Albin Countergambit tidak perlu ditakuti, khususnya. Putih cukup baik setelah sederhana 3. dxe5
. Basis data catur saya tentang permainan master menunjukkan bahwa putih menang atau menarik 80% dari gim setelah 3. ... d4
itu merupakan respons terbaik Black.
Sekarang, sebelum saya pergi ke lubang kelinci, harap diingat bahwa tuan yang kuat mungkin tidak mengunjungi situs ini. Bagi para amatir, hampir semuanya bisa dimainkan. Di salah satu game yang kami mainkan, master bisa memenangkan kedua sisi dalam gerakan apa pun selama game tidak hilang dengan terang-terangan. Bergerak ada di sana. Jadi marahlah semua yang saya katakan tentang apa yang bisa dan tidak bisa dimainkan.
Ini adalah salah satu variasi yang sering dimainkan:
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6
Ini menghasilkan waktu yang umumnya menyenangkan untuk Putih. Secara statistik, ini adalah langkah terbaik Black. Namun, sepertinya ada semacam jebakan: 5. g3
adalah respons White yang paling umum tetapi ada 7 game dengan respons Black yang tidak biasa5. ... Bg4
. Dari 7 game master, Black menang atau seri 5. Saya akan menghindari g3
:-D
Ini contoh game yang tidak dimiliki White. Nathan Birnboim v. Itzhak Veinger, Munich 1987. ECO D09.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. g3 Bg4 6. Bg2 Qd7 7. OO OOO 8. Qb3 h5 9. h4 f6 10. exf6 gxf6 11. Rd1 Bh3 12. Bh1 Bc5 13. Nc3 Qg4 14. Na4 Bd6 15. Kh2 d3 16. Rxd3 Nge7 17. c5 Bxg3 + 18. fxg3 Bf1 19. Bf4 Bxe2 20. Rxd8 + Rxd8 21. Bg2 Kb8 22. Re1 Rd3 23. Qc4 Rxf3 24. Bxf3 Bxf3 25. Qe6 Qg6 26. Qc4 BD5 27. QC3 Bxa2 28. b3 Qf7 29. Qd2 Bxb3 30. Qd7 NE5 31. Qd8 + Nc8 32. RA1 Qc4 33. Bxe5 QE2 + 34. KG1 Qxe5 35. Rf1 Qxg3 + 36. KH1 Qxh4 + 37 . Kg2 Bxa4 38. Rxf6 0-1
Semuanya tampak normal sampai langkah 7, di mana kasting Black's Queenside cukup banyak menyatakan dia tidak tertarik dalam hasil imbang. Game-game semacam itu umumnya setajam silet. Pada langkah 8, Black mengumumkan bahwa dia tidak tertarik dalam pertandingan yang panjang . Dia percaya posisi White's King lemah dan dia mengeksploitasinya sekarang . 9. h4
menyakiti wajahku. Saya harus meminta Stockfish yang tidak memiliki masalah besar dengan (atau terutama suka) 8. ... h5 9. h4
. Stockfish juga tidak punya masalah 12. Bh1
. Bergerak 12 Putih sedikit di depan, tetapi Hitam memiliki peluang. Black bermain agresif tetapi White memecahkan masalah. Stockfish tidak peduli 13. ... Qg4
dan dianggap 15. ... d3
blunder. Jika saya bisa membaca daun teh, setelah pindah, 15 Stockfish menganggap White naik sekitar 2 pion.
Sampai titik ini, Black telah berinisiatif dan secara agresif mengajukan masalah bagi White. Kedua pemain telah melakukan kesalahan antara 15-19 tetapi White telah meningkatkan keunggulannya hingga ia mungkin akan menang.
Tapi permainan yang dimenangkan terkadang sulit untuk dimenangkan! Putih mulai goyah pada langkah 24. Putih 24, 25, 26, 28, dan 29 langkah putih. Hitam bermain dengan baik dan menghapus keunggulan White sepenuhnya. Ini pacuan kuda lagi!
Jadi dimana kita? pada langkah 30, Black memiliki kelemahan back-rank yang mencolok tetapi Knight on e7
protect c8
. Pion Kingside White sedikit lebih baik tetapi g
pion mundur meniadakan sebagian besar keuntungan. White's Queenside pion jatuh seperti lalat. Keuntungan 3-ke-1 Black pada akhirnya akan bernilai sepotong. Ksatria Hitam tidak ditempatkan secara agresif tetapi bertahan dengan sangat baik. Ratu Black dapat mengamuk dan tidak terkendali. White's Knight terlihat konyol di sana, tetapi Queen dan Rook-nya bagus. Masalah terbesar White adalah King yang terbuka. Sementara saya tidak bisa melihat posisi ketika dia bermain9. h4
, Saya tidak bisa mengatakan saya terkejut. Hitam selalu akan memiliki kartu 'keluar dari penjara gratis' selama Queens ada di papan tulis. Putih akan lebih baik jika Black Bishop itu dihapus; mobilitas Uskup sangat memprihatinkan karena Raja Putih begitu terbuka.
White kehilangan game saat bergerak 32. Ra1 adalah kesalahan besar. Inilah yang direkomendasikan Stockfish sebagai gantinya.
