Memahami permainan Kramnik dalam game 1 dari Calon 2018


16

Posisi yang saya pelajari adalah bagian tengah permainan 1 Calon Berlin 2018 antara Kramnik dan Grischuk , yang Kramnik menangkan dengan potongan putih.

Secara khusus, saya tertarik untuk memahami apa ide Kramnik dengan ksatria yang sabar kembali dan menggandakan benteng terhadap d6pion yang terlindungi dengan baik ! Secara intuitif, saya akan mencoba menggunakan benteng untuk mempersiapkan atau mengantisipasi pembukaan file pusat dalam posisi seperti itu, tetapi dia memilih untuk menggandakan file semi-terbuka d-file yang sedikit aneh pada pandangan pertama, karena Sepertinya benteng menghadap tembok. Selain itu, Kramnik tampaknya sangat menekankan posisi ksatria d5saat ia menginvestasikan setidaknya 5 tempi untuk mengkonfigurasi ulang ksatria yang sudah berkembang ( Nb1-Nc3danNg5-Nh3-Nf4).

Wawasan apa pun yang ingin dicapai oleh orang kulit putih akan sangat bermanfaat. Di bawah ini adalah posisi setelah benteng digandakan sepanjang file d.

Game 1 - Kramnik vs Grischuk - Kandidat 2018

Jawaban:


21

Jawaban singkatnya adalah: putih membuat sulit bagi hitam untuk menantang pusat dengan pion utama mereka. Tapi itu tidak terlalu banyak mengungkapkan, jadi mari kita menggali lebih dalam ke dalam permainan tengah yang indah ini.

Penggandaan benteng sebenarnya adalah bagian dari skema megah yang ada dalam pikiran Kramnik. Begitu kulit hitam berkomitmen d6, Kramnik menargetkan tujuan yang sangat konkret:

  • Untuk melemahkan kontrol hitam atas d5alun - alun untuk membangun ksatria terpusat pada d5.akhirnya, rencana tersebut berasal dari asimetri antara kontrol kotak cahaya yang disediakan oleh pusat putih dibandingkan dengan pengaturan gadai pusat hitam ( d6-e7). Rencana ini cukup sederhana dalam penampilan tetapi menjadi agak terlibat setelah kami mencoba untuk melihat bagaimana itu harus dilaksanakan.

Mari sekarang secara visual mengungkap seluruh proses pemikiran di balik rencana ini, tetapi mengingat pertanyaan itu tampaknya ditanyakan pada tingkat dasar, saya akan melewatkan detail konkret (taktis) tertentu dan hanya mencakup inti dari ide-ide strategis yang terlibat.

Jadi pertanyaannya sekarang kembali ke: Bagaimana kita bisa membangun ksatria d5tanpa membiarkan orang hitam dengan mudah mencegah atau memperdagangkan d5? dan jika perdagangan akan terjadi pada d5,kita pasti tidak ingin harus menangkap kembali dengan pion, yang akan memblokir alun-alun yang berguna dan berpotensi hadiah hitam target pada d5.Atau, Anda dapat merumuskan kembali pertanyaan: Bagaimana kita bisa mengubah yang d5persegi menjadi aman ksatria pos?

  • Kontrol hitam atas d5:

    masukkan deskripsi gambar di sini

Strategi bedah Kramnik:

  • Kiri: Rute ulang ksatria ke d5| Pertengahan: sematkan f6ksatria | Kanan: Tekanand6

    masukkan deskripsi gambar di sini masukkan deskripsi gambar di sini masukkan deskripsi gambar di sini

  • Kiri: Kita perlu kedua ksatria dalam jangkauan d5sebagaimana sebaliknya pada prinsipnya hitam bisa menukar uskup kotak cahaya dengan pendaratan ksatria d5dan putih harus merebut kembali dengan pion, yang persis apa yang ingin kita hindari seperti yang dijelaskan sebelumnya.

  • Pertengahan: Salah satu pembela terbaik d5adalah ksatria yang ditempatkan dengan baik f6, dan salah satu cara untuk melemahkan pertahanannya adalah dengan menjepit ksatria dengan menciptakan baterai sepanjang diagonal panjang melawan uskup fianchetto .
  • Kanan: Jika hitam dapat bermain e6tanpa kekurangan, maka mereka akan secara permanen mendapatkan kendali atas d5, oleh karena itu, dengan menekan d6pion putih membuat lebih sulit bagi hitam untuk bermain e6karena akan melemahkan d6pion yang sudah ditargetkan .

