Apakah catur itu permainan keterampilan atau peluang? Sejauh mana?


12

Saya ingin tahu apakah catur adalah permainan keterampilan atau permainan kesempatan, dan seberapa banyak tingkat keterampilan atau peluang dalam hal persentase.

Edit (21 Feb 2014):

Pastikan jawaban Anda menyertakan referensi yang kredibel. Untuk memastikan bahwa catur adalah permainan keterampilan (atau kesempatan?).


tidak ada peluang sama sekali, jika pemainnya bagus, dia tidak membuat kesalahan, jika tidak dia membuat kesalahan
Lynob

3
Mengomentari kabar terbaru: Pengadilan mengadili dan menyelesaikan perselisihan hukum, tetapi ketika kami membahas pertanyaan ilmiah atau filosofis, keputusan pengadilan sebagian besar dapat diabaikan.
Dag Oskar Madsen

@RauanSagit pengadilan di negara mana pun, tidak, saya tidak bercanda. dapatkah Anda menjelaskan sedikit tentang apa yang Anda katakan - "yang seharusnya didefinisikan dengan baik dalam teks tubuh pertanyaan. Jika tidak, jawaban akan mulai menjadi subjektif"
258135

Yang saya maksudkan adalah kata "kesempatan" harus didefinisikan dengan baik dalam konteks ini. Kalau tidak, jawabannya akan berbeda karena definisi yang mendasarinya akan berbeda. Jika peluang adalah probabilitas untuk tidak membuat langkah terbaik, maka catur memiliki banyak peluang. Jika kesempatan adalah kemungkinan seorang Uskup bergerak walaupun Anda menggerakkan bidak dengan tangan Anda, maka catur tidak memilikinya. Bersulang.
Rauan Sagit

@RauanSagit Saya ingin menghubungi Anda melalui email dan belajar beberapa catur, Anda tampaknya menjadi master, bagaimana saya bisa menghubungi Anda?
258135

Jawaban:


18

Jika kita menghapus komponen yang cacat, pemain manusia dari persamaan dan menganggap hanya permainan catur itu sendiri sebagaimana dijelaskan oleh peraturan, maka catur adalah murni permainan keterampilan tanpa ruang untuk kesempatan. Artinya, pada prinsipnya mungkin ada pemain catur yang sempurna yang bermain optimal melawan setiap urutan gerakan yang mungkin dilakukan oleh lawan, dan bahwa pemain sempurna tidak akan pernah goyah karena kebetulan atau keberuntungan. Pemain sempurna seperti itu sudah ada di tingkat posisi catur dengan hanya beberapa buah: tabulasi endgame terdiri dari semua informasi yang diperlukan untuk bermain sempurna di posisi itu, dan jika Anda bermain dari posisi seperti itu melawan lawan dengan akses ke tabulasi tersebut, kesempatan tidak dapat memainkan peran dalam menghentikan mereka dari mendapatkan hasil yang layak.

Namun, masalah penghitungan tablebase untuk posisi awal catur, dengan 32 buahnya, masih jauh dari mudah dilakukan. Jadi sementara permainan optimal memang ada untuk semua posisi dalam catur, tidak ada yang tahu pasti apa permainan optimal untuk sebagian besar posisi. Dilihat dari sudut pandang itu, ketika dua manusia (atau bahkan mesin catur yang kuat) bermain satu sama lain, sesuatu yang secara wajar dapat dilihat sebagai kebetulan (setidaknya untuk satu sisi) pasti dapat memainkan peran, tetapi untuk apa yang saya miliki di setidaknya ingat, akar penyebab dari hasil apa pun masih berupa keterampilan (atau ketidakhadiran sementara).

Inilah contoh apa yang saya maksud. Dalam Tantangan Catur Zurich baru-baru ini, Nakamura memainkan permainan bagus melawan Carlsen , ke titik di mana ia memiliki keunggulan, kemenangan yang luar biasa. Pada titik itu, dapat dikatakan bahwa Carlsen "pantas" kalah.

