Analisis game: Apa yang akan memotivasi pemain manusia untuk mengorbankan White Knight saat pindah 10 dalam game ini?


9

Saya seorang pemain pemula (peringkat di Lichess.org sekitar 1550). Saat menganalisis salah satu game saya sendiri (disisipkan di bawah), Stockfish menghitung bahwa pengorbanan Knight pada langkah ke-10 adalah ide yang bagus. Saya mencoba bermain melalui posisi setelah pengorbanan Knight, dan putih mampu mendapatkan kembali sepotong kecil setelah ~ 10 gerakan, dan itu mungkin memperburuk posisi Black setelah ~ 10 gerakan lagi (tapi saya tidak begitu yakin tentang itu).

Tapi, pertanyaan saya adalah: apakah mungkin bagi seorang pemain manusia untuk mengenali bahwa pengorbanan Knight pada gerakan 10 dalam game ini akan menguntungkan White? Apakah ada proses pemikiran heuristik sederhana yang dapat membantu pemain mengenali bahwa posisi setelah 10. Nxe5 bermanfaat untuk White?

(Tingkat pengetahuan catur saya: mencoba bermain tanpa menggantung bagian. Tidak ada pengetahuan tentang pembukaan atau permainan posisi atau teori formal apa pun)

Permainannya adalah sebagai berikut:

Putih - Hitam, 1-0
1. e4 e5 2. Nf3 Qf6 3. Nc3 c6 4. Bc4 h6 5. OO Be7 6. d4 d6 7. d5 c5 8. Nb5 Na6 9. c3 Qg6 10. Re1
( 10. Nxe5 dxe5 11. d6 Bh3 ( 11 ... Bd8 12. d7 + Bxd7 13. Nd6 + Kf8 14. Nxf7 Bc6 15. Nxd8 Qxe4 16. Nxc6 Qxc6 17. Qh5 Qc7 18. f4 e4 19. f5 Nf6 20. Qg6 b5 21. Bd6 Qd7 22. Bd6 + Qxd6 23. Qf7 # ) 12. Qf3 Be6 13. Bxe6 Qxe6 14. dxe7 Nxe7 15. Rd1 O-O 16. Rd6 Qc4 17. Na3 Qa4 18. b3 Qe8 19. Nc4 Ng6 20. Be3 Rd8 )
Bh3 11. Bf1 Bf6 12. Qa4 BD7 13. b4 c4 14. Bxc4 NE7 15. Nxd6 + Kd8 16. Nxb7 + Kc8 17. Qxa6 Bg5 18. Nd6 + Kd8 19. Nxe5 Qf6 20. Qb7 Qxd6 21. Nxf7 + Ke8 22. Nxd6 + 1-0

3
Saya pikir ada beberapa harapan yang masuk akal. Pertama, sangat sedikit manusia yang dapat menghitung 10 gerakan ke depan dalam posisi yang rumit. Mereka yang hanya dapat melakukannya setelah bertahun-tahun berlatih obsesif. Tidak ada cara bagi pemula untuk melakukannya, dan tidak ada aturan praktis untuk membantu. Kedua, komputer akan memilih langkah yang 1 centipawn lebih baik, bahkan jika variasi yang mengikuti sangat rumit. tidak peduli tentang hal-hal seperti itu.
Tony Ennis

Hal lain: sebelum khawatir tentang kehilangan Nxe5, Anda harus berkonsentrasi melihat itu setelah 11. .... Bf6 ?? 12. Nxd6 + memenangkan dua bidak dan permainan. :)
Sint

Pelajari puzzle catur untuk mengembangkan pengenalan pola - SETIAP HARI!
Ywapom

Jawaban:


3

Saya cukup yakin bahwa adalah mungkin untuk menemukan langkah ini untuk pemain catur tingkat yang lebih tinggi.

Ini tidak ada hubungannya dengan kedalaman perhitungan sebenarnya. Ya, mesin mampu melihat 10 bergerak ke depan dan menyimpulkan bahwa White akan memenangkan bagiannya di sebagian besar atau semua posisi yang dihasilkan dari pengorbanan. Tetapi untuk pemain manusia, yang penting adalah jika dia bisa "melihat" (mengenali) pola yang tepat. Perhitungan konkret hanya mengikuti untuk memastikan bahwa pola ini benar-benar menang (dan sebagian besar pekerjaan dilakukan dalam 3 langkah pertama, bukan 10). Sayangnya, tidak ada cetak biru heuristik yang mudah (kalau tidak kita semua akan menjadi GM), sebagian besar kemampuan untuk "melihat" ini berasal dari pengalaman. Namun, ada beberapa petunjuk:

  • Pertama-tama, White memiliki posisi yang lebih aktif (dia sudah mengebor, potongan-potongannya jauh lebih berkembang (ke kotak aktif), dan dia memiliki beberapa keunggulan ruang), jadi dia umumnya harus menempatkan dirinya dalam pola pikir penyerang, bukan pembela.

