menyelenggarakan turnamen odds untuk klub saya selama bulan-bulan musim panas dengan skala geser dari pegadaian ke ratu berdasarkan perbedaan peringkat. Sebagai tambahan, kami menambahkan handicap waktu juga. Saya pikir jika Anda dapat mengalahkan istri Anda dengan odds Ratu maka perbedaan peringkat Anda harus lebih dari yang Anda katakan.

Menyamakan peluang di bawah kondisi itu, dengan cara yang menyenangkan bagi Anda berdua, membutuhkan langkah-langkah ekstrem. Sudahkah Anda mencoba memberinya hak untuk menarik langkahnya beberapa kali dalam setiap pertandingan?


4
Saya setuju. Saya menemukan bahwa benteng sering cukup untuk menyamakan permainan 1300-1800. Saya kesulitan mempercayai 1500 yang benar tidak dapat bersaing dengan 1900 yang sebenarnya dengan handicap Queen.
Dennis

8

Saya tidak percaya catur benar-benar cocok untuk cacat seperti itu. Dia dapat memiliki keuntungan waktu tetapi mungkin tidak akan membantu karena pemula tidak memiliki kemampuan, bukan waktu. Lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk menganalisis secara tidak efisien tidak akan secara substansial membantu.

Saya akan merekomendasikan Anda beralih game, terus terang. Shogi, sepupu catur memiliki sistem handicapping yang coba-dan-benar. Ini permainan yang bagus juga.

Potongan-potongan di Shogi lebih lemah secara keseluruhan, agak lebih banyak, dan tidak pernah benar-benar meninggalkan permainan - mereka beralih sisi. Dengan demikian cacat handicap dalam Shogi tidak kalah parah dibandingkan handicap serupa dalam catur, dan dengan lebih banyak handicap, ada lebih banyak kebebasan dalam handicapping.

Seperti yang Anda lihat di tautan ini, ini bukan ad hoc. Mereka serius tentang kedua pemain memiliki permainan yang menantang.


7

Solusi yang saya gunakan dengan pacar saya, yang tertarik untuk meningkatkan kemampuan catur, adalah memulai dengan endgame.

Menyiapkan posisi akhir permainan yang menang seperti benteng, uskup dan tiga pion vs seorang ksatria dan dua pion memberikan pengalaman belajar bagi pemain yang lebih lemah tentang cara memanfaatkan keunggulan yang ada dan menutup permainan. Lebih banyak potongan dapat secara bertahap diperkenalkan untuk mengurangi dampak dari keuntungan.

Untuk pemain yang lebih kuat, gawang bertahan selama mungkin atau berusaha untuk mendapatkan posisi yang ditarik.


1
Tidak seperti variasi handicap kecil, ini bisa membantu untuk mengembangkan keterampilan dan tingkat kenikmatan pemain yang lebih lemah, karena banyak pemula akan berhasil kehilangan permainan akhir yang mereka masuki dengan (apa yang seharusnya) keuntungan menang, dan merasa frustrasi dengan kerugian seperti itu. Banyak situasi akan sering terjadi di permainan tengah di mana seorang pemula bisa memaksakan transisi ke permainan akhir dengan keuntungan menang kecuali bahwa mereka tidak akan tahu bagaimana memanfaatkannya. Latihan endgame dapat membantu meningkatkan permainan pemula dalam situasi seperti itu.
supercat

5

Anda dapat mencoba berpindah sisi setiap 5 gerakan atau lebih - latihan yang bagus untuk Anda juga: untuk mencoba dan meningkatkan posisi yang buruk.


5

Cara saya selalu melakukan ini adalah dengan waktu.

Mulailah dengan masing-masing 5 menit pada jam, tanpa penambahan. Kemudian pemenang mendapat satu menit lebih sedikit dan kalah satu menit lebih banyak untuk setiap pertandingan berikutnya sampai keseimbangan tercapai (pemain mulai bergantian menang). Jika turun ke 9 v 1 dan 9 masih menang maka yang kalah mendapat 9 menit 30 detik dan pemenang 30 detik. Saya belum pernah melampaui itu.

EDIT: Saya baru saja kembali dari pemberian hadiah Isle of Man dan setelah pesta turnamen. IM Lawrence Trent (~ 2400) bermain blitz / peluru dengan Caruana dengan 3 menit untuk Caruana 1 menit dan kalah dalam proporsi sekitar 2 hingga 1. Dia kemudian mengambil Nakamura dengan 5 menit untuk Nakamura 45 detik dengan hasil yang sama. Jadi, ini adalah cara normal untuk mengatasi bahkan di tingkat tertinggi.


2

Biarkan dia melakukan beberapa perbaikan ketika dia menyadari dia salah dalam satu gerakan.