Nakamura, Hikaru - Carlsen, Magnus, Tantangan Catur Zurich
1. d6?
( 1. Qf1! )

Tapi Nakamura membuat kesalahan penting yang membuat Carlsen lolos, kemudian diikuti oleh permainan buruk lebih lanjut yang bahkan memungkinkan Carlsen menang. Jika seseorang mengatakan, "Carlsen beruntung menang hari itu," Saya akan mengatakan ada kebenarannya. (Carlsen tentu saja layak mendapat pujian karena mempertahankan sedemikian rupa sehingga Nakamura masih bisa salah, tetapi meskipun demikian, ia beruntung bahwa Nakamura melakukan kesalahan seperti yang ia lakukan.) Tetapi keberuntungan dari pihak Carlsen berasal dari tidak lebih dari kurangnya keterampilan sesaat mengenai Bagian Nakamura. Menemukan langkah yang tepat sepenuhnya berada dalam kekuatan Nakamura, tetapi dia tidak cukup terampil untuk menemukannya pada saat itu.

Seperti dalam kebanyakan usaha manusia, ada beberapa elemen peluang dalam hasil kompetitif permainan catur. Tapi keberuntungan itu untuk satu sisi umumnya datang dalam bentuk kurangnya keterampilan seperti apa yang ditunjukkan lawannya (dan kapan).


Terima kasih ... Baiklah Anda bisa memberikan referensi di mana saya dapat menemukan semua tentangnya.
258135

@ 258135, saya tidak yakin apa yang Anda inginkan tentang referensi, tepatnya, tapi mungkin ini akan menunjuk ke arah yang benar. Catur adalah contoh permainan informasi yang sempurna (lihat misalnya en.wikipedia.org/wiki/Perfect_information ), sebagai lawan dari permainan seperti poker di mana, meskipun keterampilan pasti terlibat, kurangnya informasi tentang apa yang ada di tangan pemain lain mengarah langsung ke pemain yang harus membuat keputusan yang dipengaruhi oleh pertimbangan probabilistik (dengan cara yang tidak ada dalam catur). Dalam catur, kedua pemain memiliki info yang sama, tetapi beberapa pemain dapat melakukan lebih banyak dengan info itu daripada yang lain.
ETD

Saya pernah mendengar beberapa ahli teori permainan berpendapat sebaliknya, bahwa dengan informasi yang sempurna tidak ada keahlian yang terlibat.
Dag Oskar Madsen

3
Ya, dalam catur ada strategi sederhana: cukup mainkan gerakan optimal! :)
Dag Oskar Madsen

1
+100 Saya setuju bahwa bagi pengamat, kesalahan bisa saja terjadi karena kebetulan. Namun akar penyebabnya adalah keterampilan (atau kurangnya keterampilan) pemain. Dalam catur, ada informasi 100% diketahui untuk kedua pemain. Namun, itu sangat besar dan "permukaan jalur" sebenarnya dari suatu posisi tersembunyi di bawah lapisan gerakan. Dengan demikian, sulit untuk "melihat" ke depan dan memilih dengan benar. Namun, kualitas keputusan Anda (bergerak) adalah keahlian Anda. "Menebak dengan baik" juga merupakan keterampilan ...? Bersulang.
Rauan Sagit

8

Dengan definisi "permainan keterampilan" yang diterima secara umum, catur adalah 100% permainan keterampilan. Tidak memiliki elemen acak sama sekali dan kedua pemain memiliki informasi lengkap tentang kondisi permainan setiap saat. Para pemain mengatakan hal-hal seperti "Saya beruntung lawan saya melakukan kesalahan", tetapi bukan itu yang secara umum dimaksudkan ketika orang berbicara tentang "permainan kesempatan".


