Mengapa Anda tidak mengundurkan diri saja?
Itu adalah pertanyaan yang sepertinya memiliki jawaban yang jelas: karena saya menang! Tapi itu menimbulkan pertanyaan "siapa yang peduli?"
Biarkan permainan berakhir. Apa yang terjadi? Rekor Anda naik 1 kemenangan, dan Anda mendapatkan beberapa poin penilaian. Pada akhirnya, selain kenikmatan permainan semata, itulah satu-satunya konsekuensi nyata. Beberapa bit di komputer melacak catatan Anda.
Sekarang jika Anda hanya bosan dengan permainan, dan yakin itu benar-benar berakhir, tidak ada yang menghentikan Anda dari hanya mengundurkan diri dari posisi menang dan melanjutkan hidup Anda. Mungkin Anda bisa memainkan game lain dalam waktu yang disimpan.
Yang berarti, ketika Anda benar-benar turun ke tradeoff, Anda memasangkan poin Anda mungkin kehilangan dengan mengundurkan diri (untuk memecahkan masalah minat Anda) terhadap kenikmatan permainan yang mungkin dimiliki pihak lain.
Yang mengarah pada pertanyaan manusia: apakah Anda memiliki perasaan tentang seberapa banyak kenikmatan yang tersisa dalam permainan? Jelas mereka belum siap mengatakan bahwa permainan tidak lagi layak untuk dimainkan, atau mereka sudah akan mengundurkan diri. Jadi Anda meminta mereka untuk menghentikan kesenangan itu demi Anda. Anda benar-benar mengatakan kepada mereka bahwa mereka tidak lagi sepadan dengan waktu Anda dan mereka tidak layak mendapatkan poin yang diperlukan untuk membebaskan diri dari permainan atas kemauan Anda sendiri. Apakah mereka setuju benar-benar masalah orang, dan Anda mungkin mendapatkan beberapa petunjuk dari pilihan langkah mereka dan / atau obrolan mereka.
Mungkin mereka sudah mencari untuk mencoba permainan akhir yang sulit untuk melihat apa yang bisa mereka lakukan. Mereka tidak akan pernah tahu jika mereka mengundurkan diri. Tapi sekarang mereka tahu bahwa kesenangan apa pun yang mungkin mereka coba di akhir permainan itu membuat Anda sedih.
Ada beberapa alternatif yang saya sarankan. Pertama adalah melakukan apa yang Allure lakukan di komentar:
Hitam benar-benar rusak. 39. Kxe6 Kg8 40. Ke7 dan pion mempromosikan, atau 39 ... Ke8 40. f7 + Kf8 41. Bxc5 + dan 42. f8 = Q +
Daripada menyuruh mereka mundur, karena mereka tidak lagi sepadan dengan waktu Anda, bantu mereka melihat apa yang Anda lihat. Berlatih mengajar orang bagaimana menganalisis akhir. Kemudian mereka dapat memutuskan apakah itu berarti saatnya untuk mengundurkan diri atau jika mereka ingin memainkan kalimat yang tidak Anda analisis.
Atau, sadarilah bahwa byte di beberapa bank memori komputer di suatu tempat tidak terlalu penting. Buat game sendiri . Jika suatu posisi tampaknya benar-benar menang, cari tantangan sebagai gantinya. Lihat permainan yang tidak optimal yang mungkin bisa Anda bawa ke dalam game untuk membuat endgame menarik lagi. Mungkin Anda perlu menggantungkan uskup, atau mempromosikan pion ke bagian yang lucu. Jika Anda memiliki mesin text-to-speech yang dapat memanggil gerakan, pertimbangkan bermain penutup mata, hanya untuk tantangan. Kami mengajarkan game tentang menang dan kalah, tetapi yang terpenting adalah game. Temukan cara untuk bersenang-senang dengan mereka!