1

Catur tampaknya tidak cacat seperti halnya permainan lainnya. Inilah sebabnya saya dan istri saya tidak bermain catur bersama (walaupun kami berdua bermain catur). Kami memainkan permainan lain sebagai gantinya, di mana kami jauh lebih banyak (peringkat saya yang lebih besar dalam catur berasal dari bertahun-tahun dilatih, tidak banyak dari kemampuan alami).

Jika istri Anda tertarik untuk belajar, Anda dapat memberinya masalah dari sebuah buku, atau bermain sampai akhir (di levelnya, bukan milik Anda), tetapi keduanya cenderung meninggalkan pemikiran di ujungnya, sementara Anda menunggu dengan sabar. Saat ini saya baru saja menempatkan masalah di papan demo di rumah kami untuk diselesaikan oleh istri dan anak-anak saya, dan mengajukan pertanyaan tentang hal itu, dan bermain online jika saya ingin permainan.


0

Biarkan istri Anda membuat dua gerakan untuk setiap gerakan yang Anda lakukan. Aturan besarnya adalah bahwa pemain yang lebih lemah tidak dapat menggerakkan bagian yang sama lebih dari sekali dalam satu giliran. Ini sangat menyebalkan bagi pemain yang berperingkat lebih tinggi, tetapi bisa dimainkan dan Anda masih bisa memenangkan permainan sehingga secara keseluruhan jauh lebih seimbang. Ini juga membuat pemain yang lebih lemah untuk merencanakan lebih banyak, tetapi pemain yang lebih lemah tampaknya menjadi lebih ceroboh dengan set aturan ini. Ini cara yang menarik untuk menyamakan kedudukan, tapi itu mungkin bukan cara terbaik untuk meningkatkan pemain baru. Pada dasarnya metode ini adalah cara bagi pemain yang jauh lebih lemah untuk dapat memberikan pemain yang lebih berpengalaman permainan yang sulit. Anda juga dapat mengubah aturan ini jika mau; Saya bukan bos Anda melakukan apa pun yang Anda inginkan. Pastikan saja bahwa pemain yang lebih kuat tidak memiliki waktu yang terlalu mudah.

Anda mungkin ingin memeriksa catur 2 juga. itu catur, tetapi dengan aturan khusus berbeda berdasarkan pilihan tim / negara / pangkalan, dan kondisi kemenangan yang lebih mudah. Taktiknya semua berbeda sehingga jauh lebih sulit bagi pemain yang lebih berpengalaman untuk bermain.


1
Ini mungkin "menyenangkan" sekali, tetapi memberi seseorang gerakan ekstra sepenuhnya mengubah permainan dan bukan "catur" lagi.
Arminius

2
It's as chess as chess960 is.Tidak, catur960 hanya menetapkan posisi tertentu tanpa mengubah aturan lebih jauh. Dengan aturan Anda, mekanisme akan sama sekali berbeda. Pikirkan saja sebuah garpu ksatria di mana lawan Anda memiliki kesempatan untuk memindahkan kedua potong ke tempat yang aman karena mereka dapat bergerak dua kali. Dengan cara ini, mereka mungkin tidak akan pernah belajar tentang bahaya yang ditimbulkan oleh garpu knight.
Arminius

1
@Steve: Konsep taktis catur normal tidak akan berarti apa-apa saat aturan double-move berlaku, tetapi memungkinkan satu pemain menjadi lebih berkembang akan menawarkan keuntungan yang cukup besar yang akan bertahan bahkan ketika efek double-move berlaku. . Versi konsep yang agak lebih lemah hanya akan membuat pemain yang lebih kuat setuju untuk tidak melakukan gadai ganda. Itu akan meninggalkan semua aturan lain yang berlaku, tetapi menawarkan pemain tanpa batasan keuntungan yang cukup besar dalam pengembangan.
supercat

1
@Steve: Bagaimana Anda mendefinisikan konsep cek dan pindah ke cek untuk setiap pemain? Misalnya diberikan raja hitam pada b1 dan benteng pada b2; raja putih di g1, ksatria di f1, dan benteng di h1, akankah Putih diizinkan untuk memindahkan raja ke g2, g3 karena Hitam tidak akan memiliki giliran untuk menangkapnya? Apakah Hitam diizinkan untuk pindah ke c2 meskipun Putih bisa menangkap di alun-alun itu dengan memindahkan Rook ke h2, c2? Apa yang membatasi kekuatan White?
supercat

1
Ini mungkin bukan catur yang kita semua tahu dan cintai, tapi apa yang OP coba capai? Jika ambisi adalah membawa istrinya ke level 1800 sehingga mereka dapat bermain genap, itu mungkin terbukti tidak realistis. Mungkin tujuannya adalah bahwa istrinya datang untuk menghargai permainan (jadi mengerti keinginan untuk menghilang di akhir pekan?) Atau dapat berhubungan dengan pengalaman catur. Dalam hal ini semua saran ini adalah tindakan sementara dan tidak masalah apakah itu "nyata"
Philip Roe
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.