+1, tetapi kembali "tidak ada elemen acak sama sekali": tidakkah ada keacakan dalam pilihan di sisi mana tabel Anda berada?
msh210

3
Jika Anda ingin mempertimbangkan penentuan warna sebagai bagian dari permainan catur, saya tidak akan menghentikan Anda.
dfan

4

Putih selalu dimulai dengan sedikit keuntungan dengan memiliki langkah pertama. Jadi, jika warna Anda diputuskan dengan membalik koin atau apa pun, maka itu elemen kesempatan!

Tetapi telah diterima bahwa permainan itu sendiri adalah keterampilan 100%.


1
Salah. Kebanyakan orang berpikir bahwa White dimulai dengan sedikit keuntungan. Namun, itu belum terbukti. Bisa jadi kasus bahwa permainan sempurna di kedua sisi akan menghasilkan hasil imbang atau bahkan kemenangan Hitam.
Aadit M Shah

3

Sebagai permainan kemajuan catur dari salah satu incomprehensibly kompleksitas yang luas (dengan besar banyak bergerak berguna terbuka untuk banyak potongan-potongan) kompleksitas dikelola (dengan bergerak berguna sedikit), transisi permainan dari (mudah-mudahan) terampil aplikasi (sadar atau bawah sadar / intuitif) dari

  1. heuristik, probabilitas, dan analisis yang ditargetkan tetapi tidak lengkap (seringkali analisis diferensial kecil dari permainan yang diingat / dipelajari), hingga

  2. analisis lengkap dari jalur yang relevan yang mungkin masih diambil oleh game (sekali lagi, seringkali analisis diferensial dari game referensi).

Para pemain sendiri - dan pengamat manusia - mungkin tidak dapat mengidentifikasi transisi ini dengan andal, karena mereka akan cenderung merasa seperti mereka berada di tahap 2 sedikit lebih awal - sementara masih ada satu atau lebih permainan potensial yang dapat mengganggu mereka rencana. Dan gerakan yang ceroboh dapat mengalihkan pemain kembali ke tahap 1.

Jelas ada keterampilan yang terlibat dalam kedua tahap: dalam sebanyak keterampilan adalah "kemampuan untuk melakukan sesuatu dengan baik; keahlian" (OED) - dan banyak kriteria yang masuk akal untuk "melakukan [catur] dengan baik" adalah mungkin, seperti misalnya:

  • kemampuan seseorang untuk menemukan "lebih baik" atau menghindari gerakan "lebih buruk" secara halus, baik dalam tahap "1" atau "2" di atas, dan di mana

  • "lebih baik" dan "lebih buruk" dievaluasi oleh dampak gerakan itu terhadap hasil pertandingan yang mereka dan / atau pemain lain miliki setelah gerakan itu, semuanya dibandingkan dengan yang lain dalam komunitas bermain catur.

(Saya mengatakannya dalam hal pergerakan individu dan bukan "menang" / "kalah dihindari" karena dalam aktivitas apa pun seseorang mungkin memiliki keterampilan tetapi tidak konsistensi; mereka mungkin bukan pesaing yang hebat misalnya jika mereka lemah konsentrasi, bingung oleh tekanan , tidak dapat atau bahkan tidak tertarik dalam memanifestasikan kemampuan mereka secara konsisten dalam pengaturan kompetitif; mereka mungkin hanya ingin menganalisis permainan akhir yang kompleks misalnya, tetapi sangat pandai ...).

Pada tahap 1, ada juga unsur keberuntungan: setidaknya ada potensi untuk:

  • beberapa langkah yang tampaknya masuk akal untuk berubah menjadi buruk (yang akan menjadi tidak biasa dan karena itu dianggap "sial" jika heuristik dan penalaran parsial sangat sehat dan diterapkan secara terampil - yaitu standar yang tinggi dibandingkan dengan komunitas catur secara keseluruhan), atau

  • peluang besar yang tidak sengaja dibuat tersedia, atau

  • langkah yang relatif ceroboh untuk memiliki konsekuensi yang tidak terduga, yang mungkin berhasil dengan sangat baik atau sangat buruk.