Perhatikan bahwa berbeda dengan d5,yang b5persegi tidak sebagus posting untuk kesatria karena tidak hanya itu bukan alun-alun (ksatria yang kuat ketika terpusat), juga merupakan persegi yang cukup mudah untuk menutupi hitam seperti a6dalam dimainkan kebanyakan kasus (tidak seperti e6) berkat file-b yang tertutup yang membuatnya sulit untuk b6berada di bawah tekanan (dan dengan demikian berhenti a6).

Singkatnya, dengan 11...d6komitmen hitam , putih menetapkan untuk membangun ksatria terpusat dengan baik d5, yang dicapai secara harmonis saat bergerak22.Ncd5:

masukkan deskripsi gambar di sini ----> masukkan deskripsi gambar di sini

Harus dicatat bahwa ksatria di pos d5tidak permanen, tetapi selama ksatria dapat berdiri terpusat tanpa hitam mampu membalas tingkat kegiatan minor-piece yang serupa, putih tetap menguntungkan - dengan tekanan konstan pada kotak kunci di struktur hitam ( c7, e7, f6...). Itu sebabnya Grischuk telah mencoba untuk melawan ancaman kulit putih dengan melakukan serangan langsung pada raja kulit putih dengan mengangkat benteng.

Meskipun ada sedikit posisi tepi untuk putih di posisi akhir setelah Ncd5,itu tidak berarti menang untuk putih, pada kenyataannya itu hanya akan dinyalakan [*], tetapi itu adalah contoh utama dari pendekatan posisi Kramnik untuk permainan, ia selalu bermain dengan rencana yang jelas dalam pikiran, tidak hanya dimungkinkan oleh intuisi strategisnya yang hebat untuk mengeksploitasi / menemukan kelemahan dan kemampuan kalkulasi, tetapi juga dengan keteledoran dan kecerdikannya dalam menemukan cara untuk memperbaiki karya-karyanya. Permainannya tidak cukup direkomendasikan untuk dipelajari, gaya permainannya yang disengaja adalah penggambaran harmoni yang unik dalam catur.

[*]: ada banyak garis taktis yang dapat terjadi dari posisi yang dicapai, misalnya, Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Bxd5 Nxd5dan tidak Nb6juga tidak Nf6dapat segera dimainkan (cobalah untuk mencari tahu sendiri sebagai latihan). Atau Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Nf6 Bxa8 Qxa8 Rxd6 exd6 Qxf6(dengan kompensasi posisi menarik). Atau Ne5 Be2 Ne4 ...apa yang terjadi dalam game.


2
TL; DR: d5 adalah kotak paling penting di papan tulis.
Evargalo

1

Benteng yang berlipat ganda pada file-d mencegah aktivitas bidak hitam di tengah (e6, e5 dan d5). Ini mengurangi lawan hitam. Hal ini juga memungkinkan putih untuk memposting ksatria pada d5 atau d4 tanpa harus khawatir tentang pion menendang keluar dari sana, karena ini akan membuat kelemahan pada d6, jika tidak kehilangan pion. Dalam permainan kita melihat putih membangun ksatria pada d5, tetapi juga setelah 17 ... Ne4 18. Nxe4 Bxb2 19. Qxb2 Bxe4 20. Nd4 putih menetapkan ksatria di d4. Hilangnya uskup kuadrat gelap akan mendukung putih sebagai raja hitam sedikit lebih lemah.

Karena pion tengah hitam tidak bergerak, pion paling logisnya adalah b5. Butuh beberapa waktu hitam untuk mencapai ini, yang memberi waktu putih untuk mengubah rute ksatria dengan Ng5-Nh3-Nf4.


0

Knight redup pada pelek pada d2 (pada c3 ia mengontrol 8 kotak yang lebih jauh ke depan, pada d2 hanya 6). Posisi itu sunyi jadi waktu tidak begitu penting (layaknya!)

d5 juga merupakan kotak yang bagus untuk ksatria seperti ... e6 akan memberikan pion hitam yang cerdik pada d6 - inilah sebabnya menggandakan benteng juga berguna karena akan mengecilkan ... e6 bahkan lebih.

Putih hanya mencoba untuk memperbaiki karya-karyanya - kesempatan untuk menggunakan karya-karyanya akan datang jika mereka berada di kotak yang baik.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.