Menganalisis pembukaan ini saya mainkan


13

Saya hanya memainkan apa yang saya yakini sebagai serangkaian gerakan yang memberi saya keuntungan luar biasa (saya menukar 2 potongan kecil untuk benteng + 2 pion + mencegah castling + pion berlipat ganda + raja musuh yang terpapar):

(Saya bermain Black , jadi membalik papan dianjurkan)

NN - NN
1. d3 e5 2. e3 Nc6 3. Bd2 d6 4. h3 Nf6 5. Nc3 b6 6. Qf3 Bb7 7. d4 Nxd4 8. Qxb7 Nxc2 + 9. Kd1 Nxa1 10. Qc6 + Nd7 11. Kc1 Be7 12. Kb1 Nb3 13. axb3 O-O

Di posisi terakhir, orang akan berpikir hitam menang, tetapi pada kenyataannya mesin mengatakan saya ada -0.50, dan saya memang kehilangan permainan. Lawan segera mengendalikan uskup kuadrat gelap ku setelah Nf3 , dan aku juga tidak bisa mengusir ratu.

Apa pendapat Anda tentang posisi ini? Menurut Anda warna apa yang akan menang lebih sering menggunakan kekuatan non-amatir?


White seharusnya memainkan Nd5 lebih awal. Katakanlah, pada langkah 11. Na1 sudah mati, jadi Nd5 mengancam c-pion. Mesin catur yang saya sukai ... exd4 dengan ide Qe7 + dan ooo. Kemudian uskup dijaga jika menyerang ratu.
aschultz

Saya tidak tahu mengapa ada orang yang menganggap Black menang di posisi yang dihasilkan. Saya sebenarnya lebih suka Putih
David

Jawaban:


9

Dalam waktu dekat Black memiliki kelemahan utama light-square dan rentan terhadap blokade (Nd5, Ba6). Akan sulit bagi Black untuk keluar. Idealnya Hitam ingin memasukkan bidaknya ke kotak cahaya dan membebaskan uskupnya yang buruk tetapi ini akan sulit dicapai.

Putih memiliki raja yang tidak berkembang, pion yang berlipat ganda, tetapi perkembangannya mudah dan rajanya tidak terlalu lemah berada di lapangan yang terang. Posisi ratu White yang sangat maju sangat aman.

Saya lebih suka Putih.


6

Dari segi materi, ini tentang genap. Saya tidak peduli dengan 3... d6langkah Anda . White menyerahkan pusat, mengapa tidak membawanya 3.. d5?

Tantangan Anda di sini adalah White memiliki lebih banyak bagian sehingga dia dapat fokus pada lebih banyak titik lemah daripada Anda, dan ia dapat menggandakan pada titik-titik lemah di mana Anda tidak bisa. White akan merasa lebih mudah untuk mendapatkan 2 kepingnya dalam gim daripada Anda akan mengaktifkan Rook. Ini berarti bahwa dalam posisi ini, mereka bernilai lebih dari "1 poin" lebih dari Benteng. Selanjutnya, pion ganda White hanya lemah jika Anda bisa menyerang mereka. Kalau tidak, mereka hanya mengizinkan Putih untuk mengaktifkan bentengnya.

Sementara saya tidak berpikir Putih memiliki keuntungan luar biasa; permainan tidak berarti hilang. Anda hanya harus terus menekan untuk memaksa kesalahan. Kelemahan yang Anda sebutkan untuk White adalah nyata, tetapi mereka hanya masalah jika Anda dapat mengeksploitasi mereka.


6

Menurut Anda warna apa yang akan menang lebih sering menggunakan kekuatan non-amatir?

White akan memenangkan setiap pertandingan dari posisi ini, "hands down".

Apa pendapat Anda tentang posisi ini?

Posisinya lebih baik untuk White, tetapi dengan gerakan defensif "ilmiah", Black mungkin memiliki peluang yang sama (tetapi itu membutuhkan analisis terperinci untuk dibuktikan dengan pasti).

Biarkan saya mengklarifikasi jawaban saya sedikit dengan menganalisis permainan setelah 7. ... Nxd4 :

Anda mendapatkan 7 unit untuk 6 unit (benteng + 2 pion untuk ksatria + uskup) dan secara matematis, Anda lebih baik.

White kehilangan kastil, tetapi pada akhirnya berhasil membuat rajanya selamat (maksud dari kastil adalah menjadikan raja aman , bukan hanya memainkannya) ketika kita menjumlahkan pro dan kontra hasilnya adalah nol. Meskipun ia kehilangan haknya dengan rajanya, rajanya aman.