Tapi, jika satu pemain memiliki lebih banyak keterampilan daripada pemain lain, frekuensi dan tingkat keparahan secara signifikan "beruntung" bergerak mereka mungkin membuat, atau "beruntung" bergerak lawan mereka mungkin membuat mereka tidak diramalkan dan dilindungi terhadap, menurun, sampai secara astronomis tidak mungkin terjadi "keberuntungan yang cukup" berturut-turut "untuk lebih mempengaruhi hasil pertandingan daripada perbedaan keterampilan.

Di sisi lain, semakin dekat tingkat keterampilan, semakin besar kemungkinan "keberuntungan" akan menjadi faktor penentu. Di sini, "keberuntungan" mungkin disebabkan oleh kesadaran sadar bahwa suatu pilihan di antara langkah-langkah sedang dibuat secara sewenang-wenang, atau bisa juga merupakan intuisi / firasat untuk memilih di antara gerakan-gerakan yang dalam hal ini sebenarnya tidak dengan baik diinformasikan oleh pengalaman atau analisis bawah sadar. Bahkan ada tingkat keberuntungan dalam apakah seorang pemain membuat pilihan sewenang-wenang antara apa yang mungkin dalam arti absolut merupakan langkah yang sama baiknya terjadi untuk memilih langkah yang mengarah ke situasi yang lawan mereka lebih atau kurang terampil dalam menangani (misalnya karena pengalaman dan studi mereka lebih relevan untuk satu posisi daripada yang lain).

Anda dapat membandingkan pasang-pasang-keterampilan-lawan-kebetulan-kebetulan ini dengan mengatakan tenis: hasil yang beruntung bisa membuat saya menang satu poin melawan Roger Federer - mungkin dengan memainkan persentase yang sangat rendah tetapi tembakan terampil yang terjadi pada suatu waktu, atau bahkan dengan menembakkan kabelnya dan terjatuh, lepaskan bingkai raket saya pada sudut yang tidak menguntungkan tetapi menguntungkan, atau terpental aneh untuk Roger. Tapi, kesempatan saya memenangkan seluruh permainan mungkin 0,1% (?), Satu set akan seperti memenangkan lotre dua kali berturut-turut, dan pertandingan - yah, alam semesta mungkin berakhir lebih dulu. (Sane peringatan kembali Roger menjadi mental / fisik baik-baik saja dll.)

Semakin banyak permainan membutuhkan banyak gerakan untuk membentuk dan membalikkan hasil, dan semakin rendah peluang untuk kebetulan di luar kendali kedua pemain, semakin banyak hasil yang dapat diprediksi, dan semakin banyak perbedaan keterampilan yang memastikan hasil, bahkan jika itu keterampilan adalah probabilistik dan tidak deterministik. Keterampilan adalah faktor besar dalam catur, tetapi keterampilan tidak konstan untuk pemain - mereka mungkin lebih terampil menangani permainan dari posisi tertentu daripada yang lain (mungkin mereka hanya membaca buku tentang taktik yang relevan), dan kadang-kadang pemain yang lebih rendah keterampilan rata-rata mungkin berlaku berdasarkan pada beberapa keterampilan yang relevan tetapi terbatas (dan dianggap beruntung bahwa permainan menyebabkan situasi di mana mereka dapat menerapkannya). Dalam pertandingan dekat, dan mungkin di pemula '

