Apa tujuan dari 3 ... a6 di Ruy Lopez?


9

Itu tidak menendang uskup dari diagonal itu, dan bermain ... b5 kemudian menempatkan uskup pada diagonal besar lainnya dan dianggap buruk untuk hitam (penjelasan tentang ini akan bagus juga). Jadi mengapa 3 ... a6 di jalur utama untuk hitam?

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6

3
Anda menulis bahwa ... b5 "seharusnya buruk untuk hitam" setelah 3 ... a6. Sangat standar untuk bermain hitam ... b5 di beberapa titik setelah 3 ... a6 di Ruy Lopez. Saya kira Anda mengacu pada ide bermain 4 ... b5 segera sesudahnya sebagai bukan yang terbaik, apakah itu benar?
ETD

Jawaban:


9

Bermain ... b5 nanti tidak buruk untuk hitam. Memainkannya dengan segera tidak terlalu bagus, tetapi Hitam hampir selalu memainkan ... b5 di beberapa titik (kecuali Putih memainkan Bxc6 pertama!).

Alasan utama untuk bermain ... a6 lebih awal adalah sekarang kamu dapat bermain ... b5 kapan saja kamu mau jika kamu memutuskan bahwa kamu tidak Putih untuk mengambil ksatria pada c6. Jika Anda tidak bermain ... a6, dan kemudian memutuskan bahwa Anda ingin menendang uskup pergi dan mulai dengan bermain ... a6, White dapat melanjutkan dan bermain Bxc6. Jika Anda sudah bermain ... a6, Anda bisa langsung ke ... b5 dan White tidak mendapatkan kesempatan untuk menangkap ksatria Anda sebagai tanggapan.


3

Keduanya diagonal a4-e8dan a2-g8bagus untuk uskup putih. Strategi Ruy-lopez adalah untuk menekan posisi hitam secara a4-e8diagonal. Ruy-lopez mengklaim diagonal ini lebih berbahaya dan menyebalkan untuk hitam. Menekan tidak langsung pada raja kulit hitam dan kemudian pada ksatria c6adalah ide.

Gadai d7akan maju dan setelah itu ksatria c6yang menjadi pelindung e5akan ditempelkan oleh uskup. Ini dapat mengurangi kecepatan perkembangan kulit hitam. Setelah a6putih akan memutuskan untuk bertukar atau mundur uskup. Setelah mundur, hitam memiliki kemampuan untuk bermain b5dan melarikan diri dari menjepit.

Juga, bermain ruy-lopez tanpa a6mungkin tetapi sejarah menunjukkan, lebih baik memainkan varian utama.


3

Setelah ... a6, putih harus membuat pilihan untuk memainkan Bxc6 atau Ba4. Jika Bxc6 maka hitam memiliki sumber daya yang cukup untuk melindungi pion e5-nya dan mempertahankan posisi stabil (jika 4.Bxc6 dxc6 5.Nxe5 ?! Qd4 dan hitam akan mendapatkan kembali pionnya dengan posisi yang baik. Dan jika putih tidak bermain 5.Nxe5 maka hitam memiliki pasangan uskup dan pengembangan sederhana; hitam bertujuan untuk membuktikan bahwa Bxc6 adalah prematur).

Jadi putih mencoba Ba4 sebagai gantinya mencoba untuk mempertahankan beberapa tepi, ia masih mengancam Bxc6 tetapi menunggu sampai ia melindungi bidak e4 sendiri terlebih dahulu sebelum melakukannya. Melihat semua ini, itulah alasan mengapa drama hitam ... a6 segera. Hitam bisa bermain ... b5 saat diperlukan untuk membantu melindungi pion e5-nya ketika saatnya tiba. Ya uskup pergi ke diagonal lain yang baik, tetapi hitam tidak kehilangan tempo dengan ... a6 dan ... b5 sehingga bahkan tanah. Jika black play ... a6 nanti, putih bisa -di bawah keadaan baik- segera bermain Bxc6 (mencoba memenangkan pion e5, yang memang dia mengancam akan melakukannya) tetapi tanpa kehilangan tempo dengan mundur ke a4 terlebih dahulu.


2

Gagasan 3. ... a6 adalah untuk memaksa pemain kulit putih untuk membuat keputusan tentang Bishop hitam sendiri yang sudah ada di bagian permainan ini.

Sebagai contoh:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Bc6

atau

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4

Dua variasi berbeda dengan banyak teori di masing-masingnya.

Jika Anda ingin evaluasi 3. ... a6 move - itu netral, tidak agresif. Dalam kategori yang sama misalnya 3. ... d6

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6

Tidak agresif bukan berarti lemah - itu kuat.

