Knight and King versus Rook and King adalah hasil imbang teoretis. Namun, Anda mungkin kalah jika Anda tidak tahu metodenya. Bagaimana Anda memegang undian?
Knight and King versus Rook and King adalah hasil imbang teoretis. Namun, Anda mungkin kalah jika Anda tidak tahu metodenya. Bagaimana Anda memegang undian?
Jawaban:
Sisi yang lebih lemah harus membuat Knight dekat dengan Rajanya untuk mencapai hasil imbang.
Ada beberapa kasus khusus di mana pihak yang kuat menang bahkan dalam situasi itu, seperti ketika Knight terpojok atau disematkan sedemikian rupa sehingga menempatkan sisi yang lebih lemah di zugzwang .
Jika sang Ksatria jauh dari sang Raja maka hasil pertandingan tergantung apakah pihak yang bertahan dapat menghubungkan bagiannya.
Berikut ini beberapa demonstrasi:
Sangat berguna untuk menyebutkan bahwa dalam posisi ini pembela HAM tidak seharusnya membiarkan oposisi vertikal ( e6-e8
dalam contoh di atas), tetapi harus berjuang untuk yang diagonal ( e8-f6
atau e8/d6
).
Bahkan dalam posisi berikut, Black dapat mempertahankan hasil seri:
Kita sudah melihat satu di atas - penentu ksatria yang mengarah ke zugzwang :
Motif-motif ini terjadi karena posisi Raja yang buruk:
atau Knight diposting dengan buruk:
Motif penting lainnya adalah memojokkan Ksatria :
Kadang-kadang unit pembela tidak ditempatkan dengan buruk tetapi hanya dipisahkan. Kalau begitu, pihak yang lebih kuat bisa menang jika itu bisa mendorong Knight menjauh dari raja karena dengan begitu dia akan bisa menjebaknya. Berikut ini sebuah contoh:
Pembela harus menjaga potongan-potongannya bersama dan menghindari terpojok. Menjaga oposisi diagonal dengan raja sangat diinginkan.
Sisi yang lebih kuat memiliki beberapa motif kemenangan:
Pojok Raja lawan dan kemudian jalankan serangan ganda dengan benteng yang mengancam pasangan dan menyerang Knight.
Pojok Ksatria dan buat zugzwang .
Menjauhkan sang Ksatria sejauh mungkin dari Rajanya dan kemudian menjebaknya.
Dalam beberapa kasus khusus, manfaatkan koordinasi potongan buruk untuk membuat zugzwang yang menentukan .
CATATAN:
Contoh dan instruksi diambil dari buku:
Y.Averbakh - Ujung Catur Komprehensif Volume 2 .
Salam Hormat.
Dalam menganalisis dan mempelajari endgame ini, saya yakin saya telah menemukan cara yang sangat sederhana untuk menjelaskan teknik pertahanan (untuk contoh ini, kami akan menganggap pembela itu adalah Hitam). Setelah saya mempelajari teknik ini, saya memainkan beberapa permainan pendek Rook vs Knight vs program catur top dan menggambar semuanya.
Kotak Ksatria
Saya menemukan itu berguna untuk memvisualisasikan teknik dalam istilah kotak. Pertimbangkan ksatria pada d1 (di bawah). Ksatria dapat divisualisasikan dalam kotak vertikal ke kiri atau kanan seperti yang ditunjukkan. Perhatikan bahwa kotak selalu vertikal ke pangkal ksatria.
Dalam analisis dan penelitian saya, saya menemukan bahwa jika Hitam dapat menempatkan rajanya sendiri di kotak ksatria, dan menjaga raja lawan di luar kotak, maka Hitam dapat menahan undian.
Perhatikan bahwa kotak knight hanya berfungsi pada kotak non-sudut . Dengan demikian, kotak hijau di bawah berfungsi, sedangkan yang merah tidak.
Pengecualian lain adalah ketika ksatria disematkan oleh benteng dan raja lawan juga menyerang pada saat yang sama, atau ketika raja lawan menyerang ksatria dan juga memeriksa raja dengan benteng.
Ini adalah contoh permainan blitz yang saya mainkan melawan mesin yang menunjukkan teknik ini.
Tidak SELALU dekat dengan Raja!
Meskipun umumnya membantu menjaga kesatria dan kesatria, perlu dicatat bahwa ada beberapa posisi rumit di mana tidak diinginkan untuk menjaga kesatria dan kesatria. Ini biasanya terjadi ketika knight berada pada kotak b2 , b7 , g2 atau g7 seperti yang ditunjukkan di bawah ini.
Ini adalah posisi penting dalam permainan Rook vs Knight. Di sini, setelah Putih bermain 1. Kc3 , langkah 1 ... Nd1 , yang membuat ksatria agak dekat dengan raja, kalah. Sebaliknya, 1 ... Na4 + menarik.
Di sini, kita mencapai posisi kritis lain, di mana menjaga kesatria dekat dengan raja kalah -
( 1... Kf8? 2. Rf5 )
pada Cornered Knight pada hasil edit Anda berikutnya, "Anda bisa" tidak menjadi bingung dengan "bisakah Anda" Saya tidak suka membuat saran hanya saran :)