Pola pertahanan Bughouse


9

Pola dan struktur pertahanan apa yang digunakan di Bughouse dan Crazyhouse? Saya pernah mendengar bahwa castling jarang berguna, tetapi apa yang harus dilakukan? Permainan defensif saya biasanya bermuara pada "formasi kura-kura":

NN - NN

Turtling dibesar-besarkan untuk efek dramatis

Ini sepenuhnya tidak efektif dan cepat menghasilkan pasangan.

Bagaimana saya bisa bertahan di bughouse?


1
"Gila"? "Rumah gila"? Apa itu? Bisakah Anda mengklarifikasi? Beberapa langkah pembuka atau contoh gim akan bermanfaat. Salam Hormat.
AlwaysLearningNewStuff


Saya tidak punya banyak pengalaman dengan BugHouse, tapi saya pikir teknik pertahanan umum seharusnya adalah ini - tidak memiliki kotak atau bagian di sekitar rajamu yang hanya dijaga oleh raja. Ini juga berlaku untuk kotak dari mana seorang kesatria bisa memeriksa raja.
Wes

Saya bukan ahli BugHouse, tetapi pengaturan yang ditampilkan rentan pada g7. Jika putih memiliki ksatria untuk dijatuhkan, Bc1-h6 adalah masalah nyata.
newshutz

Jawaban:


3

Secara umum, dalam permainan bughouse, salah satu pemain dalam serangan tim sementara anggota tim lainnya bertahan. Jadi, ketika bek diserang, penyerang mengorbankan banyak materi. Materi ini pergi ke anggota tim lain (penyerang), yang bisa menggunakan materi untuk memicu serangan mereka. Dengan demikian, bek kehilangan (atau menyimpan) pertandingan. Karena itu strategi defensif memang sangat penting.

Kuadrat kunci biasanya f2-kuadrat untuk putih (f7 untuk hitam). Mari kita fokus pada pertahanan kulit hitam, karena biasanya itu masalahnya. Dengan demikian, f7-square sangat penting. Putih akan mengantungkan uskup pada f7, menjatuhkan ksatria pada g5 dan sesuatu yang diagonal pada f7, yang mengarah ke kemenangan cepat. Ide dasarnya adalah bertahan dengan e7-e6, menghalangi a2-g8 diagonal. Namun, putih dapat menjatuhkan pion pada f5 atau ksatria ksatria pada f7 dan menjatuhkan ksatria kedua pada g5.

Masalah utama adalah bahwa putih dapat menjatuhkan pion pada h6 dan membuka kotak g7 dan f6 untuk serangan. Jika hitam memainkan h7-h6, maka putih menjatuhkan pion pada g6, menyerang f7. Jika Anda harus kastil, maka biasanya kingside lebih disukai, karena queenside rentan terhadap potongan berat yang jatuh pada a8 diikuti oleh seorang ksatria yang menuju a7. Juga, pion putih sampai ke a7 dengan raja hitam di c8 adalah pembunuh. Castling Kingside membuat pion jatuh pada h6 bahkan mungkin lebih mematikan. Selain itu, h7 mulai menjadi masalah.

Jadi, berikut adalah beberapa tips bagaimana bertahan hidup sebagai hitam melawan serangan putih:

  1. Jatuhkan pion tambahan pada h6, sehingga Anda mendapatkan struktur pion f7, g7, h7, h6.
  2. Mainkan e7-e6
  3. Jatuhkan uskup di g8 untuk mendukung f7
  4. Selalu memiliki pion, uskup atau ksatria di f7 (tidak pernah raja)
  5. Jatuhkan pion pada f6 (setelah mendapat pion pada h6) mendapatkan kontrol lebih besar atas g5 dan e5 (di mana putih mencoba menempatkan ksatria)
  6. Bersiaplah untuk mengantung seorang ratu pada ksatria putih di g5 untuk mengulur waktu
  7. Jangan pernah memindahkan c-pion atau f-pion. Secara umum, hindari gerakan gadai, kecuali jika Anda yakin dengan apa yang Anda lakukan. Setelah c-pion bergerak, c7 dan d6 menjadi lemah, yang cukup mematikan.
  8. Tukarkan uskup Anda dengan ksatria lawan dengan menyematkannya pada ratu atau raja musuh (tanyakan kepada rekan setim Anda apakah ksatria itu baik). Secara umum, jaga agar ksatria musuh tetap tersemat. Misalnya, turunkan uskup di h5 untuk melindungi f7 dan sematkan Nf3 ke Qd1.

1

FWIW, saya bukan pemain bughouse yang baik, tapi itu mungkin lebih karena permainan blitz saya yang buruk.

Lebih baik menjadi agresif dan menyerang di Bughouse, Jika Anda menyerang pada kedua papan, Anda kemungkinan akan menang, namun, baik putih dan hitam harus peduli dengan pertahanan, karena potongan yang jatuh dapat memulai serangan keluar dari udara tipis. Pertahanan terbaik adalah pelanggaran yang baik terlebih lagi di Bughouse.

Potongan yang jatuh, pengorbanan untuk menarik raja keluar, dan menjatuhkan rantai pion adalah cara serangan yang biasa. Enam kotak ksatria bergerak dari rajamu, pangkat belakang, dan f7 (f2 untuk putih) adalah kotak kunci untuk ditempati dan dijaga.

Kotak lebih penting daripada garis di Bughouse. Garis mudah diblokir oleh potongan-potongan yang jatuh dan kotak mudah digunakan oleh potongan diblokir.

Pengembangan penting dalam Bughouse seperti catur biasa, baik untuk serangan maupun pertahanan. Potongan Anda di papan adalah garis pertahanan pertama Anda terhadap potongan yang jatuh.

Anda ingin memindahkan pion sesedikit mungkin dari kotak awal mereka, dan mencoba bermain dengan potongan-potongan. Gada pada serangan biasanya dijatuhkan.

Nilai keping sangat berbeda dari catur biasa. Pion lebih penting dan potongan jarak jauh lebih sedikit. Juga, nilai-nilai itu bahkan lebih tergantung pada posisi dewan daripada dalam catur biasa. Saya akan memberikan sebagai perkiraan P-1, B-2, R-2, N-2.5, Q-5

Sepotong di tangan bernilai dua di papan tulis.


0

Castling selalu bekerja dengan baik untukku, tetapi pion di depan Raja tidak boleh dipindahkan, bahkan untuk fianchetto. Ini memberikan target lawan untuk pengorbanan dan melemahkan kontrol kotak kunci di dekat Raja. Sebuah pion atau sepotong kemudian harus dijatuhkan secara defensif untuk menambal lubang; itu akan membuang giliran dan membiarkan serangan lawan, yang bukan sesuatu yang Anda inginkan di bughouse.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.