Mengapa dicobai masuk dan keluar dilarang?


21

Mengapa castling dianulir ketika raja berada di cek atau ketika alun-alun benteng akan ditempatkan sedang diserang?

Apa alasan di balik putusan ini?


8
Saat melakukan castling, Raja dianggap sebagai memindahkan 2 kotak, bukan memindahkan 2 kotak. Karena Raja mungkin tidak bergerak ke cek, melemparkan melalui kotak yang dikendalikan oleh lawan merupakan langkah untuk memeriksa.
Tony Ennis

Bisakah kastil raja saat di cek?

1
@ HarjinderSingh Tidak, itu terlarang, seperti pertanyaan yang disampaikan.
Daniel

Tidak perlu setiap aturan harus memiliki alasan logis dan rasional di balik ... ini adalah aturan permainan ini.
Jackal

Jawaban:


21

Salah satu alasan yang saya bisa memikirkan untuk tidak membiarkan raja untuk bergerak melalui paralel cek bahwa di balik kemungkinan menangkap en passant setelah pion membuat muka dua persegi.

  • Langkah gadai yang khas hanya satu persegi ke depan, dan kemungkinan memajukan dua kotak pada langkah pertama gadai adalah tambahan yang relatif terlambat untuk permainan dalam hal sejarah. Karena "sifat" gadai telah lama membuat kemajuan persegi tunggal, ketika jenis gadai baru muncul, penangkapan en passant adalah rekan alami: gadai tidak "melompat" dua kotak di depan, melainkan "pawai" melalui alun-alun tengah, dan gadai lawan dengan demikian diizinkan untuk menangkap en passant pada langkah berikut jika ia dalam posisi telah menangkap pion yang maju di alun-alun tengah.

  • Dengan mengingat penjelasan itu, mari pertimbangkan aturan Anda. Seperti pion, gerakan alami khas raja hanya berjarak satu persegi. Dan seperti dua persegi kemajuan gadai, castling adalah tambahan yang relatif baru untuk aturancatur yang dimaksudkan untuk mempercepat permainan. Jadi sama seperti penangkapan en passant memperkuat sifat pion sebagai penggerak satu persegi, aturan yang melarang seorang raja untuk benteng melalui kotak diperiksa memperkuat sifat raja sebagai penggerak satu-persegi. Dia dianggap tidak meluncur di atas kotak yang diperiksa, tetapi dengan susah payah melewatinya. Dan sama seperti pion lawan yang memiliki kesempatan untuk menangkap en passant, sepotong lawan yang menjaga square castling square akan diberikan hak untuk menangkap raja. Karena itu bukan bagian catur yang legal, melakukan cek di tempat pertama juga tidak.

Mengenai mengapa kastil dianulir hanya karena sang raja berada dalam kendali, aku tidak begitu yakin, tapi aku akan berspekulasi. Jika, dalam analogi antara catur dan perang, kita menganggap cek kepada raja sebagai serangan yang melukai, tidak separah dari sekakmat mematikan tetapi tetap merusak, maka masuk akal untuk bersikeras bahwa raja yang terpincang-pincang tidak dapat membuat langkah yang cepat, langsung melarikan diri melalui kastil. Tapi mungkin itu yang saya pikirkan.


1
Dua lompatan muka gadai / dua lompatan raja masuk akal, tetapi bagaimana dengan penempatan benteng? Apakah benteng diasumsikan dapat melompati atau berteleportasi di sebelah raja?
Alexandros

4
Jawaban yang bagus. Untuk menguraikan evolusi aturan castling, ketika castling pertama kali diperkenalkan, itu terjadi melalui dua gerakan. Langkah pertama adalah memindahkan raja, dan kemudian langkah kedua adalah memindahkan benteng ke sisi lain raja. Saya pikir ini adalah bagian dari alasan bahwa pemerasan masih mengikuti begitu banyak aturan mengenai cek dan legalitas.
Andrew

1
@Alexandros ide yang sama seperti yang disarankan ETD, melompati dua atau tiga kotak adalah bagian dari gerakan alami rook, oleh karena itu masuk akal bahwa rook yang sedang atau sedang diserang tidak mengganggu castling. Katakanlah white ingin melakukan kastil sisi-Ratu, jika d1 diserang, raja tidak dapat mencapai ke c1 melalui d1, tetapi jika b1 sedang diserang, benteng masih dapat dengan mudah mencapai d1 dengan satu gerakan, yang berarti ia tidak mendapatkan tambahan kemampuan melompati kotak yang diserang dengan cara yang sama seperti raja.
turun tangan

