Mengapa castling dianulir ketika raja berada di cek atau ketika alun-alun benteng akan ditempatkan sedang diserang?
Apa alasan di balik putusan ini?
Mengapa castling dianulir ketika raja berada di cek atau ketika alun-alun benteng akan ditempatkan sedang diserang?
Apa alasan di balik putusan ini?
Jawaban:
Salah satu alasan yang saya bisa memikirkan untuk tidak membiarkan raja untuk bergerak melalui paralel cek bahwa di balik kemungkinan menangkap en passant setelah pion membuat muka dua persegi.
Langkah gadai yang khas hanya satu persegi ke depan, dan kemungkinan memajukan dua kotak pada langkah pertama gadai adalah tambahan yang relatif terlambat untuk permainan dalam hal sejarah. Karena "sifat" gadai telah lama membuat kemajuan persegi tunggal, ketika jenis gadai baru muncul, penangkapan en passant adalah rekan alami: gadai tidak "melompat" dua kotak di depan, melainkan "pawai" melalui alun-alun tengah, dan gadai lawan dengan demikian diizinkan untuk menangkap en passant pada langkah berikut jika ia dalam posisi telah menangkap pion yang maju di alun-alun tengah.
Dengan mengingat penjelasan itu, mari pertimbangkan aturan Anda. Seperti pion, gerakan alami khas raja hanya berjarak satu persegi. Dan seperti dua persegi kemajuan gadai, castling adalah tambahan yang relatif baru untuk aturancatur yang dimaksudkan untuk mempercepat permainan. Jadi sama seperti penangkapan en passant memperkuat sifat pion sebagai penggerak satu persegi, aturan yang melarang seorang raja untuk benteng melalui kotak diperiksa memperkuat sifat raja sebagai penggerak satu-persegi. Dia dianggap tidak meluncur di atas kotak yang diperiksa, tetapi dengan susah payah melewatinya. Dan sama seperti pion lawan yang memiliki kesempatan untuk menangkap en passant, sepotong lawan yang menjaga square castling square akan diberikan hak untuk menangkap raja. Karena itu bukan bagian catur yang legal, melakukan cek di tempat pertama juga tidak.
Mengenai mengapa kastil dianulir hanya karena sang raja berada dalam kendali, aku tidak begitu yakin, tapi aku akan berspekulasi. Jika, dalam analogi antara catur dan perang, kita menganggap cek kepada raja sebagai serangan yang melukai, tidak separah dari sekakmat mematikan tetapi tetap merusak, maka masuk akal untuk bersikeras bahwa raja yang terpincang-pincang tidak dapat membuat langkah yang cepat, langsung melarikan diri melalui kastil. Tapi mungkin itu yang saya pikirkan.
Cara saya selalu memahami castling adalah memungkinkan pemain untuk memindahkan rajanya ke tempat yang aman. Tetapi hak istimewa ini tidak datang secara gratis - ia datang dengan mengorbankan tempo. Jika seorang pemain diizinkan keluar dari kotak cek, atau melewati kotak yang dicentang, maka itu memungkinkan dia untuk menunda langkah yang kuat ini sampai yang terbaru, yang secara efektif menghilangkan penalti dari hak istimewa.
Bagi saya, aturan ini tidak ada hubungannya dengan bagaimana raja (atau bagian lainnya) bergerak. Itu ada hubungannya dengan mencapai keseimbangan antara bermain menyerang dan bermain defensif. Sama seperti bagaimana penjaga gawang dalam sepak bola dapat menangani bola di area penalti (tetapi tidak jika itu diteruskan kepadanya oleh salah satu pemainnya sendiri), jadi aturan main ada untuk memastikan bahwa Anda mendapatkan keunggulan pertahanan , tetapi tidak gratis. Anda harus memasukkannya ke dalam strategi Anda.
Saya baru saja memposting jawaban untuk pertanyaan ini. Bagaimana castling berasal? dan saya pikir itu menawarkan bagian yang hilang dari jawaban untuk pertanyaan ini juga: Apa alasannya, di belakang tidak bisa kastil keluar dari cek.
Secara historis castling mungkin adalah dua gerakan (langkah benteng dan lompatan raja), yang digabung menjadi gerakan ganda, karena mereka pada dasarnya selalu mengikuti secara langsung satu demi satu. Sama seperti gerakan ganda dari pion.
Dan sama seperti Anda tidak dapat melarikan diri dari penangkapan gadai musuh, dengan hanya bergerak melewatinya, Anda tidak dapat melarikan diri memeriksa hanya dengan melakukan castling: Dalam kedua kasus tersebut, "double move" dibedah menjadi dua gerakan asli - pion dapat diambil secara melintas dan raja masih bisa diambil setelah langkah benteng, membuat kastil ilegal.
Dalam kedua kasus, alasannya adalah mempercepat permainan, tanpa mengubah apa yang mungkin terjadi sebelumnya.
Karena itu akan curang. Nah, untuk bersikap adil, alasannya adalah untuk membuatnya masuk akal bahwa ketika semua kotak di sekitar raja dan alun-alun berdiri di atasnya diserang oleh lawan , pembela tidak bisa dengan mudah meleleh dan keluar dari masalah, sementara secara bersamaan memberikan yang baru bek di medan. Langkah itu hanya akan terlalu kuat.
Namun, Anda yang diizinkan untuk melakukan hal ini: