Iya itu mungkin. Lihat artikel ini . Intinya adalah, jika untuk Anda dalam situasi "imbang dan saya memenangkan turnamen ini", Anda secara alami akan memainkan gerakan yang mungkin bukan yang terbaik, tetapi menjaga posisi tetap sederhana dan menghindari melee taktis. Anda akan melakukan ini bahkan jika itu mengurangi peluang Anda untuk memenangkan permainan. Sebaliknya, jika Anda berada dalam situasi yang harus dimenangkan, maka Anda akan mengambil peluang dan mencoba menyulitkan permainan bahkan jika mereka secara objektif melemahkan posisi Anda, karena hasil imbang sama dengan kerugian. Komputer di sisi lain tidak mengerti hal-hal ini. Itu hanya membuat gerakan terbaik.
Di bawah ini adalah kutipan dari artikel tentang posisi ini, setelah 30 ... Bf6.
Saya menunjukkan posisi kepada sejumlah pemain di Wijk aan Zee, dan semua memberi saya kemenangan sederhana - misalnya 31.Rxb7, 31.Rd7 atau bahkan 31.Rxf6. Ingat, kontrol waktu pertama adalah menjulang dan kemenangan turnamen di pegang.
Jadi apa yang dimainkan pahlawan kita? 31.Qa7? !! "Fritzy!" pekik Anand dan tertawa terbahak-bahak ketika dia melihat ini dan gerakan-gerakan berikut (saya merekam kegembiraannya dan memasukkannya ke dalam laporan multimedia saya di ChessBase Magazine 69). Dia dan para pemain lainnya langsung mengenali "tangan" komputer.
Jika Anda mengaktifkan mode multi-variasi, Anda akan melihat bahwa Fritz berpikir 31.Qa7 adalah sepersepuluh bidak yang lebih baik daripada alternatif lainnya. Sebuah program komputer sama sekali tidak memahami perbedaan antara gerakan besi yang tidak bisa gagal, dan berjalan dengan tali yang ketat di tepi jurang. Saya berani tidak ada manusia yang akan melakukan kursus terakhir dalam situasi turnamen yang diberikan. Mainkan melalui kelanjutan dan menilai sendiri.