(Saya tidak bisa mendapatkan replayer untuk pekerjaan: Berikut adalah langkah: 1. Nb6 axb6 2. cxb6 cxb6 3. Qh8 Bc4 4. Rxe5 fxe5 5. Qxe5+ Ka7 6. Qb8+ Ka6
)
Kita melihat White memulai kombinasi yang berujung pada penghancuran keselamatan Black King. White mengatasi masalah terbesarnya dengan menempelkan Black dengan masalah yang sama.
Kembali ke jalur utama, 32. Ra1
semacam serangan mengerikan a7
sambil mempertahankan Knight yang salah tempat. Putih kehilangan tempo besar. Black's 32. ... Qc4
mengancam dalam dirinya sendiri, tapi sekarang kita melihat Knight on e5
adalah monster. Jika berhasil g4
, itu akan menjadi masalah bagi White. f3
kotak yang bagus juga. Putih membunuh Knight tetapi kemudian mendemonstrasikan Zwischenzug - langkah di antaranya. Alih-alih si brengsek merebut kembali dengan f
pion, Black memeriksa dengan Sang Ratu, merenggut Uskup, dan mengarungi Benteng dan g-gadai.
Hitam mengancam sesuatu seperti 1. ... Qxg3+ 2. Kf1 Bc4#
Ketika Putih mencegah hal ini dengan Rf1
, Black mengambil kedua pion Kingside yang di remina kemudian mengambil Ksatria a4
. Brutal.
Mendukung waaaay sekarang, saya akan memilih langkah yang berbeda itu 5. g3
.
Sebaliknya, saya akan mempertimbangkan profilaksis (dan langkah paling umum Putih di belakang 5. g3
) 5. a3
respon terbaik Black adalah 5. ... Nge7
. 18 pertandingan yang menampilkan tanggapan lain menghasilkan -0- menang untuk orang kulit hitam. Aduh. Ini tampaknya menjadi salah satu kasus di mana kedua pemain memiliki peluang tetapi satu sisi (dalam hal ini Hitam) harus bermain jauh lebih baik untuk mencapai hasil yang baik.
10 langkah pertama adalah teori; tidak ada penyimpangan dalam game master.
Saya akan menyajikan game terakhir untuk menghibur kita - saya tidak punya waktu lagi untuk menjalankan mesin atau memberikan analisis b-pemain.
Ini adalah ECO D08. Putih adalah Anatoly Karpov dan Hitam adalah Rustam Kasimdzhanov - dua kelas berat, pasti. Pertemuan ini dari Peringatan Keres di Tallinn pada 8 Januari 2006.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. Nfd2 Nd6 12. a4 Nf5 13. Bc3 Bc5 14. e3 O-O 15. Nb3 Bb6 16. N1d2 Nd6 17. Nc4 Nxc4 18. Bxc4 Re8 19. OO Ne5 20. Be2 Be6 21. Nxa5 Rxa5 22. Bxe5 Bb3 23. Bf4 Rxa4 24. Rxa4 24. Rxa4 Bxa4 25. Ra1 Bb3 26. Bf3 Bc4 27. Rb1 Bd3 28. Rb3 Be4 29. Bxe4 Rxe4 30. Rc3 Rb4 1 / 2-1 / 2
Permainan ini terbuka lebar. Jika Karpov bisa tahan, Anda juga bisa.
Berikut adalah dua sampel lagi dengan 10 gerakan pertama yang sama. Penampil mungkin tidak menunjukkannya tetapi Putih yang memenangkan keduanya.
Fernando Peralta v Manuel Perez Candelario, 8 November 2006.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. e3 Nd6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Be2 Ne7 15. OO Nd5 16. Rfc1 c6 17. bxc6 Bxc6 18. Bc5 Nf5 19. Nb3 Nb4 20. Bb6 Bd7 21. Bxa5 Nc6 22. Bb6 Be6 23. Nc5 Bxc5 24. Bxc5 Kf7 25. Rcb1 Na5 26. e4 Ne7 27. Nd4 Bd7 28. Nb5 Ng6 29. Nd6 + Ke6 30. Bg4 + 1-0
Dan satu lagi. Mihajlo Stojanovic v. Branko Tadic, 12 Maret 2007.
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. e3 Nd6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. BD3 Bf5 15. Be2 NE4 16. g4 Nxd2 17. gxf5 NB3 18. fxg6 Nxa1 19. Bxa1 BB4 + 20. Kf1 hxg6 21. Kg2 O-OO 22. RC1 Kb8 23. ND4 RH4 24. BD3 Bd6 25. h3 Rdh8 26. Bxg6 Rxh3 27. Nf3 R3h6 28. Bd3 g5 29. Rc4 Rd8 30. Bf5 Re8 31. Bc3 b6 32. Rg4 Reh8 33. Re4 Rf8 34. Nd4 Rh2 + 35. Kf3 Kb7 36. Ne6 g4 + 37. Rxg4 Rh5 38. Be4 + Ka7 39. Nxf8 f5 40. Rg8 1-0
1.d4 d5 2.Nf3
dan itu menghindari Albin, tentu saja ini membatasi pilihan Anda di jalur lain.