  • Melihat potongan-potongan yang dikembangkan pada khususnya, ksatria pada b5 sangat kuat dan memberikan tekanan pada c7 dan d6 - dan dari yang terakhir dapat menyerang f7 juga - yang juga berada dalam lingkup uskupnya pada c4.

  • Ratu dan uskup lainnya siap menyerang juga, tetapi untuk saat ini, ada bidak di jalan. Yang ramah memblokir file untuk ratu, dan yang bermusuhan membela f4 dari uskup. Nxe5 akan membantu dalam kedua kasus, tetapi itu saja tentu saja tidak membenarkan pengorbanan.

  • Sekarang bagian penting adalah mengalihkan fokus dari menyerang d6 ke menempati d6. Fitur-fitur penting yang membuat kemajuan gadai ini benar-benar kuat sendiri (terlepas dari fakta bahwa pion yang disahkan pada peringkat ke-6 jarang merupakan ide yang buruk): Uskup Black di e7 akan segera diserang, dan Black belum melakukan castled, jadi d7 + adalah ancaman yang sangat serius.

  • Selain itu, semua kepingan White mendapatkan aktivitas: Uskup pada c4 dibebaskan, ratu mendapat ruang lingkup tambahan di sepanjang file-d, ksatria pada b5 mendapatkan keamanan tambahan pada c7 dan tanpa pion hitam pada d6, pada c5 dan e5 menjadi sangat rentan terhadap ksatria dan uskup lainnya.

Jadi, posisi White akan sangat kuat - jika saja pion hitam pada d6 tidak ada. Seorang GM mungkin akan segera melihatnya. Bagi kami orang normal, mungkin itu adalah latihan mental yang Anda cari: Jika Anda "merasakan" bahwa Anda memiliki posisi menguntungkan yang mungkin memungkinkan beberapa taktik, periksa bagian - bagian penting dan bidak (bukan yang ada di a6 jelas) dari lawan Anda dan menilai posisi dengan mereka yang hilang. Setelah Anda menemukan batu kunci, perhitungan yang sebenarnya sering tidak sulit. Anda hanya perlu menemukan cara untuk membelokkan pion / potongan yang Anda identifikasi sebagai memegang posisi lawan bersama-sama, mengarahkan Anda untuk melihat gerakan seperti Nxe5 .

Sekarang dalam kasus ini, perhitungan sebenarnya hanya akan berjumlah:

  1. Serangan balik Bh3 - mudah dipertahankan oleh Qf3, bahkan menambahkan tekanan pada f7 pada saat yang sama

  2. Bxd6 - Anda bisa merebut kembali, mendapatkan kembali bagian Anda sambil mempertahankan serangan yang baik

  3. Hitam mundur uskupnya (misalnya Bd8) - Anda dapat melanjutkan dengan d7 +, dan setelah Bxd7, d6 terbuka untuk ksatria. Pada titik ini, Anda mungkin harus menghitung 2-3 gerakan tambahan, tetapi sungguh, jika Anda telah tiba di sini, Anda sudah melakukan sebagian besar pekerjaan.

  4. Selain itu, ide Tony Ennis tentang f4 juga layak untuk dilihat.

  5. Terakhir namun tidak kalah pentingnya, Anda selalu harus mempertimbangkan bahwa Hitam dapat menolak pengorbanan. Nah, maka Nxe5 entah baru saja memenangkan pion (mungkin pilihan yang lebih aman oleh Black) atau telah membuka sudut serangan lain setelah ... Qxe4 - sekarang Anda dapat memainkan Re1 dengan tekanan di sepanjang e-file yang dibuka pada raja yang belum diputar.

Sebaliknya, daftar alasan mengapa orang cenderung mengabaikan peluang seperti ini:

  • Mereka terlalu sibuk dengan langkah terakhir Black (Qg6) yang mengancam Qxe4 dan hanya fokus pada pertahanan ancaman itu. Akhir daftar.

Dalam semua kejujuran, saya masih termasuk dalam kelompok itu juga. Hindsight adalah 20/20.


2

Saya seorang pemain "B" USCF yang tinggi. Jadi, ucapkan kata-kata saya dengan satu pon garam.

