Apakah pertandingan akhir ini dapat dimenangkan untuk orang kulit putih? (Ksatria vs dua pion queenside lulus yang terhubung)


13

Saya ingin tahu apakah endgame ini dapat dimenangkan untuk warna putih. Hitam untuk dimainkan.

Gambar posisi adalah sebagai berikut:

Setiap bantuan akan sangat dihargai :)


Apa idemu? Sudahkah Anda mencoba sesuatu? Saya tidak punya waktu untuk menganalisis ini dengan benar, tetapi ide "jelas" adalah bahwa Putih akan bermain Na3 dan kemudian kotak raja Black terbatas sehingga Putih dapat mengambil pion pada a4 dan kemudian pada b3. OTOH, hitam kemudian akan punya waktu untuk mulai memakan pion kingisde.
JiK

Putih menang, tetapi sudah larut dan aku akan segera tidur. Mungkin besok saya akan memposting solusi. Salam Hormat.
AlwaysLearningNewStuff

@JiK Saya Memainkan Na3 tetapi bagi saya sepertinya saya tidak memainkannya dengan baik dan saya kehilangan permainan, dan jangan lupa bahwa itu adalah giliran hitam, jadi ini bisa membuat perbedaan :)
mounaim

Terima kasih sebelumnya @AlwaysLearningNewStuff tampaknya Anda sangat percaya diri: p
mounaim

1
Saya telah memeriksa secara menyeluruh semua kemungkinan untuk kedua belah pihak, dan telah menyimpulkan bahwa ini adalah seri. Untuk penjelasan terperinci lihat jawaban saya. Maaf telah menyesatkan Anda (dalam jawaban saya, saya telah menjelaskan mengapa saya pertama kali berpikir itu dimenangkan). Salam Hormat.
AlwaysLearningNewStuff

Jawaban:


8

DIedit DALAM TANGGAPAN UNTUK KOMENTAR DIBUAT OLEH ANGGOTA DagOskarMadsen :

Endgame tetap seri, tetapi ada kesalahan dalam analisis saya-saya dengan ini berterima kasih kepada anggota DagOskarMadsen karena menunjukkannya. Saya telah memperbarui jawaban saya dengan langkah menggambar yang tepat, dan telah meninggalkan variasi buruk sebagai sampingan dan menandainya ??sehingga dapat diketahui dengan lebih mudah. Saya juga telah menganalisis secara lebih mendalam sela-sela lain yang dapat dilihat dalam komentar saya yang diperbarui - beberapa variasi sangat instruktif. Saya kembali meminta maaf kepada pemirsa posting ini atas kesalahan saya.

EDIT AKHIR:

Saya hanya punya firasat bahwa Black dapat membuat undian berdasarkan rajanya yang kuat - jadi saya harus mencoba mencari solusi lagi. Saya akan memposting temuan saya di bagian dengan variasi. Juga, saya akan meninggalkan variasi lama sehingga komentar sebelumnya tidak menjadi sia-sia.

EDIT:

Analisis yang diedit dan kesimpulan akhir sebagai tanggapan terhadap komentar anggota DagOskarMadsen .


Pada endgames, kekuatan perhitungan mentah adalah sekunder - keterampilan yang paling penting adalah melihat "gambaran besar" dan tugas pertama Anda adalah membuat rencana aksi jangka panjang . Untuk melakukan itu, Anda harus menganalisis posisi secara menyeluruh. Hanya setelah Anda membuat rencana, Anda dapat memverifikasi kebenarannya dengan perhitungan garis mentah. Jadi mari kita mulai menganalisis posisi di atas:

Karakteristik yang paling jelas adalah bahwa Putih memiliki seorang ksatria untuk dua pion. Namun , ksatria itu berada di posisi yang sangat buruk . Itu memblokir pion orang kulit hitam, tapi itu adalah ksatria yang lemah daripada yang baik. Mengapa? Apa perbedaan antara ksatria ini dan yang baik? Seorang ksatria yang baik dapat memblokir pion dan mendukung pelaksanaan rencana keseluruhan - ksatria ini tidak dapat melakukan itu karena pion Black akan menjadi ratu jika ia membiarkannya tidak terkendali. Raja kulit putih lebih lemah dari yang hitam. g5Gadai putih telah mencapai efisiensi maksimum - mencapai seluruh sisi raja Black, tetapi e3+f2pion lemah dan ditahan oleh satu pion Hitam .