Berbeda dengan 3. ... a6 atau 3. ... d6

bergerak seperti 3 ... f5:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 f5

3 ... Nf6:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6

3 ... Nd4:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nd4

memaksa game kombinasi.

Untuk menunjukkan contoh gerakan pasif di posisi ini adalah 3 ... Nge7:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nge7

menunggu aksi putih bahkan menciptakan beberapa masalah minimal bagi uskup kulit hitam sendiri di sini.

Untuk meringkasnya:

tujuan 3. ... a6 di Ruy Lopez adalah untuk menjadi lebih banyak informasi tentang Bishop hitam musuh dan sebagai hasilnya orang kulit putih merencanakan permainan ini.


1

Berikut variasi umum:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 b5 5. Bb3

Uskup putih berada di lapangan yang layak. Itu menyerang pusat persegi (d5), pion f7 lemah, dan alun-alun di mana Raja Hitam kemungkinan akan pensiun (g8). Namun, hanya itu yang bisa dilakukan Uskup ini. Pengaruhnya terbatas pada 6 kotak dan memiliki sedikit mobilitas. Hitam telah mendapatkan ruang di sisi Ratu. Bb7 adalah langkah yang bagus. Hitam bisa berpikir tentang bermain c5 diikuti oleh Qb6, atau Bb5.

Singkatnya, posisinya sangat fleksibel untuk Black. Hati-hati dengan f7alun - alun itu!


2
Langsung 4 ... b5 sebenarnya tidak dianggap sangat baik (dan tidak umum juga; dalam database saya itu dimainkan 2,7% dari waktu, dibandingkan dengan 84,2% untuk 4 ... Nf6 dan 10,6% untuk 4 ... d6). Setelah 5.Bb3, kita berada dalam posisi yang sangat mirip dengan Giuoco Piano (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4), tetapi uskup White berada di kotak yang lebih aman (tidak dapat diserang dengan tempo oleh .. .d5) dan Black telah melemahkan struktur gadai queenside-nya. Lebih baik menyimpan ... b5 sebagai cadangan. (Johnsen & Johannessen mendiskusikan posisi ini di The Ruy Lopez: A Guide for Black .)
dfan

1

Titik a7-a6 adalah untuk memasukkan variasi di mana uskup kuadrat cahaya putih akan ditendang kembali ke c2 dan hitam akan mengambil ruang di tengah dengan c7-c5. Lihat misalnya variasi ini:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO b5 6. Bb3 Be7 7. d3 O-O 8. c3 d6 9. Nbd2 Na5 10. Bc2 c5

Ini adalah variasi yang populer karena hitam dan hitam memiliki banyak ide. Pertempuran yang rumit ada di depan. Titik jangka pendek a7-a6 adalah untuk mengusir uskup dari diagonal a4-e8. Poin jangka panjangnya adalah untuk mendapatkan posisi-posisi semacam ini di mana kedua belah pihak memiliki banyak ide dan peluang untuk memperjuangkan inisiatif.


0

Alasan a6 baik adalah karena a "mengajukan pertanyaan" kepada White Bishop. Jika Putih tidak segera memainkan B (b5) x N (c6), itu memberi Hitam opsi kemudian untuk menendang Putih dari a4 ke e8 diagonal dengan memainkan b5 nanti.

Ya, Putih mendapatkan diagonal lain yang bagus pada a2 ... g8. Tetapi salah satu diagonal lebih baik (atau kurang buruk) untuk Black daripada yang lain, yang berarti bahwa opsi Black untuk bermain b5 adalah yang berharga. Juga, kecuali Putih memilih untuk tetap di diagonal ini daripada a2 ... g8, uskup keluar dari f1 ... a6 diagonal ketika dia mundur.

Di masa jayanya, juara dunia JR Capablanca adalah orang paling sulit di dunia untuk dikalahkan (dia pernah pergi delapan tahun tanpa kekalahan turnamen tunggal), meskipun dia tidak selalu menang (mendapatkan banyak hasil seri). Alasannya adalah bahwa dia membuat gerakan sebanyak mungkin untuk mengambil opsi lawannya. Ini salah satu contohnya.

Salah satu dari sedikit orang yang mengalahkan Capablanca (tahun 1914, tepat sebelum waktu ini) adalah Emanuel Lasker, yang segera mengambil ksatria. Kebanyakan orang yang bermain White tidak ingin melakukan ini dengan segera, karena ini membatasi pilihan mereka. Tapi a6 mencegah White dari melakukan ini di lain waktu, lebih menguntungkan.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.