Saya tidak akan pernah berpikir untuk memainkan langkah itu. Tapi apa yang dibolehkan? Gadai-f tidak diblokir. Setelah 1. f4 exf4 2. Bxf4, White telah mengembangkan karya lain dan Rook on f1 sedang melihat f7. Sekarang Putih dapat berpikir tentang d6, yang berfungsi ganda pada f7. Hitam memiliki ancaman Bh3 dan Qxg2 #, tetapi itu tidak akan terjadi.

Stockfish saya juga memilih langkah itu. Itu tidak berarti seorang pemula harus menemukannya. Bergerak seperti itu membutuhkan tingkat visi teknis yang tidak biasa pada orang yang bukan master.

NN - NN
1. Nxe5 dxe5 2. f4 Bg4 3. Qe1 O-OO
( 3 ... exf4 4. Bxf4 O-OO 5. Nxa7 + Kd7 6. Bb5 )
4. fxe5 Kb8 5. Bf4 Ka8 6. d6 Be6
( 6 .. Bg5 7. Bxf7 Qxf7 8. Bxg5 )
( 6 ... Bf8 7. Qg3 Bh5 8. Rae1 )
7. dxe7 Nxe7 8. Qe2 Bxc4 9. Qxc4 Qe6

2

Sebagai FM Nxe5 adalah sesuatu yang akan saya pertimbangkan dalam pertandingan turnamen, tetapi akan terjawab dalam pertandingan kilat. Banyak GM akan melihat ini dalam permainan cepat.

Hitam tertinggal dalam pengembangan dengan raja di tengah dalam posisi tertutup. Ini adalah keuntungan sekilas untuk kulit putih sehingga tindakan drastis harus dipertimbangkan.

Bagian yang sulit adalah melihat Nd6-f7 setelah izin d7.

Bagian tersulit kedua adalah pemain manusia bisa bermain 11. ... Bf8 ?! setelah d6. Putih adalah sepotong untuk pion tunggal tanpa pasangan langsung terlihat, tetapi raja hitam di tengah dan hitam sangat tidak berkembang.

Jadi putih seharusnya menang.

Sekarang Anda harus melihat bahwa setelah menggoda 12. f4 hitam terlihat benar-benar rusak 12. ... Qxe4 dan sekarang Anda harus melihat bahwa 13. Bd5 menang

Tapi sekali lagi, hitam mungkin bermain 12. ... Bd7 13. fxe5 0-0-0 ini harus dengan mudah menang untuk putih tetapi mereka masih sepotong!

Jadi menghitung posisi ini di kepala saya saat bergerak 9. Saya tidak akan yakin apakah akan bermain 14. Nxa7 + atau 14. Rxf7 atau 14. Bxf7 atau mungkin sesuatu yang lain. Namun, saya harus memercayai insting saya dan memotong seluruh baris ini sebagai buruk untuk hitam.

Dengan latihan dan belajar Anda mengembangkan semacam spidery sense tentang apa yang harus dipertimbangkan.

Kekhawatiran bahwa Annatar terdaftar harus terjadi dekat langsung di level 2000+.


Saya hanya 2.000 ELO tetapi Nxe5 tampaknya merupakan kandidat yang jelas pindah ke saya. Tapi saya akan menolaknya karena Bf8, salah berpikir bahwa Black bertahan.
TheMathemagician

1

Jika pemain manusia tidak dapat menghitung 10 gerakan ke depan, pemain mungkin menggunakan perasaannya berdasarkan pengalaman yang didapatnya.

Seperti pengorbanan 10. Nxe5, dapatkan inisiatif, buka game, dan biarkan d-pion mulai menyerang.

Jawaban untuk pertanyaannya adalah apakah pengorbanan itu dibenarkan?

  • Mungkin obyektif (apa yang akan dianalisis oleh mesin catur komputer)
  • Subyektif - bagaimana Anda menggunakannya melawan lawan Anda saat ini

Sangat menarik bahwa beberapa mesin catur memberikan hasil berbeda untuk bergerak 10. Nxe5

Catatan: Sayangnya saya tidak memiliki akses ke mesin catur profesional saat ini.


0

Itu adalah pengorbanan sementara. Itu memungkinkan ksatria pada b5 untuk mengamuk melalui wilayah Hitam, dan mendapatkan kedua uskup untuk dua ksatria. Hitam berakhir dengan pegadaian terisolasi, dan mobilitas jauh lebih rendah dalam variasi.

Putih dalam game ini bermain "lebih baik" daripada pemula. Mungkin itu adalah permainan "terbaik" -nya, tetapi jika dia terus melakukannya, setidaknya dia akan menjadi perantara.

Capablanca (juara dunia) melakukan hal serupa dalam satu pertandingan, dan menang.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.