Saya pikir ini menarik untuk membandingkan ini dengan baseball, saya membaca sebuah buku tentang hal itu bertahun-tahun yang lalu yang menjelaskan bagaimana beberapa jenis Wall Street menghitung matematika dan menemukan bahwa tim terburuk di liga teratas memiliki sesuatu seperti setengah peluang menjadi juara yang tim terbaik memiliki ... yaitu dampak kecil pada peluang berasal dari perbedaan keterampilan yang dapat dicapai (mengingat tim papan atas memiliki anggaran yang jauh lebih besar untuk mempekerjakan pemain yang dianggap "bintang"). Misalnya, sementara persentase ayunan yang melakukan kontak bervariasi dengan adonan, hasil out / base-1 / base-2 / base-3 / home dalam proporsi yang sama: Anda mungkin mengamati bahwa butuh keterampilan untuk memukul bola lebih sering , tetapi melakukan hal itu sangat sulit dan sudut kontaknya begitu tidak terkendali sehingga apa yang terjadi ketika Anda melakukannya pada dasarnya adalah keberuntungan. Secara keseluruhan,

Secara terpisah, dan ini mungkin kontroversial dan saya tidak mengklaim itu benar - hanya beralasan tentang implikasi jika itu benar: Saya melihat laporan penelitian bahwa ketika grandmaster catur bermain pemain klub yang baik, mulai dari posisi papan acak yang tidak akan terjadi selama permainan aktual: grandmaster kehilangan keunggulan utama mereka karena mereka tidak memiliki banyak sekali game referensi yang dapat digunakan untuk membandingkan; dikurangi menjadi alasan logis aktual tanpa keuntungan khusus - mereka hanya memiliki peluang lebih dari 50/50 untuk menang. Apakah itu berarti catur kurang tentang keterampilan daripada pernyataan di atas saya menyiratkan? Apakah memori permainan yang luas itu sendiri keterampilan? Saya akan mengatakannya - itu jelas memungkinkan Anda untuk "melakukannya dengan baik" di game non-acak, dan hanya itulah yang dibutuhkan OED. Selanjutnya, pertimbangkan untuk mengatakan penerjemah bahasa - kami


1
Apakah Anda memiliki referensi ke studi yang Anda sebutkan di paragraf terakhir? Saya tahu bahwa penelitian telah dilakukan menunjukkan bahwa master tidak menghafal posisi papan acak lebih baik daripada pemain yang lebih rendah, tetapi belum menemukan studi tentang permainan yang sebenarnya. Mengingat keuntungan besar GM dalam perhitungan, saya terkejut mereka tidak berkinerja lebih baik.
dfan

@ PDF: Saya khawatir tidak - bertahun-tahun yang lalu, tapi saya curiga itu online. Saya ragu saya akan mengingatnya jika hasilnya tidak mengejutkan. Untuk itu, saya ragu saya akan melihatnya karena media mungkin tidak akan melaporkannya secara luas - bias seleksi! O_o Jika saya menemukan beberapa foo Google akan memberi tahu Anda, tetapi tidak ada keberuntungan dari upaya cepat.
Tony D

1
Saya curiga tentang paragraf terakhir, saya yakin saya akan kehilangan 99,99999999% dari waktu melawan GM pada permainan Fischer Random.
ajax333221

2

Saya ingin menyampaikan bahwa ada unsur keberuntungan dalam catur. Misalnya, bayangkan permainan antara dua pemain dengan kemampuan yang kira-kira sama. Misalkan posisi itu menjadi posisi taktis yang sangat terbuka dengan kemungkinan bagi kedua belah pihak. Dalam situasi seperti itu, banyak taktik yang mungkin dilakukan. Sebagai manusia, kita mungkin tidak dapat menghitung semua variasi dalam posisi seperti itu. Jadi dalam situasi seperti itu, kita biasanya akan memilih taktik tertentu berdasarkan perasaan usus. Bisa jadi ternyata taktik yang dipilih adalah yang terbaik yang dapat menghasilkan keuntungan yang menang. Namun, mengingat sifat terbuka dari posisi itu, mungkin juga ternyata bahwa taktik yang dipilih bukanlah taktik yang hebat dan bahwa lawan menemukan bantahan yang bagus untuk taktik tertentu itu.