Anda telah menggandakan dan mengisolasi pionnya, jadi Anda memiliki struktur gadai yang lebih baik.

Posisi Anda tidak melemah, dan Anda telah menyelesaikan pengembangan Anda.

Ini semua adalah hal yang baik untuk Black, tetapi di sini adalah "pembunuh":

Anda telah kehilangan 7 tempo (Anda bermain b6 + Bb7 dan itu adalah 2 tempo yang hilang sejak Anda kehilangan uskup, 7. ... Nxd4, 8. ... Nxc2 9. ... Nxa1, 10. ... Nd7 ) untuk mencapai semua ini, sementara ia kehilangan 4 (8.Qxb7, 9.Kd1, 10.Qc6 +, 11.Kc1).

Hasilnya adalah Anda kehilangan "investasi awal" saat posisinya berubah dan transformasi ini hanya meningkatkan posisinya secara keseluruhan.

Posisi Anda di awal bertujuan untuk memberi tekanan pada White dari jauh dan melakukan pelarian di tengah atau di sayap (mungkin dengan c5) tetapi sekarang semua unit yang dikembangkan Anda hilang sehingga menghasilkan lubang pada kotak cahaya yang hanya dapat diliputi oleh ratu dan ksatria. .

Sebagai gantinya Anda telah mendapat 2 pion dan benteng, tetapi Anda membutuhkan garis terbuka untuk benteng itu, dan Anda perlu menggunakan pion tambahan untuk mendapatkan ruang, agar kompensasi menjadi nyata.

White, di sisi lain, telah "bermain" lama, bidaknya yang dua kali lipat lemah tetapi mereka membuka jalur untuk serangan (mereka tidak mengajarkan Anda hal ini di "sekolah") dan ide pertamanya - untuk secara fisik menekan Anda dengan mendorong pusatnya dan dengan menyematkan kepingan Anda, telah berubah menjadi tekanan fisik pada kotak cahaya dengan janji inisiatif yang kecil, tetapi mungkin bertahan lama dan terus tumbuh.

Meskipun Black memiliki lebih banyak pion di tengah, ia tidak dapat mengambil ruang dengan mereka sehingga mereka tidak berguna, mereka menghalangi uskupnya membuatnya buruk, dan pegolf White e3 mengontrol d4 sehingga tidak ada cara kita dapat mengatakan bahwa Black memiliki keunggulan dalam ruang , lebih tepatnya itu adalah distribusi kekuatan yang hampir sama untuk keduanya.

Anda telah mengembangkan lebih banyak unit pada awalnya ( dengan mengorbankan ruang, berharap untuk menyerang dari jauh ), tetapi sekarang Anda memiliki 3 unit yang dikembangkan (benteng benteng, uskup dan seorang ksatria), tetapi White telah mengembangkan ratu, uskup dan seorang ksatria sehingga Anda keduanya sama dalam pandangan itu. Ini berarti Anda dengan sengaja kehilangan keunggulan pengembangan Anda .

Secara matematis, Anda memiliki "pion ekstra", jadi kami perlu melihat faktor kompensasi / posisi / taktis, untuk menilai posisi ini dengan benar:

Strategi pembukaan White adalah untuk secara fisik menduduki pusat ( mendapatkan keuntungan ruang ) dan untuk memberi tekanan lebih awal (ia bermain lebih awal dengan ratu mencoba melakukan semacam pin), mengorbankan perkembangannya.

Strategi pembukaan Black adalah untuk berkembang cepat dan melawan ketika merasa nyaman.

Transformasi posisi membuat Anda dengan benteng + 2 bidak vs 2 bidak kecil.

Dalam posisi itu sisi dengan potongan-potongan kecil berusaha untuk meninggalkan ratu di papan, bertukar benteng, dan pergi untuk serangan kawin , sementara sisi dengan benteng berusaha untuk menghapus ratu dan membuka posisi, mencapai endgame awal (Anda memiliki 2 tambahan pion) .

Di posisi di atas, putih memiliki tekanan kuat, yang dapat berubah menjadi serangan kawin (dia sudah memiliki h3 sehingga dia membutuhkan g4 dan begitulah!), Sementara tidak ada cara bagi Anda untuk lebih menyederhanakan dan membuka jalur . Anda bahkan tidak bisa ambil ruang dengan pion ekstra yang Anda miliki.

