Tidak perlu untuk perdagangan ratu awal. Kembangkan saja karya Anda, jika mungkin dengan menyerang sang ratu. Berikut ini adalah contoh dari Serangan Ratu Wayward yang juga dikenal sebagai Patzer Opening .
1. e4 e5 2. Qh5 Nc6 3. Bc4 g6 4. Qf3 Nf6 5. Ne2 Bg7 6. Nbc3 O-O 7. d3 d6
2.Qh5
mengancam untuk mengambil e5
, jadi kami mempertahankannya dengan mengembangkan sepotong: Nc6
( d6
juga dimungkinkan).
3.Bc4
mengancam untuk kawin f7
, jadi kami mempertahankannya dengan menyerang sang ratu dengan g6
, membuat kotak untuk uskup kami sebagai efek samping.
4.Qf3
memperbaharui ancaman, jadi kami mengembangkan karya lain, Nf6
dan memblokir akses ratu f7
.
- Kemudian kami mengembangkan uskup, kastil, dan mendapatkan game yang bagus dengan keunggulan pengembangan.
Hukuman terbaik untuk pengembangan ratu awal bukanlah perdagangan ratu, tetapi menggunakan ratu ini untuk mengembangkan potongan kecil Anda dengan tempo: dengan memaksa ratu untuk bergerak lagi dan lagi.
Memperbarui
Dalam contoh yang Anda berikan dalam komentar, Anda bermain dengan cara yang sama: Kembangkan ksatria Anda yang lain, ikut campur, dan miliki permainan yang bagus. Ada alasan mengapa Anda tidak melihat garis ini dalam permainan oleh pemain dengan peringkat yang layak.
1. e4 c6 2. Nf3 Qa5 3. Nc3 d5 4. Be2 dxe4 5. Nxe4 Bf5 6. Ng3 Bg6 7. OO Nd7 8. d4
Pertama izinkan saya mengatakan bahwa 2.Nf3
itu bukan langkah terbaik melawan Caro-Kann. d4
, Nc3
atau bahkan c4
lebih baik dan karena itu lebih umum. Lihat studi Caro-Kann saya untuk lebih banyak ide.
Setelah 2…Qa5
Anda hanya bermain Nc3
yang mengembangkan sepotong dan lepaskan d-pion. Lalu Anda membersihkan f1
kotak dengan mengembangkan bagian lain Be2
,, kastil secepatnya, dan kemudian mainkan d4
.
Hitam pada titik ini serius di belakang dalam pembangunan: seluruh kingside masih dalam posisi default saat Anda sudah beberapa bergerak sangat mengganggu suka Nh4
, c4
atau Bf4
. Ratu Anda di d1 menjaga semuanya tetap bersama. Itu tidak menghalangi bagian lain dan jauh lebih baik daripada ratu Black - dan Anda bahkan tidak memindahkannya!
Jadi, sekali lagi: tetap tenang, kembangkan keping-keping Anda, kastil, dan kemudian pertanyakan posisi lawan Anda dengan kepingan kecil Anda sendiri.