Apa masalah yang lebih sulit yang melibatkan penggunaan raja untuk mencegah kastrasi daripada masalah berikut?
Putih untuk bermain dan menang:
Apa masalah yang lebih sulit yang melibatkan penggunaan raja untuk mencegah kastrasi daripada masalah berikut?
Putih untuk bermain dan menang:
Jawaban:
Dalam masalah yang terkenal ini oleh H. Hultberg (1944), raja putih kastil untuk mencegah Black dari kastil:
Putih untuk kawin dalam dua gerakan.
Menurut konvensi masalah catur, castling dianggap legal kecuali terbukti ilegal. Dalam posisi ini, Anda dapat membuktikan bahwa setidaknya satu pemain telah kehilangan hak untuk kastil, tetapi Anda tidak tahu yang mana. (Jika rook putih pada f3 berasal dari a1, raja putih pasti telah pindah untuk mengeluarkannya. Jika rook pada f3 adalah bagian yang dipromosikan, ia harus mengunjungi a8, e8, atau f8 sebelum lolos dari peringkat 8, jadi raja hitam atau benteng pasti telah pindah.)
1.Rhf1? gagal menjadi 1,0-0-0.
1,0-0! dan 2.Rf8 #, karena Hitam sekarang tidak dapat kastil.
Di bagian komentar dari jawaban yang diterima, OP (saya terus terang tidak peduli bahwa akun mereka sudah hilang!) Meminta kastor untuk mencegah masalah kastil di mana kedua hak kastil diketahui, alih-alih menggunakan analisis retrograde yang jawabannya memanfaatkan.
Karena itu, karena senang dan penasaran, saya telah membuat masalah.
Jelas, untuk bisa mengakui Black hanya dalam empat langkah, pion White harus dipromosikan. Namun, jika Putih mendorong pion mereka, maka Hitam akan benteng dan mereka bukan pasangan! Dengan demikian, Putih harus mencegah Hitam dari casting. Satu-satunya cara untuk melakukannya adalah dengan benteng mereka.
Tetapi jika White memainkan 1. Rf1 ?, maka Black akan memainkan 1 ... Nc2 + !, juga mencegah jodoh pada waktunya. Oleh karena itu, satu-satunya pilihan White untuk mencegah Black melakukan castling adalah dengan puri sendiri-1. 0-0!
Hitam sekarang memiliki tiga garis pertahanan yang memungkinkan yang semuanya terdiri dari memberikan cek. 8akan melakukan briefing kecil tentang mereka di sini:
-1 ... Nd2 2. a7 Nf3 + 3. Rxf3 (gxf3? 0-0!) ~ 4. a8 = Q / R #
-1 ... Rg8 2. a7 Rxg2 + 3. Kxg2 ~ 4. a8 = Q / R #
-1 ... Rf8 2. Rxf8 + (a7? Rxf1 + 3. Kxf1 Nd2 +!) Kxf8 3. a7 ~ 4. a8 = Q / R #
Begitulah, masalah di mana kedua hak castling diketahui dan castling untuk mencegah castling adalah satu-satunya cara untuk menang!
Versi 3-penggerak hanya untuk bersenang-senang,
Jawaban untuk teka-teki Anda adalah 1. Kb7 diikuti oleh 2. h7 (kecuali Hitam melempar cek dendam dengan 1 ... Rb8 + atau 1 ... Ra7 +).