Sunting: paling dikenal adalah 96 gerakan setengah oleh Friedrich Burchard & Friedrich Hariuc (1976). (tautan ke jawaban)
Skor terbaik saya 104 setengah bergerak:
1. a4 b5 2. a5 b4 3. a6 Bb7 4. axb7 h5 5. bxa8 = Q h4 6. g4 h3 7. Bg2 hxg2 8. Ra3 bxa3 9. b4 gxh1 = Q 10. e4 a2 11. b5 a1 = Q 12. b6 a5 13. b7 d5 14. c4 Nd7 15. c5 Nb6 16. cxb6 Rh5 17. gxh5 g5 18. h6 g4 19. h7 g3 20. h4 a4 21. h5 a3 22. h8 = Q a2 23. h6 axb1 = Q 24. h7 g2 25. Bb2 d4 26. Bc3 dxc3 27. d4 c2 28. b8 = Q c1 = Q 29. b7 e5 30. Ke2 c5 31. Nf3 c4 32. Qba7 Bc5 33. dxc5 c3 34. Nd4 exd4 35. f4 Kd7 36. e5 Ne7 37 f5 Ng6 38. fxg6 f5 39. g7 f4 40. g8 = Q Q33 41. c6 + Ke7 42. e6 Kd6 43. c7 c2 44. Qhg7 c1 = Q 45. Qc2 d3 + 46. Kf3 d2 + 47. Ke4 d1 = Q 48 .c8 = Q f3 49. e7 f2 50. e8 = Q f1 = Q 51. h8 = Q Qc7 52. b8 = Q g1 = Q +
Kesimpulan: tidak mungkin membuatnya dalam 80 gerakan setengah karena diperlukan untuk membawa raja ke tempat yang aman dan untuk membuat beberapa pion menukar file, Anda perlu mengorbankan potongan kecil (setidaknya beberapa dari mereka tidak boleh tetap dalam aslinya kotak).
Saya pikir itu bisa diperbaiki, tetapi tidak sebanyak itu.
Juga, ya, jenis promosi mempengaruhi membuat output berbeda karena ratu menutupi banyak ruang dan Anda perlu melindungi raja.