+1, saya berharap melihat jawaban seperti ini. Sebenarnya saya sangat senang ketika saya berpikir sejenak bahwa jawaban teratas didasarkan pada argumen ini. Saya selalu suka menggambarkan ini menggunakan contoh ekstrem. Misalkan saya membutuhkan 50 tahun dalam hidup saya untuk menuliskan urutan garis pada gulungan kertas yang tak berujung. Kemudian, saya memberi Anda 2 jam untuk mencari tahu apakah saya menulis sejumlah garis, atau angka ganjil. Orang akan mengatakan bahwa "secara teori" Anda bisa memenangkan permainan, tetapi manusia tidak bisa menghitung dengan cukup cepat. "Dalam latihan", Anda harus beruntung.
Jacob Akkerboom

2

Karena catur tidak sepenuhnya diselesaikan, tidak ada yang bisa menjamin bahwa 1.a4tidak memaksakan kemenangan. Namun orang tidak bermain dengan sempurna (ada ruang untuk kesalahan), jadi orang akan mencoba menggunakan jalur yang dikenalnya untuk meningkatkan peluangnya untuk menang. Dengan coba-coba mereka tahu apa yang lebih mungkin berhasil dan tidak.

Seekor kucing (karena keberuntungan) dapat mengalahkan kami dalam catur dengan membanting cakarnya (sangat tidak mungkin, tetapi itu tetap mungkin). Tapi mengapa Grandmaster lebih mungkin menang daripada kucing ?:

Grand Masters sangat ahli dalam memilih gerakan yang memiliki peluang lebih besar untuk menang.

Pertanyaannya, "Apakah catur itu permainan keterampilan atau peluang?" dapat ditulis ulang untuk "akankah kucing menang lebih dari sekitar 50% dari waktu dalam catur atau tidak?". Dan kemudian jawabannya jelas, catur adalah permainan keterampilan .

Tapi, apakah ada keberuntungan? Ya, seekor kucing bisa mengalahkan kita secara kebetulan.

Sejauh mana peluang terlibat? Inilah pertanyaan yang sulit, selama pemain tidak menghitung 100% dari kemungkinan ulangan dan gerakan di masa depan, mereka mencoba menebak langkah mana yang akan melakukan yang terbaik, mereka jarang dapat menghitung semuanya (hanya mungkin di akhir permainan atau gerakan paksa) dengan memeriksa pada awal / pertengahan pertandingan). Dugaan saya adalah bahwa mereka tidak dapat menghitung semuanya 98% dari waktu, mungkin 95% tanpa batas waktu seperti catur korespondensi.


2

Secara teori, catur adalah 100% permainan keterampilan. Tetapi karena catur tidak terpecahkan dalam praktik, apakah itu murni permainan keterampilan?

Sampai hari ini, jika manusia / komputer menganalisis secara mendalam Ddan menghasilkan Nposisi dewan dengan evaluasi yang sama E, maka pilihan terakhir bisa menjadi acak belaka.

Oleh karena itu sampai catur diselesaikan, dengan daya komputasi terbatas, ada komponen kecil peluang.

Sunting: Pertimbangkan 2 komputer bermain melawan satu sama lain. Katakanlah, secara teori, kita tahu bahwa 1.e4menang, 1.d4kalah. Tetapi komputer memiliki daya terbatas dan mengevaluasi keduanya 1.e4dan 1.d4sama. Komputer secara acak memecah dasi - menang atau kalah secara kebetulan.

Sunting 2: Seberapa besar peluangnya? IMO komponen kesempatan tergantung pada kedalaman evaluasi. Untuk 2 komputer yang dapat menganalisis hanya hingga kedalaman 1 - komponen kemungkinan tinggi.

Sunting 3: Definisi peluang: Sumber eksternal keacakan yang tidak diketahui oleh salah satu agen permainan. 2 komputer yang saling bermain dapat menghasilkan hasil yang berbeda.


