Seberapa buruk GM bermain di game blitz dan bullet mereka?


9

Seberapa banyak penurunan keterampilan yang ada ketika seorang GM memainkan permainan kilat atau permainan peluru versus cepat dan klasik?

Apa yang saya maksud adalah, bayangkan jika Carlsen diberi waktu 1 menit untuk bermain, dan dia bermain melawan seseorang yang diberi waktu 1 jam untuk bermain. Berapa peringkat dari lawan ini agar mereka dapat sama-sama cocok? Dengan kata lain, apa persamaan "peringkat klasik" dari peringkat Carlsen? Dan sama untuk blitz?

Jelas Anda tidak bisa menjawab ini dengan benar-benar mempermainkan Carlsen melawan seseorang yang bisa berpikir lebih lama, karena Carlsen juga akan bisa berpikir sementara lawannya mengambil waktu mereka dan itu bukan yang saya cari.

Tetapi saya curiga dengan menganalisis kualitas permainan yang dimainkan Carlsen, orang dapat membandingkannya dengan permainan klasiknya dan mungkin memperkirakan tingkat keterampilan "peringkat-klasik" apa yang ia mainkan saat bermain blitz?


3
Pertanyaan terkait adalah bagaimana mereka memainkan game simultan. Anda bisa mengatakan bahwa itu seperti banyak game blitz yang terjadi secara paralel, dari sudut pandang GM, meskipun tentu saja dengan komplikasi tambahan karena konteks beralih dari satu game ke yang lain.
itub

1
Seperti biasa, setiap orang berbeda-beda, tetapi Carlsen dan Nakamura tampaknya sangat cepat menemukan gerakan dan gagasan yang kuat. Jadi dalam kasus mereka saya akan mengatakan drop elo harus sangat kecil (mungkin 200 hingga 300).
Isac

Jawaban:


3

Cacat

Saya telah bermain di turnamen blitz di mana pemain yang berperingkat lebih tinggi mengalami kecacatan 1 menit per 100 poin nilai dengan maksimum pengurangan 3 menit.

Ketika Anda bermain dengan 1 menit, kemampuan fisik menjadi faktor yang sangat besar. Jika Anda tidak cukup cepat untuk bergerak sepotong saat lawan Anda meraih jamnya, dan kemudian menekan jam Anda di dekat segera setelah lawan Anda, Anda kemungkinan akan kalah tepat waktu.

Ada faktor daya tahan juga. Ketika Anda bermain blitz atau peluru, biasanya banyak game yang berurutan. Anda mungkin mencatat bahwa di Pantai Gading & Rapid Blitz baru-baru ini (yang didominasi Magnus), kualitas permainan blitz menurun secara signifikan seiring berjalannya hari - ini adalah tipikal dari jenis turnamen ini dan Anda sering melihat pemain otak hanya berhenti tampil.

Kekuatan Keseluruhan

Kami tidak memiliki data tentang permainan GM dengan cacat waktu yang sangat besar seperti yang Anda usulkan, tetapi kami dapat melihat game yang lebih cepat dan membandingkannya dengan game yang lebih lambat. Tentu saja mereka memiliki beberapa peringkat FIDE untuk mewakili hal ini. Magnus jauh di depan dunia dalam hal kecepatan dibandingkan dengan di dunia klasik.

Saya pribadi berpikir bahwa ketika para pemain masih muda dan dalam kondisi bagus, mereka tidak perlu banyak waktu. Ketika Anand adalah bintang yang sedang naik daun, ia memainkan permainan klasik dengan kecepatan tinggi. Kamsky juga bermain cukup cepat. Ini strategis karena GM yang lebih tua perlu mengambil waktu mereka dan akan mendapatkan tekanan waktu.

Mungkin program komputer dapat menilai kualitas gim untuk mendapatkan jawaban yang tidak berdasarkan pendapat atas pertanyaan Anda. Pendapat pribadi saya adalah bahwa jika klasik adalah level 10, cepat akan 7-8, blitz 5-6, dan peluru di bawah angka 4.

Maka akan menarik untuk membandingkan ini dengan game IM atau Master. Dugaan saya adalah bahwa game GM di Rapid masih lebih baik daripada game klasik IM.


0

Tidak banyak. Tentu saja tidak melawan non GM. Ada sedikit lebih banyak peluang yang terlibat di antara mereka berdua di level tertinggi.

Saya akan memperkirakan bahwa diberikan 5 menit GM top akan mengalahkan sebagian besar pemain hingga 2200 mungkin lebih tinggi.

Dengan satu menit ada terlalu banyak kegesitan yang terlibat untuk bergerak dan menekan waktu sehingga angkanya menjadi lebih tidak berarti.

Pemain berperingkat rendah sering melakukan jauh lebih buruk bermain di variasi catur cepat apakah peluru cepat atau apa pun.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.