Azlan Iqbal (PhD) telah memprogram generator problem catur. Masalah sepenuhnya disintesis dari hanya beberapa input kasar, cara sebagian besar masalah disusun oleh master komposisi.
Dalam artikel ChessBase yang mengumumkan pekerjaan itu, dia berkata:
"Chesthetica tidak mengambil konstruk ini dari gim yang sebenarnya atau mengekstrapolasi mereka dari tabulasi endgame (yang saat ini terbatas pada tujuh bagian, saya yakin). Ini menyusun mereka sendiri. dari varietas # 3, pada titik ini). Belum ada pengulangan komposisi yang terdeteksi hingga saat ini. "
Sampai tanggal artikel, Iqbal hanya mengeksplorasi menggunakan program, Chesthetica , untuk membuat pasangan di 3. Dia juga menyatakan:
"Seseorang mungkin bertanya di mana Chesthetica" mendapatkan ide-idenya "? Saya tidak tahu. Bagaimana atau mengapa komputer dapat membuat masalah catur seperti ini? Saya percaya jawabannya terletak pada teknologi DSNS *. Sekali lagi, mengapa ini bekerja masih merupakan pertanyaan terbuka tetapi jelas, itu berhasil. "
Jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih lanjut tentang bagaimana sistem dibangun, rekap singkat tentang bagaimana fungsi DSNS dijelaskan dalam slide yang tersedia di sini .
Namun, selain menjelaskan algoritma dan beberapa komentar tentang input yang ia gunakan, Iqbal tidak menyediakan cukup bahan bagi Anda untuk melakukan ini sendiri. Perangkat lunak tidak dirilis, dan tidak ada rencana untuk merilisnya telah diumumkan. Selain itu, metode untuk memilih, menangkap dan memasukkan input belum diungkapkan. Anda dapat mencari lebih banyak publikasi tentang topik ini, tersedia di sini .
* DSNS: Substrat Neural Synaptic Digital.