Sedangkan untuk Black, ia telah mencapai efisiensi maksimum di sisi ratu, ia tidak bisa maju lebih jauh karena ia tidak memiliki titik masuk. -Nya e4gadai telah mencapai efisiensi maksimum seperti yang disebutkan sebelumnya (gadai ini juga menghilangkan d3persegi dari raja Putih yang penting untuk Black pertahanan itu mengurangi pilihan Whites untuk Zugzwang , menonaktifkan raja Putih dari penetrasi ke sisi raja, dan Menonaktifkan Putih dari reorganisasi e dan fpion untuk pertahanan yang tepat). Bidak hitam a4dan b3 mengikat untuk pertahanan raja dan ksatria dan telah mencapai efisiensi maksimum saat ini.

Rencana Black:

Hitam memiliki keunggulan di sisi ratu, tetapi tidak bisa memanfaatkannya. Dalam situasi ini adalah biasa untuk memperdagangkan keuntungan ini untuk yang baru - Black akan memperdagangkan keuntungan pihak ratu ( adan bbidak) untuk inisiatif di pihak raja.

Rencana White:

Putih perlu meningkatkan posisi ksatrianya untuk menang . Knight harus menghentikan kontra-play Black dengan bekerja sama dengan pionnya , memungkinkan raja untuk mengambil semua pion Black. Idealnya, Putih akan memblokir seluruh posisi dan menggunakan zugzwang untuk mengambil pion Black satu per satu.

Gambar besar":

Putih harus menghapus hitam adan bpion agar dapat membebaskan ksatria untuk menjalankan rencana di atas. Untuk melakukan itu Putih akan kehilangan 4 tempo -dia harus bermain Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2karena Hitam pasti akan bermain b2!segera setelah dia kehilangan apion. Mengapa? Karena jika tidak, White akan kehilangan hanya satu gerakan untuk mengambil bpion dengan bermain Kxb3tetapi setelah b2!dia akan membutuhkan dua gerakan untuk melakukan itu- Kb3dan Kxb2. Dalam posisi ini setiap tempo dihitung karena kedua belah pihak berlomba untuk mencapai sisi raja terlebih dahulu . Kita juga tahu bahwa giliran Black untuk bergerak sehingga ini menambah tempo lain . Dengan 5 tempo di depan , raja yang lebih kuat, kelemahan gadai dan lubang pada kotak cahaya - terutama satu di -f5 kita dapat dengan aman mengevaluasi bahwa Black akan dapat memenuhi rencananya - tetapi apakah Putih akan memiliki waktu untuk meningkatkan posisi ksatria dan untuk memenangkan permainan membutuhkan perhitungan yang tepat dan hasil akhir yang kuat teknik .

Penghitungan:

Sekarang adalah waktunya untuk mencoba dan memverifikasi kesimpulan kami - inilah variasinya:

NN - NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 Kh4! 8. Nxe4 f5! 9. Nd2 Kxh3 10. Kc4! Kg2 11. f3 ( 11. f4 h5! 12. Kd3 Kf2! 13. e4 fxe4 + 14. Nxe4 + ( 14. Kxe4 h4 15. Nf3 h3 16. f5! Gxf5 + 17. Kf4 !! Kg2 18. Ke3! = ) Kf3 15. Nf6! Kxf4 16. Nxh5 +! = ) H5! 12. e4 fxe4 13. fxe4 h4 = )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6. Nd2 Kh4! 7. Nxe4 f5! 8. Nf6
( 8. Nd2 Kxh3 9. f3 ( 9. Kc3 h5 10. f3 h4 11. e4 fxe4 12. fxe4 = ) ( 9. Nc4 Kg2 10. Kc3 Kxf2 11. Kd4 h5 12. e4 fxe4 13. Kxe4 = ) g5 !! ( 9 ... Kg3 ?? 10. Kc3 h5 11. e4 fxe4 12. fxe4 ) 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kg4 = )
h5 9. Nd5
( 9. f3 Kg3 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kf4 12. Kc2 Ke5 13. Nd7 + Kxe4 = )
Kxh3 10. Nf4 + Kg4 11. Nxg6 Kf3 12. Kc2 Kxf2 13. Kd3 Kf3 =

14.Kf3adalah satu-satunya langkah yang menarik.

