Contoh harmoni?


14

Baru-baru ini guru catur saya menggunakan kata yang menurut saya sangat menarik: harmoni. Dia mengatakan bahwa saya seharusnya tidak hanya mengembangkan karya saya di pembukaan, tetapi mengembangkannya secara harmonis. Sejak itu, saya perhatikan kata ini muncul berulang-ulang di berbagai buku. Pada saat itu, saya menganggapnya sebagai "memastikan mereka saling membela dan bekerja menuju tujuan bersama dan jelas", tetapi saya tidak benar-benar mendesak untuk klarifikasi.

Tentu saja, dalam pelajaran berikutnya, saya akan bertanya kepadanya tentang hal ini, tetapi untuk sementara, saya berharap Anda dapat memberikan contoh favorit Anda tentang posisi / pengembangan yang harmonis, serta posisi / pengembangan yang tidak harmonis, termasuk mengapa mereka harmonis / tidak harmonis. Secara khusus, apakah pemahaman saya di atas tentang harmoni itu benar atau adakalanya lebih halus dari itu?

Jawaban:


6

Memang, sulit untuk membuat pernyataan abstrak umum tentang catur (misalnya untuk mengatakan apa artinya "permainan harmonis") karena ini adalah permainan yang sangat kompleks dan konkret. Jadi semua yang dikatakan tentang itu harus diambil dengan sebutir garam, dan dengan itu dalam pikiran, berikut adalah beberapa pemikiran yang mudah-mudahan akan membantu Anda:

Mari kita menggambar analogi dengan musik: (-> digunakan untuk sinonim di sini)

  • harmoni -> harmoni -> serentetan catatan

Agak mirip dalam catur urutan ini diterjemahkan menjadi:

  • harmoni -> konsistensi -> sinergi potongan

Konsistensi : "Memiliki rencana yang buruk lebih baik daripada tidak memiliki" oleh Yasser Seirawan (saya parafrase). Kutipan ini benar-benar menangkap intisari: Anda perlu memiliki strategi yang direncanakan yang memberikan permainan Anda arah, jika tidak, karya Anda akan bergerak tanpa tujuan di seluruh papan yang pada akhirnya mengarah pada redudansi (kehilangan tempi), kelemahan yang disebabkan oleh diri sendiri , potongan bernilai rendah (dikembangkan secara tidak optimal), dan sebagainya. Jadi selalu mencoba untuk bermain dengan rencana dalam pikiran, sejauh diambil tampaknya, dan membuat keputusan Anda sesuai dengan rencana itu.

Sekarang untuk mengklarifikasi apa strategi yang diperlukan di sini, seseorang harus memasukkannya ke dalam konteks, tetapi secara umum tidak perlu dikatakan bahwa itu memperhitungkan tidak hanya apa yang Anda rencanakan untuk dicapai tetapi juga apa yang dituju lawan Anda, sehingga selalu adaptif. Strategi / rencana dalam pembukaan dan permainan tengah bisa berupa apa saja, misalnya:

  • Membangun sepotong kecil di kotak tertentu - misalnya ksatria di pos permanen.
  • Perluasan bidak sisi ratu, tengah atau raja - misalnya jenis posisi Sisilia yang tajam
  • Memaksa perdagangan bagian yang buruk - mis. Uskup c8 yang dikurung dalam banyak permainan gadai ratu
  • Gadai istirahat: rencana untuk membuka gim dengan merusak / menantang gadai tingkat lanjut (rantai) - mis. Tipe istirahat e5 - c5 dalam banyak gadai permainan ratu lagi
  • Mendapatkan kontrol atas file terbuka atau diagonal - misalnya menjadi tempo dalam menggandakan benteng Anda dan mengklaim file terbuka.
  • Mengaktifkan bagian tertentu - mis. Uskup fianchetto.
  • daftar berjalan.

Sinergi : atau lebih tepatnya koordinasi, berarti bagaimana secara kolektif mengoordinasikan bagian Anda untuk mencapai strategi yang Anda rencanakan, setelah semua catur adalah olahraga tim di antara bagian Anda. Dengan mengingat target, memiliki koordinasi yang baik berarti Anda mengaktifkan bagian yang tepat secara efisien (investasi tempi minimal) sambil melawan bagian preventif lawan dari rencana itu. Sedikit tidak seperti strategi, mencapai koordinasi yang baik membutuhkan penilaian yang konkret (menghitung garis aktual) dan taktis (menggunakan semua sumber daya dalam posisi).

