Satu kata jawaban: Uang.
1) Turnamen membutuhkan banyak uang untuk mengatur. Di ujung atas, dengan, katakanlah, kurang dari selusin pemain, penyelenggara diharapkan membayar biaya pemain. Itu banyak uang. Dan kemudian setengah dari permainan yang dimainkan di acara tersebut adalah undian yang tidak bernyawa yang tidak ingin dilihat siapa pun. Skor lengkap dari setiap game yang menarik akan tersedia untuk semua orang di dunia dalam beberapa jam setelah game berakhir, atau lebih awal. Pada abad ke-19, mereka dapat menerbitkan buku dan mendapatkan sedikit dari penjualan. Hari ini setiap majalah di dunia akan menerbitkan game beranotasi mereka sendiri dari acara tersebut secepat yang dapat dilakukan oleh penyelenggara, sehingga tidak ada peluang untuk memulihkan uang yang dihabiskan di sana.
2) Pemain ingin menang secara efisien. Misalnya, jika mereka bertanggung jawab atas pengeluaran mereka sendiri, mereka akan lebih suka memainkan beberapa acara pendek (akhir pekan) ke acara tunggal selama sebulan, bahkan jika hadiah uang lebih sedikit, karena keuntungan bersih lebih baik, dan kemungkinannya untung lebih aman.
3) Ada jauh lebih banyak peluang untuk bermain hari ini daripada di abad ke-19.
Kumpulkan ketiga pemain itu dan jelas bahwa para pemain tidak akan menerima undangan untuk bermain dalam acara 30 putaran. Mereka dapat melakukan yang lebih baik untuk diri mereka sendiri dengan memainkan beberapa acara pendek selama waktu itu, diselingi dengan sesi pelatihan atau kegiatan menghasilkan uang lainnya (Walter Browne digunakan untuk bermain backgammon untuk uang, misalnya) daripada mereka akan dalam acara selama sebulan.
Tempatkan diri Anda di tempat mereka. Apakah Anda ingin mengikat diri Anda untuk bermain di acara yang panjang di mana peluang awal yang buruk akan menghukum Anda untuk mendapatkan sedikit untuk seluruh bulan, atau bermain acara pendek di mana Anda dapat mengkompensasi satu atau dua permainan yang buruk dalam satu acara dengan hadiah uang dari acara selanjutnya?