Intinya adalah bahwa dalam semua variasi, Black dapat membuat counter-play yang cukup dengan h-pion yang mengakibatkan White dipaksa menyerah ksatria untuknya yang berakhir dengan gim akhir yang digambar atau Black hanya berhasil menukar semua pion.

Semua posisi diperiksa dengan tablebase dari situs ini , jadi ketika saya memasukkan =, itu berarti bahwa saya telah berkonsultasi dengan tablebase juga. Saya juga sepenuhnya mendukung evaluasi saya, jadi jika ada yang punya pertanyaan atau komentar, jangan ragu untuk bertanya / berkomentar - saya akan menjawab sesegera mungkin.

Sampel di atas cukup baik untuk memberi pembaca ide bagaimana cara menyimpan permainan. Sisanya dihilangkan untuk menghemat ruang.

/ * ** * ** * ** AWAL POST LAMA * ** * ** * **** /

Ini adalah perhitungan lama dan dibiarkan tidak membuat komentar sebelumnya (terutama yang dibuat oleh anggota DagOskarMadsen ) tidak berguna. Juga, saya percaya bahwa variasinya sangat instruktif.

NN - NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 f5? 8. f3 exf3 9. Nxf3 + Kh5 10. Kc4 g5 11. Nd4! + - - transposes )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6 Nd2 f5? 7. f3 exf3 8. Nxf3 + Kh5 9. Kc3 g5! 10. Nd4! + - Kg6
( 10 ... g4 11. hxg4 + fxg4 ( 11 ... Kxg4 12. Kd3 + - ) 12. e4 + -)
( 10 ... f4 11. exf4 gxf4 12. Nf3 + - )
11. Kc4 Kf6
( 11 ... g4 12. hxg4 fxg4 13. e4 Kg5 ( 13 ... g3 14. Kd5 g2 ( 14 ... h5 15. Nf5! g2 16. NH4 + ) 15. Nf3 + - ) 14. e5 g3 15. Kd5 g2 ( 15 ... Kf4 16. Ne2 +! Kg4 17. Nxg3 + - ) ! 16. Ne2 + - )
12. Kd5 h5 13 Kd6! g4
( 13 ... h4 14. Nf3 g4 15. hxg4 fxg4 16. Nxh4 Kg5 17. Ng2! Kf5 18. Kd5 g3 19. e4 + Kg4 20. Kd4! Kf3 21. Ne3 + - )
14. h4!

dengan zugzwang yang menentukan .

Tidak ada ruang yang cukup untuk menunjukkan semua gerakan yang menang sepenuhnya sehingga saya telah menghentikan analisis saya segera setelah posisi yang muncul dapat diselesaikan dengan basis data . Semoga Anda akan mengerti.

/ * ** * ** * AKHIR POST LAMA * ** * ** * ** * ** * ** * /

KESIMPULAN:

Apakah pertandingan akhir ini dapat dimenangkan untuk orang kulit putih?

Tidak, itu dapat dimenangkan untuk Putih.

Sekali lagi, saya minta maaf karena memberi Anda informasi yang salah, tetapi saya percaya bahwa permainan akhir ini sangat instruktif dan tidak bisa meninggalkannya tanpa analisis menyeluruh .

Semoga jawaban ini akan membantu Anda mempelajari sesuatu yang baru - saya tahu pasti saya lakukan!

Salam Hormat.


analisa hebat @AlwaysLearningNewStuff ... Terima kasih :)
mounaim

@mounaim: Jika jawaban ini menyelesaikan masalah Anda, pertimbangkan untuk menerimanya sehingga orang lain yang melihat pertanyaan ini juga bisa mendapat manfaatnya. Saya senang bisa membantu. Salam Hormat.
AlwaysLearningNewStuff

Tentunya sudah selesai;)
mounaim

@mounaim: Sayang sekali White merindukan yang ini :( Aku benar-benar berharap menemukan garis kemenangan ...
AlwaysLearningNewStuff

Sebenarnya saya memainkan game ini kemarin. Saya pikir itu adalah posisi kemenangan bagi saya. Aku mengambil bidak a dan b, tetapi kemudian aku tidak berhati-hati tentang bidak hitam di sisi raja dan aku kehilangan.
mounaim

2

Ini jawaban parsial yang menjelaskan mengapa Black harus meninggalkan bidak queenside-nya.