Satu-satunya cara yang saya lihat untuk Anda di sini (dan Houdini mengonfirmasinya) adalah dengan mengorbankan pion untuk membuka posisi dan mencoba untuk menyederhanakan hal-hal tetapi ini berarti bahwa secara matematis materi akan sama (pion + benteng vs 2 kepingan kecil).

Lebih jauh lagi, itu akan membawa Anda kelemahan baru , tanpa Anda kehilangan yang sudah ada , dan masih saya tidak melihat apa / bagaimana Anda akan menyerang / membuat serangan balik .

Meskipun "matematika" Anda benar, Anda memiliki cacat: Anda salah mengevaluasi posisi yang dihasilkan setelah pertukaran . Anda perlu menemukan buku itu, karena ini adalah kesalahan serius yang akan banyak merugikan Anda di masa depan ( Saya ada di sana, percayalah). Saat ini saya tidak dapat mengingat buku apa pun dalam bahasa Inggris, tetapi lihatlah. Kalau-kalau Anda gagal menemukan buku, saya akan mencoba memberi Anda nasihat untuk game masa depan:
Ketika bertukar buku, selalu evaluasi posisi yang dihasilkan yang akan muncul setelahnya.

Jika Anda hanya tahu ini sebelumnya, Anda akan tinggal jauh dari 7. ... Nd4, karena Anda akan melihat semua kontra dan pro yang telah saya sebutkan di atas.

Semoga ini akan membantu Anda, jika Anda memiliki pertanyaan lebih lanjut, jangan ragu untuk bertanya.

Semoga sukses di game masa depan Anda!

Salam Hormat.


5

Untuk menguraikan hasil keseluruhan dari pertukaran Anda, Anda menukar seorang ksatria dan seorang uskup dengan benteng dan dua bidak. Jadi, Anda kehilangan 6 poin materi sementara lawan Anda kehilangan 7.

Namun, seorang ksatria dan uskup pada umumnya lebih kuat dari benteng dan pion dalam posisi tertutup. Sayangnya di sini, posisinya memang terlihat agak tertutup.

Yang benar-benar menonjol bagi saya adalah kemampuan White untuk meluncurkan serangan, dan ketidakmampuan Black untuk meluncurkan serangan. Seperti yang disebutkan, Nf3akan menjadi langkah pengendalian yang kuat. Tetapi bahkan jika Putih ingin menjadi agresif mereka bisa bermain Nd5dan segera menyamakan materi dengan memenangkan pion.

Pada awalnya, itu tampak seperti langkah yang rapi. Pada tingkat analisis yang lebih dalam, struktur terbatas yang ditinggalkan Black benar-benar memberatkan Anda.


setuju, ksatria dan uskup untuk benteng - Saya penggemar pengorbanan itu secara pribadi, terutama ketika pertandingan akhir semakin dekat (akibatnya permainan akhir biasanya terbuka menurut definisi), tetapi kita harus memperhitungkan posisi terbuka vs posisi tertutup, apa permainan sekarang dan juga posisi apa yang bisa dilakukan dalam beberapa gerakan. Untuk pembaca masa depan, artikel pendek tentang apa posisi terbuka dan tertutup.
MDMoore313

2

Saya tidak percaya bahwa Black agak lebih baik. Ada dua sudut pandang. Dari perspektif yang sangat teknis, dari sudut pandang Engine, Black jelas lebih baik.

Dari sudut pandang manusia atau psikologis, White harus menjadi orang yang memiliki lebih banyak prospek menyerang dan memiliki permainan yang masuk akal. Putih memiliki potongan kecil yang lebih baik dan akan bergegas pion sisi Raja ke arah raja Black. Serangan dari White akan datang lebih cepat daripada yang bisa ditangani Black.

Meskipun pasukan Black terlihat berkembang dengan baik, tidak ada dari mereka yang menyeberang setengah papan untuk menyerang Raja Putih. Putih akan memainkan Nf3, Bd3, g5, Nd5 dan dengan gerakan aktif ini akan mengubah kelemahan menjadi serangan brutal. White's Bishop akan menunjuk ke arah Black K-side dan mengirisnya, menghilangkan Black dari segala hal yang berlawanan.

Hitam akan bertahan lebih banyak dalam skenario ini dan harus sangat sabar sepanjang pertandingan. Jadi saya lebih suka Putih di posisi ini.


Saya tidak berpikir Hitam lebih baik bahkan dari sudut pandang mesin. Akan ada suatu hari ketika mesin akan cukup baik untuk mengakui White lebih baik di sini (jika kita belum pada hari itu)
David
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.