Beberapa di sini telah menyatakan bahwa putih memiliki keunggulan satu langkah, yang tentu saja tidak benar.
Putih memiliki keunggulan setengah langkah. Memang benar bahwa sebelum setiap gerakan hitam, putih di depan satu langkah. Namun, setelah setiap gerakan hitam, gerakan yang sama telah dibuat oleh masing-masing pihak. Rata-rata semua poin keputusan dalam game menghasilkan keuntungan .5 move.
Juga, mudah untuk melihat bahwa ada sejumlah cara untuk menyerah segera dalam sebagian besar permainan dunia nyata, jika memiliki itu sebenarnya bukan keuntungan.
Jika kita mengambil contoh sederhana dari permainan cermin, di mana upaya hitam untuk menduplikasi setiap gerakan putih, putih akan dengan cepat berada di depan materi. Anda bisa berargumen bahwa menjadi yang terdepan materi bukan keuntungan dalam beberapa konfigurasi, tetapi memiliki pilihan untuk mengambil materi itu, memiliki lebih banyak kontrol terhadap hasilnya, tentu saja.
Anda mungkin menemukan konsep sebelumnya absurd, tetapi mari kita lihat dari perspektif lain. Mengingat setiap kemungkinan posisi papan persis cermin, tampaknya intuitif bahwa lebih banyak dari mereka akan menjadi pasangan satu untuk yang pertama bergerak. (Saya belum melakukan perhitungan ini, tetapi ini akan menjadi pencarian yang menarik dan mungkin dapat dicapai untuk dijalankan.) Jika kita memperluas ini untuk semua konfigurasi yang mungkin, tampaknya intuitif bahwa pasangan dalam satu rata-rata akan lebih mudah diakses oleh yang pertama untuk bergerak. Dan lain-lain. Kita juga tidak perlu mengikuti jejak ini terlalu dalam. Pasangan paksa dalam enam adalah penemuan yang menantang bagi kebanyakan manusia.
Banyak orang telah memainkan banyak permainan catur, beberapa tanpa praduga. Jika cara yang jelas untuk menetralisir keunggulan pembukaan putih dengan pasti telah dimainkan, itu akan didokumentasikan dengan baik sekarang. Faktanya, ada banyak strategi pembukaan dalam catur di sekitar konsep ini. Lihat catur "tempo".
Dalam permainan akhir, konsep yang terkenal adalah zugzwang, di mana ada kerugian yang jelas karena harus pindah. Namun, kerugian ini ada karena kurangnya pilihan, bukan karena memiliki pilihan pertama; langkah yang harus dilakukan pemain adalah bencana (atau lebih tepatnya bencana telah terjadi). Mengulangi komentar tbischel, catur tidak akan pernah bisa diselesaikan oleh manusia. Karena itu, kami bermain game ke depan, bukan ke belakang, sebagai manusia - dan karena ITU, memiliki langkah pertama adalah keuntungan.