Handicapping adalah hal rutin dalam game Jepang Go (game terbaik saya). Unit kekuatan dasar adalah satu batu, dan perbedaan satu batu mewakili tingkat penuh perbedaan dalam kekuatan.
Saya (sekitar 1500 pemain) pernah bertanya pada pemain 2100 berapa banyak cacat yang dia perlu berikan kepada saya sehingga kami akan memiliki kesempatan yang sama untuk menang. "Mungkin seorang ksatria, mungkin lebih," jawabnya. Saya pernah mengambil handicap ksatria melawan pemain 2.200 dan kalah, tapi itu adalah pertandingan yang jauh lebih ketat, lebih dekat daripada yang tanpa cacat.
Itu mungkin menunjukkan bahwa gadai setara dengan sekitar 200 poin peringkat. Rupanya cacat tidak banyak artinya, selisih kekuatan 50 poin (Anda hanya bermain dan memanfaatkan peluang). Namun di atas itu, mungkin ada cara untuk menggunakan cacat. Bahkan memberi seseorang langkah pertama dua dari tiga (seperti yang dilakukan sebelumnya dalam Go profesional) mungkin melakukan sesuatu.
Atau akankah itu? Mengapa cacat belum banyak dilakukan secara formal di catur, seperti di Go?