3
Saya selalu beranggapan bahwa pemerasan tidak diizinkan untuk tidak mengalahkan langkah pemerasan. itu sudah merupakan keuntungan besar daripada hanya memindahkan raja satu kotak, itu setidaknya harus tidak bisa membawa raja dari serangan yang sedang berlangsung untuk menyelesaikan keselamatan.
peter

3
AFAIK, castling diciptakan untuk memberikan perlindungan kepada raja terhadap ratu baru, yang terlalu kuat. Mula-mula castling mengambil dua gerakan, pertama oleh benteng dan kemudian raja akan 'melompat' melalui benteng ke kastilnya. Itu tidak begitu aneh karena potongan-potongan lain seperti 'alferza' lama bisa melakukan 'salto de la alegría' melompati beberapa kotak dalam beberapa kondisi ('alferza' hanya setelah dipromosikan dari pion)
sharcashmo

13

Cara saya selalu memahami castling adalah memungkinkan pemain untuk memindahkan rajanya ke tempat yang aman. Tetapi hak istimewa ini tidak datang secara gratis - ia datang dengan mengorbankan tempo. Jika seorang pemain diizinkan keluar dari kotak cek, atau melewati kotak yang dicentang, maka itu memungkinkan dia untuk menunda langkah yang kuat ini sampai yang terbaru, yang secara efektif menghilangkan penalti dari hak istimewa.

Bagi saya, aturan ini tidak ada hubungannya dengan bagaimana raja (atau bagian lainnya) bergerak. Itu ada hubungannya dengan mencapai keseimbangan antara bermain menyerang dan bermain defensif. Sama seperti bagaimana penjaga gawang dalam sepak bola dapat menangani bola di area penalti (tetapi tidak jika itu diteruskan kepadanya oleh salah satu pemainnya sendiri), jadi aturan main ada untuk memastikan bahwa Anda mendapatkan keunggulan pertahanan , tetapi tidak gratis. Anda harus memasukkannya ke dalam strategi Anda.


+1. Saya setuju, ada rasa keadilan semut / belalang untuk tidak mengizinkan raja menunggu sampai diperiksa ke kastil.
ETD

10

Saya baru saja memposting jawaban untuk pertanyaan ini. Bagaimana castling berasal? dan saya pikir itu menawarkan bagian yang hilang dari jawaban untuk pertanyaan ini juga: Apa alasannya, di belakang tidak bisa kastil keluar dari cek.

Secara historis castling mungkin adalah dua gerakan (langkah benteng dan lompatan raja), yang digabung menjadi gerakan ganda, karena mereka pada dasarnya selalu mengikuti secara langsung satu demi satu. Sama seperti gerakan ganda dari pion.

Dan sama seperti Anda tidak dapat melarikan diri dari penangkapan gadai musuh, dengan hanya bergerak melewatinya, Anda tidak dapat melarikan diri memeriksa hanya dengan melakukan castling: Dalam kedua kasus tersebut, "double move" dibedah menjadi dua gerakan asli - pion dapat diambil secara melintas dan raja masih bisa diambil setelah langkah benteng, membuat kastil ilegal.

Dalam kedua kasus, alasannya adalah mempercepat permainan, tanpa mengubah apa yang mungkin terjadi sebelumnya.


menarik. jadi secara historis langkah benteng harus didahulukan, kemudian raja melompati itu.
peter

4

Karena itu akan curang. Nah, untuk bersikap adil, alasannya adalah untuk membuatnya masuk akal bahwa ketika semua kotak di sekitar raja dan alun-alun berdiri di atasnya diserang oleh lawan , pembela tidak bisa dengan mudah meleleh dan keluar dari masalah, sementara secara bersamaan memberikan yang baru bek di medan. Langkah itu hanya akan terlalu kuat.

Namun, Anda yang diizinkan untuk melakukan hal ini:

Krupnov, Maxim E-Smith, Hazel, Todd Southam Memorial, 2004-06-13, 1-0
1. Be3 Rxb2 2. Bxd7 Kxd7 3. OO-O + Kc6 4. Kxb2 1-0

Tidak mengerti mengapa ini diturunkan. Intinya valid. Jika raja di periksa bersama dengan semua kotak di sekitarnya, itu akan menjadi skakmat (kecuali ada langkah pemblokiran). Anda seharusnya tidak bisa keluar dari skakmat.
DrZ214
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.