1
Masalahnya, apa yang Anda gambarkan bukanlah permainan kebetulan. Tidak ada faktor acak yang berperan dalam aturan game. Dengan kata lain, jika Anda bermain, Anda tahu di mana Anda melakukan kesalahan. Fakta bahwa lawan Anda juga makhluk berpikir (baik manusia atau komputer) bukan merupakan faktor peluang dalam permainan - itu berarti ia memiliki algoritme penyelesaian yang berbeda, optimal atau tidak. Keacakan adalah pada bagian dari pemain, bukan permainan itu sendiri. Jika Anda menghitung keacakan pemain, semua game dengan pemain adalah game kebetulan. Yang berarti perbedaannya akan sama sekali tidak berguna :)
Luaan

1
aturan permainan tidak memiliki komponen kesempatan - oleh karena itu dalam teori catur adalah permainan keterampilan. Tapi 2 komputer (dengan h / w dan algoritma tetap) dapat menghasilkan hasil acak. Yang tidak benar untuk permainan tic-tac-toe yang diselesaikan.
Nishanth

Saya tidak yakin apakah "diselesaikan" terkait dengan "kebetulan".
Rauan Sagit

itu terkait - lihat edit saya.
Nishanth

"Proses pengambilan keputusan" adalah topik yang berbeda. Catur adalah permainan Informasi Sempurna ( en.wikipedia.org/wiki/Perfect_information ). Sekali lagi, itu tergantung pada bagaimana "peluang" didefinisikan, yang harus didefinisikan dengan baik dalam teks tubuh pertanyaan. Kalau tidak, jawaban akan mulai menjadi subjektif. Bersulang.
Rauan Sagit

1

Catur jelas merupakan permainan keterampilan dan bukan karena kebetulan. Salah satu pemain catur terhebat yang pernah ada adalah Fischer dari Amerika Robert James "Bobby". Dia memperoleh keterampilan dengan melatih setiap hari. Dia membawa papan catur ke mana pun dia pergi, bahkan saat mandi.

Ini akan membawa Anda lebih atau kurang 10 tahun pelatihan nyata untuk menjadi seorang Grand Master atau, paling banyak, seorang juara dunia.

Saya baru saja diberi nilai FIDE 2200 tetapi saya bisa mengatakan skillnya adalah 95% dan sisanya adalah kemujurannya.


1

Saya cukup yakin bahwa menurut definisi formal, catur adalah permainan keterampilan 100% dan keberuntungan 0%. Mengapa? Tidak ada "elemen luar dari keacakan" yang dapat mempengaruhi hasil pertandingan tetapi tidak dapat secara langsung dikendalikan oleh setidaknya salah satu pemain.

Dalam permainan lain, urutan kartu dan hasil lemparan dadu tidak dapat dipengaruhi oleh pemain ... setidaknya tidak jika mereka bermain sesuai aturan dan tidak menggunakan mekanisme kecurangan :)

"Faktor manusia" yang melekat tidak dianggap "kebetulan". Yaitu jika pemain B membuat kesalahan yang memungkinkan pemain A menang, kami tidak mengatakan pemain A beruntung, kami mengatakan ia memainkan permainan yang lebih baik karena B membuat kesalahan dan A tidak. Tentu saja pemain dapat memperkenalkan elemen kebetulan / keacakan dengan membuat gerakan acak. Jika suatu posisi terlalu rumit untuk dipahami oleh seorang pemain, ia bisa secara mental atau benar-benar melempar koin untuk memutuskan gerakan mana yang akan dibuat. Atau dia bisa memilih langkah terbaik untuk alasan yang sepenuhnya salah. "Kesempatan" semacam ini adalah bagian dari setiap gim, jadi jika Anda mau, pertimbangkan peluang 1-5%. Lebih banyak untuk pemula, lebih sedikit untuk orang-orang yang terampil karena orang-orang yang terampil tidak akan memerlukan "tebakan" jenis ini.

