Mengapa underpromote di KNNP-KR endgame ini?


22

Di posisi di bawah, saya mempromosikan pion saya. Aplikasi ini mengatakan mempromosikan ke Ratu tidak benar, tetapi Rook adalah benar? Dalam pengaturan ini tidak masuk akal.


6
Singkatnya, untuk menambahkan jawaban terperinci di bawah ini, kurang-promosi hanya bermanfaat karena salah satu dari dua alasan: (1) Berpromosi ke seorang ksatria, yang tidak menyerang kotak seorang ratu, dan karenanya dapat menjadi bagian dari kombinasi untuk memiliki skakmat dalam x bergerak; atau (2) Hindari jalan buntu, dengan mengurangi jumlah kotak yang dipromosikan oleh potongan yang dipromosikan segera (atau segera sesudahnya). Karena Anda tidak berpromosi menjadi seorang ksatria, kami tahu alasan kurangnya promosi adalah (2). Mengetahui hal itu, triknya adalah menemukan di mana jalan buntu akan terjadi, jika Anda dipromosikan menjadi seorang ratu. Posisi seperti itu akan sangat dipaksakan.
Grade 'Eh' Bacon

2
@ Grade'Eh'Bacon: (3) Promosikan kepada seorang ksatria sebagai langkah defensif (untuk mencegah pasangan atau kehilangan materi).
user1583209

2
(6) Kurang promosi sebagai serangan psikologis. Dapat terjadi dalam kehidupan nyata (tetapi mungkin bodoh dalam banyak kasus). Saya pernah bermain melawan pemain yang lebih kuat dan berpura-pura sangat percaya diri dengan kurang mendukung ksatria. Pemain yang lebih kuat segera mengundurkan diri.
Klaws

2
Juga (2 ') mempromosikan ke bagian yang lebih lemah untuk menggambar dengan kebuntuan. Ada pengaturan 6-orang klasik (Traxler-Derdle, jika ingatanku): Kh8 Nf8 Pg7 / Ka2 Qf7 Re8, Putih untuk memindahkan gambar hanya dengan 1 g8B !! Ini adalah tema yang dieksplorasi dengan baik dalam studi endgame tetapi belum muncul dalam permainan yang sebenarnya.
Noam D. Elkies

2
Juga, (8) Underpromotion untuk menunjukkan kepada pemain pemula beberapa pasangan yang rapi. Di klub catur lokal saya, saya pernah mendapat lawan dengan raja + uskup + gadai, yang naik pangkat ke uskup lain untuk menunjukkan kepada saya dua pasangan uskup. Pada saat itu saya tidak merasa geli (saya masih muda), tetapi kalau dipikir-pikir itu menghibur.
Lolgast

Jawaban:


43

Jika Anda berpromosi menjadi seorang ratu dengan 1. b8Q, hitam memiliki:

1 ... Re2 + 2. Kd1 Rb2

menyerang ratu dan mengisyaratkan pasangan dengan Rb1 ++. Jika putih mengambil benteng 3. Qxb2 itu jalan buntu.

Karena ancaman pasangan, putih tidak memiliki kotak yang bagus untuk ratu (tidak ada pemeriksaan yang baik dan tidak ada kotak yang akan membela b1).

Jika Anda mempromosikan ke benteng, hitam tidak memiliki pertahanan ini, karena setelah 3. Rxb2 tidak akan menemui jalan buntu. Hasil akhir yang dihasilkan (Raja, benteng dan dua ksatria vs raja dan benteng) harus menjadi kemenangan yang cukup mudah.

Anda juga perlu tahu bahwa jika ratu ditukar dengan benteng (misalnya setelah 1. b8Q Re2 + 2. Kd1 Rb2 3. Qb5 + Rxb5 4. Nxb5), endgame (raja dan ksatria belakang vs raja) adalah undian.

Untuk alasan yang sama, putih tidak dapat menunda promosi karena hitam memiliki (setidaknya) undian jika ia dapat memberikan bentengnya untuk pion (mis. Setelah 1. [acak langkah non-pion dengan putih] Rb2 2. [langkah acak] Rxb7) .

Terakhir, semua promosi buruk lainnya (untuk ksatria atau uskup) juga tidak berfungsi, karena hitam akan memenangkan b8 pada baris di atas setelah 2. ... Rb2 karena ancaman pasangan pada b1.

Jadi satu-satunya cara untuk bermain untuk menang adalah dengan mempromosikan ke benteng.


Apakah KRNN vs KR benar-benar merupakan kemenangan "mudah" untuk pemain manusia (non-master)? Saya tidak tahu, tidak pernah berada di akhir seperti itu. Jika saya mendapatkan posisi itu, saya tidak tahu apakah peluang terbaik saya adalah untuk mempromosikan ke R dan berharap saya bisa berhasil memenangkan hasil akhir, atau mempromosikan ke Q dan berharap lawan saya tidak melihat trik jalan buntu.
bof

11

7-man Endgame Tablebase dari Lomonosov memperlihatkan berikut ini. Dengan sang Ratu, setelah yang berikut ... Re2 + Kd1, Rb2 Black king menemui jalan buntu.

Benteng: masukkan deskripsi gambar di sini

Ratu: masukkan deskripsi gambar di sini

Posisi Jalan buntu: masukkan deskripsi gambar di sini

Tautan ke Lomonosov 7-Man Endgame Tablebase http://tb7.chessok.com/probe


1
Namun, tabulasi Nalimov sudah cukup untuk ini.

Terima kasih. Hanya menggunakan 7-man karena kemampuan untuk analisis cepat melalui tautan yang disediakan.
Schmoe
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.