Mengapa diizinkan untuk meminta peningkatan dalam masalah waktu?


11

Dari Buku Pegangan FIDE :

III.2.2 Pedoman ini hanya berlaku untuk catur standar dan permainan catur cepat tanpa penambahan dan tidak untuk blitz game.

III.4 Jika pemain memiliki waktu tersisa kurang dari dua menit, dia dapat meminta tambahan lima detik tambahan untuk kedua pemain. Ini merupakan penawaran undian. Jika tawaran itu ditolak, dan wasit menyetujui permintaan itu, jam kemudian akan ditetapkan dengan waktu tambahan; lawan akan diberikan dua menit ekstra dan permainan akan berlanjut.

Menurut ini, jika saya menghancurkan lawan saya dalam permainan cepat menggunakan semua waktu jam saya kecuali satu menit, maka saya hanya dapat meminta selisih 5 detik untuk melanjutkan permainan (lawan saya mendapat dua menit, tetapi itu tidak akan mempengaruhi permainan karena posisinya yang tidak ada harapan). Apakah ini cukup adil?

Ada banyak contoh di mana aturan ini dapat digunakan tetapi tidak, misalnya, Kejuaraan Dunia Catur960 Tidak Resmi , Carlsen bisa meminta kenaikan dan mencoba untuk memenangkan R + B vs R endgame bukannya flagging. Kenapa dia tidak melakukannya?

Jawaban:


14

tapi itu tidak akan mempengaruhi permainan karena posisinya yang tidak ada harapan

Nah, jika lawan Anda memiliki posisi putus asa, mereka akan lebih baik menerima tawaran undian 'otomatis' yang tersirat setiap kali Anda mengajukan permintaan ini: "Ini merupakan tawaran undian."

Oleh karena itu, menerapkan aturan III.4 ini hanya bermanfaat jika Anda memiliki posisi yang lebih buruk dan waktu yang tersisa sangat sedikit, yang masuk akal: terutama dalam permainan klasik, kami ingin pihak yang lebih kuat menang di papan , bukan hanya dengan memindahkan potongan mereka di sekitar.

Salah satu kekuatan aturan ini adalah aturan ini objektif . Aturan yang lebih lama (III.5.1) adalah bahwa pemain dalam masalah waktu dapat mengklaim lawan mereka tidak berusaha untuk menang dengan cara biasa; memvalidasi klaim ini membutuhkan keputusan subyektif oleh arbiter. Saya belum pernah mendengar aturan III.4; Saya tidak akan terkejut jika begitu diketahui lebih luas, aturan III.5.1 akan ditinggalkan seluruhnya.


1
Saya akan berpikir keuntungan utama adalah jika Anda memiliki posisi yang sama atau lebih kuat tetapi tidak ada waktu, dan lawan Anda, yang berharap untuk menang pada waktunya akan kalah, menolak untuk menerima hasil seri. Jika Anda memiliki posisi yang lebih buruk, dan lawan Anda tidak dalam kesulitan waktu, (setelah menerima dua menit pada jamnya untuk setiap 5 detik pada Anda) lawan Anda harus dapat menang tanpa Anda kehabisan waktu.
supercat

Pada catatan yang terkait, saya terkadang berpikir bahwa aturan waktu-kalah harus setara dengan memberi lawan kendali penuh atas bagian-bagiannya. Seorang pemain yang kehabisan waktu harus, karena sportif, mengundurkan diri jika (seperti yang biasanya terjadi) seorang teman akan menjadi sepele. Akan tetapi, jika sebuah permainan merupakan dua gerakan dari hasil undian karena kurangnya kemajuan, dan tidak ada kemajuan yang dapat dicapai dalam dua gerakan bahkan dalam konteks bantuan-pasangan (mis. Karena seorang pemain menyelinap di knight + uskup berakhir dan lawan yang berlawanan raja ada di tengah papan) kehabisan waktu harus menghasilkan hasil seri.
supercat
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.