Jadi, mensinergikan karya Anda sesuai dengan rencana / strategi dapat disebut sebagai permainan yang harmonis. Harmoni adalah apa yang diberikan teori pembukaan kepada kita: bukaan berputar di sekitar gagasan yang sangat jelas (ambil bukaan apa pun: Sisilia, Benko gambit, Nimzo, ...) dan dengan cara tertentu juga menyediakan resep untuk bagaimana mencapai ide-ide tersebut (garis dan sisi beton -baris). Jadi belajar dari mereka, Anda dapat membentuk pola pikir untuk bagaimana mengembangkan karya Anda secara harmonis.

Sekarang beberapa contoh: (pada bagian berikut saya akan lebih fokus pada analisis skematis ide-ide, yang bertentangan dengan yang murni konkret).

Contoh # 1 : Sisilia Najdorf, dalam contoh ini rencana utama putih berputar di sekitar (i) membuat bagian kecil, lebih disukai seorang ksatria, di atas pekarangan secara permanen (tidak dapat ditantang oleh pion) melemah d5(ii) tanpa membiarkan hitam berkembang di atas sisi ratu. Once dapat menyatakan bahwa (ii) sebenarnya adalah rencana sampingan yang benar-benar memungkinkan (i), seperti yang akan Anda lihat nanti dalam permainan. Koordinasi: Untuk mencapai (i) kita perlu menyingkirkan para pembela di lapangan itu ( d5), yaitu f6ksatria dan calon e6uskup, mengembangkan atau mengarahkan kembali para ksatria sehingga mereka dapat secara bersamaan melihat d5. Kedua pembela harus dinegasikan oleh uskup kita ( Bg5untuk f6dan Bc4untuk Be6). (ii) di sisi lain, dicapai dengan tepat waktua4-a5mendorong, untuk menghentikan hitam secara permanen dari membuat pion b5atau ksatria di b6,atau bahkan memungkinkan mereka untuk membuka b-file dengan b6.(Diagram dijelaskan dengan komentar tambahan):

M. Vachier-Lagrave vs I. Nepomniachtchi 1-0, Piala Sinquefield 2017
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be2 e5 7. Nf3 Be7 8. Bg5 Nbd7 9. a4 O-O 10. Nd2 Nc5 11. Bxf6 Bxf6 12. Nc4 Be7 13. a5 RB8 14. Nb6 Nd7 15. Ncd5 Nxb6 16. Nxb6 BE6 17. Bc4 Qc7 18. Qd3 Bd8 19. c3 Qc6 20. BD5 Qe8 21. Bxe6 Qxe6 22. ND5 f5 23. OO RC8 24. Rfd1 fxe4 25. Qxe4 Qf5 26. Qe2 Kh8 27. c4 Bh4 28. g3 Bg5 29. Ra3 Rce8 30. h4 Bd8 31. b4 Qg6 32. h5 Qf5 33. Ne3 Qe6 34. Rad3 Be7 35. Nd5 Bd8 36. Rf3 Rxf3 37. Qxf3 Kg8 38. Kg2 e4 39. Qe2 Qe5 40. Ne3 Bg5 41. Rd5 Qf6 42. Nf5 Re6 43. c5 dxc5 44. Qc4 Qf7 45. Rxc5 h6 46. Rc8 + Kh7 47. g4 Re7 48. Q4 Re6 49. Qd5 g6 50. hxg6 + Kxg6 51. Rf8 Qxf8 52. Qxe6 + 1-0

Contoh # 2 : Catalan oleh Kramnik, banyak gagasan di Catalan berputar terutama di sekitar uskup gian fianchetto, yaitu, kami ingin di satu sisi, mencegah orang hitam menemukan cara untuk menukar penukar g2 kami, dan seterusnya sebaliknya, memungkinkan uskup dengan menantang g2-b7 diagonal. Uskup g2 mirip dengan g7 uskup hitam di Benko gambit, adalah yang memberi kita arahan dalam permainan kita. Sekarang mari kita lihat Kramnik beraksi:

Vladimir Kramnik vs Anish Giri 2014 (1-0)
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. g3 dxc4 6. Bg2 b5 7. Ne5 a6 8. OO Bb7 9. b3 cxb3 10. axb3 Be7 11. Bb2 O-O 12. Qc2 Nfd7 13. Nd3 Qb6 14. Ne4 a5 15. Ndc5 Bc8 16. Qc3 b4 17. Qe3 Na6 18. Rfc1 Nc7 19. Nxd7 Bxd7 20. Nc5 Be8 21. Ra2 Qb5 22. Qd3 Qxd3 23. Nxd3 Nd5 24. Ne5 Ra6 25. Bf1 Nc3 26. Bxc3 bxc3 27. Rxc3 c5 28. dxc5 Bf6 29. f4 Bb5 30. Bg2 Ra7 31. c6 Be7 32. Be4 f6 33. Nf3 Rd8 34. e3 e5 35. fxe5 fxe5 36. rc1 a4 37. bxa4

Dalam game MVL, di mana gerakan Anda melihat harmoni? Terlihat lebih sebagai contoh ksatria yang kuat / uskup yang lemah bagiku.
user1583209

2
@ user1583209 Saya kira apa yang ditunjukkan contoh itu (perbaiki saya jika saya bekerja), adalah bagaimana MVL mensinergikan semua bagian kecilnya (selama fase pengembangan) menuju akhirnya membangun ksatria pada d5 setelah hitam berkomitmen untuk e7-e5. Sekarang apakah kita menyebutnya "harmoni" atau "sinergi" Saya tidak berpikir banyak hal, intinya adalah sama: semua bagian dipindahkan dengan niat yang jelas dalam pikiran. Saya sebenarnya sangat menyukai contohnya, perjuangan kedua belah pihak atas d5 sangat menarik, hampir seolah-olah ada harta yang tersembunyi di bawah kotak itu: P
user929304

Terima kasih untuk semua detailnya di sini - persis apa yang saya cari.
Derek Allums

@DerekAllums My kesenangan
Phonon

5

Seperti dalam musik, harmoni sulit untuk didefinisikan, tetapi ada dua hal yang terlintas dalam pikiran.

Salah satunya adalah saran yang diberikan "Bicaralah pada karya Anda". Tanyakan kepada mereka apakah mereka merasa menjadi bagian dari tim. Jika salah satu dari mereka berkata, "Tidak, saya tidak" maka tanyakan kepada mereka mengapa tidak dan cobalah untuk memperbaikinya.

Yang lain adalah sesuatu yang dikatakan kepada saya sekali oleh pemain yang sangat kuat "Cobalah untuk memastikan bahwa masing-masing bagian Anda ditempatkan dengan baik di alun-alun yang sekarang dan memiliki kotak yang baik untuk dituju. Dalam dua contoh yang diberikan oleh Phonon, itu adalah benar di hampir setiap tahap permainan pemenang.


Ini jelas konsep yang licin tapi saya suka definisi Anda, terutama paragraf ketiga Anda. Saya memperhatikan lebih dan lebih daripada ketika membahas kotak potensial untuk seorang ksatria dengan tutor saya, dia selalu memikirkan di mana ksatria ingin berakhir pada akhirnya, belum tentu di mana kotak terbaik adalah untuk langkah paling cepat.
Derek Allums

2
@ Serek, Terima kasih atas kata sqishy. Saya mungkin sedikit mengubah para ketiga (meskipun itu yang dia katakan). Mungkin "potongan ditempatkan dengan baik di alun-alun yang sekarang dan memiliki rute terbuka ke kotak yang baik." Sebagai contoh jika lawan Anda terikat pada kepasifan, Knight Anda mungkin berjalan-jalan ke kotak yang lebih baik, dan langkah pertama mungkin terlihat aneh.
Philip Roe

4

Saya akan menyarankan game ke 16 pertandingan WC 1985 antara Karpov (Putih) dan Kasparov (Hitam).

Lihat setelah langkah 21:

NN - NN

Meskipun mereka tidak menciptakan ancaman langsung, semua bidak hitam bekerja bersama, mencapai kontrol penuh dari semua bagian dewan sampai peringkat keempat. Bahkan kotak jauh di dalam wilayah Putih didominasi oleh potongan-potongan: c3, d3, c2, b2. Ada koordinasi yang sangat baik (hanya Bf5, Ph6 dan Pa6 tidak dilindungi) dan komplementaritas (misalnya, kotak penting seperti c5, e5, e4 dikontrol tiga kali).

Jadi, saya akan mendefinisikan posisi Black sangat harmonis. Sebagai kontras, perhatikan bagian-bagian kecil Putih: para ksatria dipercepat dari pusat dan para uskup berada di depan bidak mereka, membatasi gerakan mereka: tidak harmonis!

Putih tidak memiliki gerakan yang berguna dan segera menemukan dirinya di dekat zugzwang.

Secara umum, deskripsi Anda tentang harmoni catur terdengar benar. Saya akan menderita untuk memberikan apa pun selain definisi intuitif dari konsep ini.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.