Hitam tidak memiliki gerakan di sisi raja, sehingga putih dapat mengambil pion a dan b dengan menggunakan zugzwang: Jika Hitam mencoba mempertahankan ab-pionnya, inilah yang mungkin terjadi:

1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 dan putih mengambil pion atau 3 ... b2 4.Kc3 dan 5.Kxb2

Jika hitam dimulai dengan selain 1 ... Kb5, White harus berhati-hati dengan ide berikut:

1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4 dan sekarang White tiba-tiba bermasalah. (Bagaimanapun, ini mungkin kemenangan bagi White, tetapi komplikasi ini tidak diperlukan)

Namun, setelah 1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5, White hanya bisa memainkan 3.Na3 lagi dan Black king diblokir di queenside.

Jadi, apa pun yang dimainkan Black sekarang, ia hanya tahu nanti untuk pergi ke sisi raja dan mulai mengambil pion White. Dan masuk akal untuk mengatakan bahwa ide itu harus digunakan secepat mungkin, dimulai dengan 1 ... Kd5 dan 2 ... Ke5. Saya menganggap White memiliki kemenangan bahkan jika dia kehilangan pion-gh tetapi saya tidak akan percaya tanpa perhitungan lebih lanjut.


Awal penjelasan yang bagus. Terima kasih telah memperhatikan bahwa Black ada di Zugzwang. Perhatikan juga, bahwa Putih dapat menggerakkan bidaknya. Ini kartu Zugzwang 'keluar dari penjara gratis' karena Black benar-benar terikat. Dan kau benar, Black harus meninggalkan bidak Queenside-nya.
Tony Ennis

Perhatikan juga bahwa Putih tidak harus melahap pion-pion Queenside itu segera - mereka tidak dapat maju melawan Knight. Ini memberi White kemungkinan menyerang pion oleh Kd4 segera setelah Raja Hitam membersihkan kotak dalam perjalanan ke g5.
Tony Ennis

Hai JiK, sudahkah Anda melihat analisis @AlwaysLearningNewStuff dari game ini? Saya pikir dia benar itu pasti seri;)
mounaim

0

Iya. Na3 memenangkan ini untuk putih. Raja kulit hitam dipaksa mundur, raja kulit putih maju, menangkap pion a4, dan tulisan di dinding hitam.


1
Selamat Datang di Pertukaran Catur Stack! Tidak sesederhana itu, lihat jawaban yang diterima untuk analisis lengkap. Kecuali Anda dapat meningkatkan analisis itu, jawaban ini tidak benar-benar menambah nilai apa pun ke situs.
Glorfindel

@Glorfindel Penulis jawaban mungkin berpikir giliran White, dalam hal ini memang mudah
David

0

Endgame itu menang untuk putih, yang harus dilakukan semua putih adalah menyingkirkan pion a4, b3 dan mencoba melestarikan setidaknya satu pion di sisi raja dan menjadikannya pion yang berlalu, ksatria memainkan peran penting dengan memotong semua ide hitam mempromosikan pion apa pun

  1. Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 Kf5 4. Kxb3 Kxg5 5. Nd2 f5 6. f3 exf3 7. Nxf3 + Kh5
  2. Kc4 g5 9. Kd5 g4 10. hxg4 + fxg4 11. Ng1 Kg6 12. e4 Kf7 13. e5 Ke7 14. Ne2 h5
  3. Ng3 Kf7 16. Nxh5 Kg6 17. Ng3 Kg5 18. e6 *

Anda harus membidik sesuatu seperti ini


Terima kasih @Panzer untuk membalas ... Tapi bisakah Anda lebih spesifik dengan memberikan urutan gerakan .. Karena saya berpikir bahwa mengambil pion hitam a4 dan b3 bukankah ini "mudah" :)
mounaim

Apa langkah Ng3 ini?
Tony Ennis

-1

Jawabannya akan tergantung pada sisi untuk bergerak. Jika giliran putih, putih menang dengan Nd2. Jika giliran hitam, itu imbang, raja hitam mengambil pion g5 dan h3 yang longgar dan kemudian bahan yang tersisa tidak cukup untuk menang. Sangat berbahaya untuk memutuskan hasil pertandingan tanpa mengetahui sisi mana yang harus bergerak. Ada posisi di mana, tergantung pada sisi untuk bergerak, masing-masing pemain dapat memberikan pasangan lawannya.


3
Pertanyaannya jelas menyatakan Hitam untuk bermain.
Glorfindel
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.