Hal lain yang perlu dipertimbangkan: Seorang pemain yang baik tidak akan kehilangan satu pertandingan melawan pemain yang lemah. Saya tidak berpikir hal yang sama akan berlaku untuk poker atau permainan lain yang melibatkan kesempatan jadi ini juga menunjukkan bahwa itu adalah permainan dengan keterampilan tinggi dan sedikit peluang ...


1

Saya pikir Catur menjadi murni permainan keterampilan hanya pada tingkat Grand Master di mana unsur keacakan nol, di mana strategi, taktik dan perhitungan mendalam menentukan permainan. Catur di tingkat Grand Master murni Matematika. Namun menuruni hierarki, keterampilan dan peluang keduanya menjadi bagian dari permainan.

Bahkan, jika seorang pemain telah mempelajari kelemahan lawannya, ia mungkin ingin mengambil beberapa peluang daripada memilih waktu yang telah diuji untuk gerakan standar. Pada level amatir, pemain sering menyimpang dari jalan standar permainan, bahkan hanya untuk bersenang-senang, dan rela mengambil peluang.

'Peluang' memang memiliki konotasi kurangnya keterampilan atau kurangnya kemampuan berpikir yang dalam, tetapi keterampilan dan pemikiran yang mendalam tidak selalu merupakan komponen Catur, terutama di tingkat amatir dan Catur banyak dimainkan di tingkat amatir dan semi-profesional.

Jadi, mengingat popularitas permainan dan kenikmatan yang ditawarkannya, saya ingin menyimpulkan dengan mengatakan bahwa baik keterampilan dan peluang menjadikannya seperti apa adanya.


0

Catur adalah tentang menggunakan sumber daya Anda dengan cara yang cerdas. Sebagai tubuh manusia, Anda memiliki sumber daya yang terbatas dan perencanaan diperlukan. Gim pada kontrol waktu klasik bisa memakan waktu hingga 6 jam dan menjadi fokus selama 6 jam tidak mungkin. Sulit untuk menghilangkan faktor "kesalahan manusia", "kesalahan", "terlalu terburu-buru" dan "masalah waktu" yang sangat penting sering terlihat di semua tingkatan. Namun, adalah mungkin untuk meminimalkan masalah ini dan dengan demikian meningkatkan hasil Anda.

Saya pikir catur adalah soal keterampilan dan apa yang oleh sebagian orang disebut sebagai "kebetulan" atau "keberuntungan" adalah faktor manusia yang dicampur dengan fakta sederhana bahwa beberapa posisi sulit untuk dipecahkan! Misalnya, Anda dapat menghitung semua garis dengan benar, namun mengalami kesulitan untuk mengevaluasi posisi akhir. Atau, Anda mungkin berpikir bahwa perhitungan Anda benar namun ketinggalan langkah di antara keduanya.

Rata-rata, keterampilan akan menentukan hasil Anda. Namun Anda memerlukan keterampilan di beberapa bidang, bukan hanya misalnya perhitungan. Dengan demikian, beberapa pemain kehilangan satu atau lebih area dan mulai menghubungkannya dengan "kebetulan" atau faktor lain. Misalnya, jika Anda salah dalam kesulitan waktu Anda sendiri, jelas Anda kekurangan satu atau lebih keterampilan. Anda tidak dapat menghubungkan ini dengan lawan Anda yang beruntung. Secara keseluruhan, keterampilan Anda akan memaksimalkan peluang Anda untuk menang, sebagai individu. Permainan itu sendiri memiliki tingkat ketidakpastian tertentu karena beberapa faktor. Anda dapat memilih untuk menyebutnya "kesempatan". Anda juga dapat memilih untuk menyebutnya "dinamika dan ketidakpastian permainan catur".


0

Tidak, catur membutuhkan keahlian 100%, itu sebabnya taruhan mungkin menawarkan permainan poker, kartu domino dll, tetapi sama sekali bukan catur karena pemain yang baik akan terus-menerus menang.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.